類型:
大。
評分:
平臺:
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主公快跑是一款三國題材的策略性手游,玩家在游戲中扮演的是一位機智的主公,我們需要占據更多的城池,獲取更多的資源,想方設法去收集各種三國名將,當然也需要去培養(yǎng)建立起自己的軍隊。通過合理的安排搭配自己的武將和軍隊,去贏得勝利,最終稱霸三國。想要看看這款游戲和其他三國游戲有什么區(qū)別嗎?那么不妨到游戲中去看看吧!
今天嗨客小編為大家?guī)淼氖侵鞴炫艿脑u測,聽名字就知道是三國題材的游戲,像這類游戲一般都策略運營為主,主公快跑中加入了MOBA元素還是耳目一新的感覺,下面來一起看看這次評測的結果吧。
游戲畫面:8.5分
主公快跑的游戲畫面以卡通風格為主,但是走的并不是Q萌系列。我們的英雄雖然卡通,但是都很帥氣。戰(zhàn)斗時拒馬樁,兵營,箭塔等都真實的還原了三國時期戰(zhàn)斗的氛圍,讓玩家在一種接近真實世界的游戲中戰(zhàn)斗。但是主公快跑的畫面有一些不好的地方,例如說人物的設計。人物的設計和之前的游戲差距很大,所以很難分辨出對面到底是什么英雄。這是給我最大的困惑。
游戲玩法:8分
主公快跑的玩法其實非常簡單,養(yǎng)成、收集以及戰(zhàn)斗。玩家在游戲中收集更多的三國兵種,并且培養(yǎng)他們,提升屬性。這樣我們在戰(zhàn)斗中就會更加的強勢。其次主公快跑中設定了很多英雄的特點以及兵種,不同兵種和不同屬性英雄之外是有不同屬性克制的,例如說神射手職業(yè)就是克制軍師職業(yè)。利用好這一點,即便我們比較虛弱也同樣戰(zhàn)勝對手。這就考驗玩家的搭配功底了。
游戲特色:8分
主公快跑中副本并不是說簡單的碾壓過去就可以了,而是加入了MOBA類游戲的元素,最簡單的就是說游戲中副本是有炮塔和防御塔的,如果你不干掉炮塔和防御塔是沒辦法進入到后面的區(qū)域的。而且炮塔的攻擊力相當?shù)母撸绻粌?yōu)先干掉,后面很可能會被炮塔干掉,在卡牌類游戲中融入了MOBA類游戲的元素,先不說到底好不好,但是最起碼是一種創(chuàng)新,是廠商想要做好游戲的一種表示。那么我們不妨來嘗試一下吧。
游戲操作:7.5分
主公快跑最大的特色在于戰(zhàn)斗,首先我們會有炮塔以及將旗的出現(xiàn),只有消滅才能繼續(xù)往后走。其次我們有武將的設定。最關鍵也是最有趣的我們還有兵種的設定。我們可以在游戲開始的時候召喚更多的兵種。這些兵種相當于是小型的武將,每一個武將和小兵召喚出來都會消耗能量,以及配額,一旦用完就不可以在召喚了哦。小兵往往到后期就會成為我們勝利的關鍵所在哦。
總評:8分
主公快跑雖然在養(yǎng)成上沒有什么太大的突出,但是戰(zhàn)斗中的確有很不同的玩法,而這些玩法都挺有新意的。如果你喜歡三國,又不想重復玩,那么不妨來試一試主公快跑吧。帶你體驗一個不一樣的三國世界。
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