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  姑獲鳥

  或許只有姑獲鳥在這個游戲中稱得上時代的眼淚。

  陰陽師尚在鼎盛時期的投票活動足以說明問題,曾經(jīng)作為泛用性最強的式神,有著SSR之稱的SR,根據(jù)皮膚的多版本配音更是其他SR所沒有的待遇。

  說姑獲鳥是這個游戲的非官方看板娘也沒有問題。

  每當新出一個類似定位的式神,一定會出現(xiàn)的帖子便是

  XXX能否代替姑獲鳥

  這就是姑獲鳥的實力。

  回到游戲,煙煙羅和以津真天等新出品的式神都在不斷沖擊著姑獲鳥的地位。

  從最初的無鳥不魂十到現(xiàn)在的“鳥換個刀吧”,沒有過人標簽的姑獲鳥已經(jīng)不再是新人首選。

  我們并不能因為新貴的出現(xiàn)而選擇性忽視姑獲鳥的強項,無條件協(xié)戰(zhàn)催生了出三鳥源博雅的高效魂十套路。

  老牌戰(zhàn)神的高保有量使得其具有相當?shù)恼J可度,任何情況下組隊摸出姑獲鳥都不會有隊友質(zhì)疑你。

  一次出手兼顧單體和AOE也是其高泛用性所在。

  雖然她從未被削弱,并且現(xiàn)在依然能夠和以前一樣幫助玩家完成游戲內(nèi)容,但是姑獲鳥的短板也越發(fā)明顯。

  如果說以津真天是一專多能,煙煙羅是一長多能,到了姑獲鳥可能只剩下多能了。

  同樣能過圖帶狗糧刷魂十,如果這個式神在麒麟和御靈方面和姑獲鳥拉開了距離,而姑獲鳥又反過來在其他領域沒有明顯優(yōu)勢,那么我為什么要選擇她呢?

  畢竟一代新鳥換舊鳥。

  煙煙羅

  個人情感來說很想把煙煙羅歸到A類,但是用了以津真天之后可憐煙姐還沒火就過氣了。

  捎帶手提一句PVP,煙無論作為輸出和控制都是很優(yōu)秀的,單體和AOE多面開花是優(yōu)點也是缺點。

  現(xiàn)在最致命的是,煙在PVP界的天敵:盾系式神因為唐英華的出現(xiàn)而開始大熱,煙便如吞哥一般默默躺槍了。

  狗糧本不俗的boss戰(zhàn)能力和合格的魂十能力使得煙能夠勝任玩家的主力打手。

  但單體傷害的不穩(wěn)定和殘疾的基礎暴擊是煙的致命傷,偏偏暴擊還對其輸出有著嚴重的影響。

  大大降低了其成長性。

  曾經(jīng)短時間有過煙刀之爭,也足證明其夠資格稱為一線式神。

  海坊主

  一直不溫不火的魚頭神教在傳教時總是繞不開對方丑拒的回復。

  海坊主的皮膚也成了魚頭教眾深深的怨念。

  從體驗上來說,海坊主作為開局式神的確穩(wěn)如poi,無論是狗糧還是當前級別的御魂,以及天國的妖怪退治:有魚頭、不翻車。

  三段AOE傷害配合針女能打能奶,融入椒圖體系帶上猙更是毫不遜色于草爹。

  低強度戰(zhàn)斗中巨浪之后全團滿血,近乎耍賴的技能讓魚頭神教擁躉甚多。

  海坊主的短板與其優(yōu)勢俱為一體,輸出相關聯(lián)的回復量意味著這是一個輸出向配御魂的式神,無腦堆傷害或是折衷堆血都會影響其生存能力。

  在高強度戰(zhàn)斗中表現(xiàn)乏善可陳。

  本來可以大放異彩的魂十也因為越來越多打手的加入和套路的開發(fā)使得大家已經(jīng)不再滿足于穩(wěn)健而開始追求效率。

  三段系數(shù)不高的AOE也讓海坊主脫離了隊伍。

  原來作為麒麟solo俱樂部的一員,因為麒麟5的推出而黯然失色,無論是火麒麟的減療還是水麒麟的單體傷害,讓海坊主本身的硬度問題暴露無遺。

  不管怎么說,魚頭依然是超一線的初期式神。

  對于新人的親和度甚至超過了其他熱門首發(fā)式神,雖然不是外形控,但是除了壽司店老板和本身就是鰨蟆的喇嘛之外,還請給星海坊主做一套衣服吧~

  雪女

  在此貼的初稿并未將雪女納入PVE標準式神之中,

  慣性思維將其視為純PVP式神也的確是疏忽了

  作為本游戲唯一持有率100%的式神。雪女在每個玩家的初期發(fā)展中都立下了汗馬功勞(大概

  對于PVE來說,雪女對于過圖的重要性并不僅僅體現(xiàn)在其入手簡易,

  多段控制對于沒有抵抗的敵人來說是我們良好的過圖保證。

  即使我們強調(diào)控制,其越過及格線的AOE傷害同樣不容忽視。

  被動盾也一定程度上保障了開荒期的生存。

  不知道諸君有沒有同感,黑晴明作為劇情圖殺手,很大程度上是因為中間的大天狗免控。(等等!有免控能力的大天狗我好像在哪里見過)

