類型:動作射擊
大。1970MB
評分:9.8
平臺:
單發(fā)速點是步槍對線時的重要射擊方式,從M16的單發(fā)速點彈道圖上,我們發(fā)現(xiàn)M16作為一把基礎(chǔ)槍,彈痕仍然能夠做到完全重合。這代表著M16有著不俗的對線能力。
兩連發(fā)
兩連發(fā)是步槍對線點射的另一主要射擊方式。M16的兩連發(fā)彈痕仍然大致重合,不過已經(jīng)能夠看出可見的未重合區(qū)域。M16的兩連發(fā)中規(guī)中矩,能夠滿足步槍的標準。M16兩連發(fā)的表現(xiàn)讓它在不論遠距離還是近距離的對抗中,都能夠通過高效的點射擊殺敵人。
三連發(fā)
M16的三連發(fā)意外地十分優(yōu)秀。三發(fā)子彈分布相對均勻,并且總體的重合度非常高。這代表了M16能夠在中遠距離使用三連發(fā)射擊敵人,并且保證較高的命中率!@是其他步槍普遍沒有的優(yōu)勢?紤]到M16在槍械對比中的表現(xiàn),我們可以斷定這是M16重要的制敵手段。
潑射
M16的潑射彈道,上調(diào)幅度和擺動幅度相對金幣武器而言是十分令人滿意的。M16完整的潑射彈道在CFM手游中無法同時顯現(xiàn),具體情況還請玩家們自己親身體驗。
蹲射
M16的蹲射彈道相對更為散亂,下蹲潑射的上調(diào)幅度則相對更小?傮w而言,M16的蹲射還是相對平穩(wěn)的,是值得使用的射擊方式之一。
移動射擊
M16的移動射擊暴露出了金幣武器的劣勢。槍口的平穩(wěn)把握略有障礙,彈道有著細微走樣,無法完全保持在一條直線上。因而移動射擊確實是考驗M16使用者技術(shù)的一個挑戰(zhàn)。
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