類型:角色扮演
大。110.47MB
評分:5.0
平臺:
六界飛仙是一款Q版3D萌系MMO休閑手游,游戲以守護(hù)天書尋找并打敗幕后主使天尊的故事為主線,手游整體休閑度極高,各種自動功能很大程度上解放了玩家的雙手。
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游戲畫面:5分
有一句說一句,《六界飛仙》的游戲畫面做的還是不錯(cuò)的,Q版萌系畫風(fēng)結(jié)合絢麗的裝備特效,人物模型精致寫實(shí),技能動作流暢,特效雖說沒有達(dá)到絢麗的程度,但也還是過得去的。然而玩了一段時(shí)間終究是有股說不出的違和感,再三觀察后發(fā)現(xiàn),游戲畫面設(shè)計(jì)幾乎沒有將光與影的對比關(guān)系結(jié)合起來,無處不在的光源、沒有影子的世界仿佛人物是貼在屏幕上的一般,這種缺點(diǎn)幾乎是畫面設(shè)計(jì)最致命的,人物做的再細(xì)致再寫實(shí),無法融入背景終究是游戲的一大敗筆。
游戲操作:4分
《六界飛仙》在操作上對玩家沒有太大的要求,自動尋路自動戰(zhàn)斗功能在日常的游戲中已經(jīng)是處處可見了,玩家不需要手動控制每一場戰(zhàn)斗。雖然有自動戰(zhàn)斗功能,但是很多手游的自動戰(zhàn)斗功能使用過都會感覺非常蠢,但是相比之下《六界飛仙》就感覺好多了。手游中的自動戰(zhàn)斗功能會考慮技能銜接,也會在只有一兩個(gè)怪的氣候選擇只用普通攻擊,比起某些自動戰(zhàn)斗功能就是無腦甩技能的游戲好多了。所以對于一些新手朋友或者手殘黨來說,自動戰(zhàn)斗反而是更好的選擇。
游戲特點(diǎn):3分
《六界飛仙》在玩法上和傳統(tǒng)修仙手游一樣,寵物系統(tǒng)、裝備強(qiáng)化系統(tǒng)、軒轅鼎等等玩法,小編已經(jīng)不想再多做介紹了。倒是滿屏幕都是充值送禮的玩法倒是有趣,雖然也見過類似的手游,但偶爾見到滿屏幕都是重置送禮的活動難免還是有些驚訝。開局叫你充值,玩到一般叫你充值,升到55級也叫你充值,自己滿屏幕的充值返利活動。一般來說,想玩好一個(gè)游戲,要么有錢,要么有時(shí)間,要么有腦子,滿足其中任何兩點(diǎn)一般都能玩好,但是在《六界飛仙》中小編才玩了不到一天,只要有錢就一定能玩好這款手游的感覺讓小編果斷選擇棄坑。
小編總評:4分
《六界飛仙》作為一款充值手游,完美的想玩家闡述了“充錢才能變得更強(qiáng)”游戲硬道理,游戲旨在如何給玩家開發(fā)出各種各樣的充值活動,如何制作出各種各樣吸引人的充值好禮,如何向玩家退出各種各樣福利滿滿的充值返利。為了做好充值系統(tǒng),游戲放棄了對游戲畫面的許多細(xì)節(jié)制作,想想也是,游戲要做的是充值上的完美,有怎么會在小小的畫面感上做文章呢?為了讓玩家專心致志的花錢充值,游戲采用全自動戰(zhàn)斗自動尋路系統(tǒng),接任務(wù)領(lǐng)獎勵什么的也不需要玩家親自動手,15后會自動確認(rèn),這在很大程度上解放了玩家的雙手,讓玩家致力于如何賺錢然后充進(jìn)游戲中去。祝福游戲能在充值的道路上越走越遠(yuǎn),向玩家顯示更多充錢變強(qiáng)的玩家,自行玩家們?nèi)コ溴X吧。
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