  側(cè)面體現(xiàn)出雪女的控制能力在初期的重要性。

  而這一強悍的控制能力,至今仍然在陰界之門中有所發(fā)揮。

  卻也僅在陰界之門中能夠發(fā)揮。

  當然,與雪女同質(zhì)的其他控制類式神時;钴S在皮膚塔,然而低利用率的皮膚塔并不能在PVE內(nèi)容中占據(jù)更大的分量。

  回歸到游戲基礎機制的問題,永凍姬式的雪女在PVE中和PVP一樣不容存在,因此游戲性上簡單粗暴地將大部分BOSS設定為狀態(tài)免疫。

  不僅讓控制類式神失去發(fā)揮空間,更然部分dot類式神無辜躺槍。

  個人希望看到策劃能想出PVE領域中控制式神的折衷方式,以便更多套路出現(xiàn)在常用的PVE場合

  二口女

  改版后的二口女很快被人開發(fā),甚至被譽為妖刀的上位替代。

  不可否認,二口女因為隨機攻擊的特性補正了更高的hit數(shù)和傷害系數(shù)。

  并且因為用到二口的場合多是純單體而消除了隨機的隱患。

  成型的二口女在魂十、麒麟、石距、御靈等單體場合有著不遜色于妖刀姬的發(fā)揮。

  并因為妖氣獲取SR的特性獲取更加簡易。

  但二口女的短板同樣需要直視。

  SR與SSR的面板差距是無法消磨的,5%的基礎暴擊令人揪心。

  由于新的子彈機制需要二口女盡可能作為尾速進行收割,但她的基礎速度居然高達116?

  而116正巧微妙地處在食發(fā)鬼魂十的底線上。而優(yōu)先兼顧滿爆的情況下稍有不慎便會超到其他輸出之前,更有甚至超過了陰陽師。

  在此前提下,不穩(wěn)定的子彈獲取也是其問題所在,麒麟作為長線戰(zhàn)斗自然不必在意,短線戰(zhàn)斗魂十和中線戰(zhàn)斗御靈中,二口的不穩(wěn)定對輸出的影響尤為明顯。

  如今版本的二口女是大熱的單體擔當,在滿足條件的情況下有著與酒吞、荒、妖刀等標桿并肩的實力。

  可惜在有限的場合并不具備壓倒性的優(yōu)勢,

  面板的殘疾也限制了她的成長。

  但作為SR來說,已經(jīng)足夠了!

  犬神

  無論PVP還是PVE,犬神都是嚴重被低估的角色。

  比起傀儡師來說,魂十方面犬神才是真正意義上的下位妖刀,純單體228的倍率以及變向的轉(zhuǎn)火能力,優(yōu)秀的面板都是犬神的優(yōu)勢。

  在其他領域,犬神甚至有比妖刀更好的發(fā)揮,持久戰(zhàn)中被動技能配合完美配合椒圖,御魂方面也能有更多樣化的選擇。

  只可惜無論哪一方面,犬神尚都未能沖到該領域的一線,有更好的選擇之前并不是你需要優(yōu)先考慮的對象。

 

陰陽師PVE式神超詳細解析大全圖片4

  瑩草

  畢業(yè)的草爸爸能夠打爆所有人的狗頭!

  只要不被秒草爸爸就是無敵的存在!

