類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
主公快跑是一款三國(guó)題材的策略性手游,玩家在游戲中扮演的是一位機(jī)智的主公,我們需要占據(jù)更多的城池,獲取更多的資源,想方設(shè)法去收集各種三國(guó)名將,當(dāng)然也需要去培養(yǎng)建立起自己的軍隊(duì)。通過合理的安排搭配自己的武將和軍隊(duì),去贏得勝利,最終稱霸三國(guó)。想要看看這款游戲和其他三國(guó)游戲有什么區(qū)別嗎?那么不妨到游戲中去看看吧!
今天嗨客小編為大家?guī)?lái)的是主公快跑的評(píng)測(cè),聽名字就知道是三國(guó)題材的游戲,像這類游戲一般都策略運(yùn)營(yíng)為主,主公快跑中加入了MOBA元素還是耳目一新的感覺,下面來(lái)一起看看這次評(píng)測(cè)的結(jié)果吧。
游戲畫面:8.5分
主公快跑的游戲畫面以卡通風(fēng)格為主,但是走的并不是Q萌系列。我們的英雄雖然卡通,但是都很帥氣。戰(zhàn)斗時(shí)拒馬樁,兵營(yíng),箭塔等都真實(shí)的還原了三國(guó)時(shí)期戰(zhàn)斗的氛圍,讓玩家在一種接近真實(shí)世界的游戲中戰(zhàn)斗。但是主公快跑的畫面有一些不好的地方,例如說人物的設(shè)計(jì)。人物的設(shè)計(jì)和之前的游戲差距很大,所以很難分辨出對(duì)面到底是什么英雄。這是給我最大的困惑。
游戲玩法:8分
主公快跑的玩法其實(shí)非常簡(jiǎn)單,養(yǎng)成、收集以及戰(zhàn)斗。玩家在游戲中收集更多的三國(guó)兵種,并且培養(yǎng)他們,提升屬性。這樣我們?cè)趹?zhàn)斗中就會(huì)更加的強(qiáng)勢(shì)。其次主公快跑中設(shè)定了很多英雄的特點(diǎn)以及兵種,不同兵種和不同屬性英雄之外是有不同屬性克制的,例如說神射手職業(yè)就是克制軍師職業(yè)。利用好這一點(diǎn),即便我們比較虛弱也同樣戰(zhàn)勝對(duì)手。這就考驗(yàn)玩家的搭配功底了。
游戲特色:8分
主公快跑中副本并不是說簡(jiǎn)單的碾壓過去就可以了,而是加入了MOBA類游戲的元素,最簡(jiǎn)單的就是說游戲中副本是有炮塔和防御塔的,如果你不干掉炮塔和防御塔是沒辦法進(jìn)入到后面的區(qū)域的。而且炮塔的攻擊力相當(dāng)?shù)母,如果不?yōu)先干掉,后面很可能會(huì)被炮塔干掉,在卡牌類游戲中融入了MOBA類游戲的元素,先不說到底好不好,但是最起碼是一種創(chuàng)新,是廠商想要做好游戲的一種表示。那么我們不妨來(lái)嘗試一下吧。
游戲操作:7.5分
主公快跑最大的特色在于戰(zhàn)斗,首先我們會(huì)有炮塔以及將旗的出現(xiàn),只有消滅才能繼續(xù)往后走。其次我們有武將的設(shè)定。最關(guān)鍵也是最有趣的我們還有兵種的設(shè)定。我們可以在游戲開始的時(shí)候召喚更多的兵種。這些兵種相當(dāng)于是小型的武將,每一個(gè)武將和小兵召喚出來(lái)都會(huì)消耗能量,以及配額,一旦用完就不可以在召喚了哦。小兵往往到后期就會(huì)成為我們勝利的關(guān)鍵所在哦。
總評(píng):8分
主公快跑雖然在養(yǎng)成上沒有什么太大的突出,但是戰(zhàn)斗中的確有很不同的玩法,而這些玩法都挺有新意的。如果你喜歡三國(guó),又不想重復(fù)玩,那么不妨來(lái)試一試主公快跑吧。帶你體驗(yàn)一個(gè)不一樣的三國(guó)世界。
以上就是主公快跑評(píng)測(cè):主公別跑,讓我們一起征戰(zhàn)三國(guó)!的相關(guān)內(nèi)容,了解更多精彩,請(qǐng)點(diǎn)擊下載:關(guān)注,最新最好玩的游戲等你來(lái)玩。
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