  遺憾的是草爹的面板讓他無法有底氣地說自己不會被秒。

  微妙的被動使其在solo場合中有著能與花鳥一較高下的水準,由于機制原因其輸出更是遠超花鳥卷。

  只可惜身為R卡,血量上的絕對差距讓她有心無力。而在此之前,草爸爸是絕對的王者。

  不過即使現(xiàn)在,小金魚的出現(xiàn)一定程度上拯救了草爹在攻堅戰(zhàn)的地位,然而蛋疼的AI又讓在配合作戰(zhàn)中令人汗顏。

  幾乎強無敵的初期戰(zhàn)神,如果不在乎效率的話,養(yǎng)一個草爹可以幫你解決所有問題,因為被動的存在一定程度上比魚頭更肉一些。

  曾經(jīng),草爸爸在陰陽師里詮釋了無雙。

  吸血姬

  椒圖神教左護法,普攻組女一號,空血條件下最爆炸的單段單體一發(fā)在系數(shù)上甚至超越了酒吞。

  續(xù)航能力在PVP中體現(xiàn)并不突出,但是在PVE中卻相當出色。

  即使你沒有自己用過,種種關卡和皮膚塔中吸血姬的爆炸表現(xiàn)相信也曾親自感受過了。

  吸血姬的被動使得她在御魂成型之前就能打出超人的輸出,

  結(jié)合不耗火的特點在初期的三人小分隊里表現(xiàn)出極高的性價比。

  吸血姬的養(yǎng)成過程同樣是一步一個腳印,每一點的提升都能迅速反應到輸出上,

  沒有暴擊門檻,沒有額外要求,只需要一套猙,吸血姬就能上場戰(zhàn)斗。

  然而刀尖上跳舞的輸出特點也許并不太適合高強度作戰(zhàn),沒有桃花妖的話有翻車的危險,被對方的鏡姬碰瓷更是所有吸血姬的死穴。

  曾經(jīng)見過非常爆炸的吸血姬打麒麟和石距,但是這種強度放到其他式神身上或許能夠有更好的表現(xiàn)。

  嘗試過堆肉的吸血姬,配合三技能吸血,在攻堅戰(zhàn)中有可用的solo能力。

  惠比壽

  惠比壽放在B類或許會被噴,然而實際看來在PVE中他并沒有能與桃花和花鳥卷一戰(zhàn)的水準。

  作為椒圖神教的掌旗使,和左護法機制沖突已經(jīng)是很糟糕的事情了。

  旗子的治療機制也決定了他無法作為主奶,面對有AOE的BOSS,無法自奶的旗子在被拆的時候會產(chǎn)生糟糕的治療真空。

  為了最大化利用旗子,對于隊伍的速度同時也提出了要求。

  PVP中作為賣點的省火供火和驅(qū)散在PVE場合很難發(fā)揮,低碳環(huán)保隊對于鬼火沒有太大需求,而高火隊伍的消耗僅靠惠比壽也撐不起來。

  這是一個比看起來有著更多限制的式神,只能作為副奶和副火源的惠比壽,對于PVE陣容來說多少有些奢侈了。

  從省心的視角來看,高練度隊伍可以采用惠比壽作為自動擋治療而不必擔心智障AI,開荒時期為求穩(wěn)健作為第二奶也能超額完成任務。

  但純PVE角度來說,他并不值得你為之投入過多資源。

  鯉魚精

  由于本人沒有鯉魚精,因此在這里不敢妄言,引用樓下鯉魚精使用者

  [@橙子君啦啦啦]

  另外關于鯉魚...有六星鯉魚精的表示盾的厚度還是相當讓人滿意的,只是這個AI。。。。唉。。。你能不能別給御靈boss吐泡泡牢了啊閨女

  其實泥潭不乏鯉魚精使用者,PVP方面也不乏討論

  水產(chǎn)系式神從椒圖到海坊主再到惠比壽以及新出品的小金魚,

  都具有著一線的生存能力和輔助能力(被動減防的某水產(chǎn)王:???)

  鯉魚在PVE中作為一目連的下位,有著更低的入手難度和培養(yǎng)難度。

  面板和附帶buff方面有所遜色。沒有一目連時倒也堪為一用。

  只是從玩家反饋來看,似乎盾系式神的AI都有些捉急?

  荒川之主

  咸魚王目前已經(jīng)成為了PVP的頂級輸出,PVE方面憑借超高的輸出在石距領域也有一席之地,比起茨木來說兩段的傷害變相降低了一炮打穿的風險,只可惜在其他方面并沒有太多發(fā)揮之處。

  小鹿男

  這里說點題外話,最近的更新除了蜜汁唐英華之外一片叫好,我也覺得平衡性調(diào)整是應該的事情,而對于補償范圍表示并不能接受。

  轉(zhuǎn)換券之外的部分如何衡量暫且不去評判,而一個式神被重做之后反而不在轉(zhuǎn)換券的補償范圍實在是令人費解。

  不管怎么說小鹿以前廢,也有大佬另辟蹊徑通過一代鹿和二代鹿打出自己的套路,尤其二代鹿利用了陣亡加攻的機制被開發(fā)出迄今為止最光速的魂十套路之一。

  這部分小鹿男用戶更加喜歡現(xiàn)在的小鹿嗎?或者說100%的人將這次的重做當做增強嗎?

  退一萬步講,既然客觀上存在培養(yǎng)小鹿的玩家,那么他們按照之前小鹿的技能組建陣容和搭配御魂,現(xiàn)在推倒重做難道就沒有損失不該補償嗎?

  還是說官方有絕對的自信認為每次的推倒從來都是全方位的增強?

  我看未必吧?

  說回三代鹿,單體傷害從第二回合開始本身三段347(或是290?存疑)的單體已經(jīng)是一線輸出的水準,作為麒麟或是御靈的輸出已經(jīng)不弱,沒有更優(yōu)解的情況下是可用的選項。

  萬年竹

  即使未能活出測試服,萬年竹作為萬年神龕已經(jīng)被一些詭異套路開發(fā)出來,無論是一輪秒石距/大蛇的神跡,還是面對麒麟的優(yōu)秀表現(xiàn),都是這個機制奇怪的式神堪為一用的證明。

  然而作為SR變態(tài)的養(yǎng)成成本和霸占神龕的惡劣行為引起了諸多玩家的抵觸情緒,萬年竹的開發(fā)也大多止步于測試服。

  在沒有更多可用思路之前,難以給出更高的評價。

 

 EX類

陰陽師PVE式神超詳細解析大全圖片5

  鐵鼠:

  科學養(yǎng)鼠,發(fā)家致富,

  且不提鐵鼠導航系統(tǒng)。

  8%的額外金幣收益即使不能完美覆蓋所有的金幣來源,也已經(jīng)相當夠看了。不僅擁有獨一無二的資源類被動,更是盤活了覺醒本的市場,鐵鼠無疑是你值得常駐的對象。

  輝夜姬:

  高耗火陣容的VIP,變向加快了麒麟和御靈的速度,為陣容的組建提供了可能性和容錯率,更有防御buff加持,然而入手難度實在是天塹。

  兵傭、鳳凰火:

  這兩個放在一起說,因為他們在PVE中有著相近的功能,對于低練度對于沖擊皮膚塔和陰門都有很大的幫助,兵傭更與椒圖神教有著完美的配合。

  僅在這個問題上,對他們的練度要求都不高。

  獨眼小僧:

  PVP中被譽為毒瘤的小僧在PVE中有著特殊的用途,反傷無視防御使得肉反可以開發(fā)應用于高防高攻的BOSS戰(zhàn)中,對于低練度或輸出不足的隊伍是一定程度上的補足。

  在結(jié)界突破中也有表現(xiàn)的空間

  鐮鼬:

  結(jié)界突破VIP之一,不想后手磨死對方的話雙拉一波在結(jié)界突破依然是有效的,麒麟類的部分場合同樣有所發(fā)揮,對御魂要求高是原罪。

  金魚姬:

  水麒麟和荒川塔中表現(xiàn)出色,和椒圖一樣能夠變向提高陣容練度,適用面并不是很廣,也并非必需品。

  食發(fā)鬼:

  魂十食發(fā)鬼茨木套路是目前最快的魂十套路之一,只是對屬性要求相對嚴苛,早年間的麒麟也可以用來推條。比較特殊的存在。

  骨女:

  骨女在麒麟和御靈都是出色的輸出,面對破防面對這些高防目標有不錯的收益,沒有多套針女的朋友可以考慮。

  童男:

  部分皮膚塔黑科技備選項。

  般若:

  部分皮膚塔備選輔助,適用于對方有復合御魂的情況。

  在結(jié)界突破領域同樣出色,這一點看看斗技的情況也就知道了。

  餓鬼:

  黑科技之王,偷buff是全游戲最迷的技能,只要你頭上有圖標,身邊有東西飄,我都能偷給你看。

  能偷的buff包括但不限于:御靈的攻防buff,和諧前雨女塔的無敵,輝夜姬的光環(huán),(你沒看錯,偷過來就是永久的,可惜只對自己有效。),陰陽師的各種buff,酒吞的豆子。

  只要有帶buff的pve內(nèi)容,餓鬼便會奮戰(zhàn)在黑科技的最前線。

  與此同時,餓鬼也是結(jié)界突破中對抗肉隊的一大利器。

  丑時之女:

  綁定茨木白狼等單體輸出,一般常見于魂十和石距,御靈或也可用。

  九命貓:

  曾經(jīng)的solo俱樂部成員,五星麒麟之后尚未放出九命貓相關視頻;蛴写_發(fā)。

  黑童子:

  鬼畜童子的跨回合連斬因為官方的“特色”一舉成名。最鬼畜的陰門效率,以及在滿足條件下驚人的輸出,黑童子或可稱黑科技童子。

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