類型:動作射擊
大。621.77MB
評分:9.8
平臺:
總結(jié):減防對提高輸出的收益很小,但聊勝于無。
能量過載
火炮不同蓄力程度傷害(不計任何減傷加傷暴擊):
不蓄力。
25%×攻擊。
一層蓄力。
150%×攻擊。
二層蓄力。
(150%+150%)×攻擊。
三層蓄力。
(170%+170%+300%)×攻擊。
技能效果相當(dāng)于:
攻擊頻率×1/(1-x%)。
暴擊率×(1-x%)。
取輸出時間35s,暴擊率30%,火炮蓄力3.5s,設(shè)x=33.3。
攻擊10次,炮擊30發(fā),暴擊率30%,暴擊9次。
總輸出=攻擊×76.16。
(不計任何減傷加傷暴擊)。
技能加成后:
攻擊15次,炮擊45發(fā),暴擊率20%,暴擊9次。
(總暴擊數(shù)沒有降低,暴擊方面收益根本不受該技能影響)。
總輸出=攻擊×114.24。
(不計攻擊時間縮短與武器特效和連擊帶來的收益,純輸出已提高50%)。
輸出提升為:
x/(1-x)。
x為10%時,提高輸出11.1%。
25%,33.3%。
50%,100%(預(yù)計最高)。
80%,400%(戰(zhàn)車的蓄力加速)。
總結(jié):該技能提高攻速,百利而無一害,而且暴擊收益方面基本不受影響。
崩壞糾纏機(jī)械吸收
(目前有bug,單次傷害值高于剩余護(hù)盾值時,護(hù)盾沒有獲得防御)。
提供A點護(hù)盾值,這個護(hù)盾值相當(dāng)于提高場上角色A點生命上限。
(也就是默認(rèn)計算當(dāng)前角色防御減傷)。
不被攻擊T秒后刷新,而護(hù)盾存在時抵消傷害不算受到攻擊。
若能保持護(hù)盾不破,那護(hù)盾值第一次減少T秒后就會刷新。
也就是T秒內(nèi)不受到合計大于A的傷害值,護(hù)盾會永久存在。
護(hù)盾獲得b·x防御。(x為山吹防御,山吹不上場時是否受防御提升方面加成不清楚)。
相當(dāng)于增加護(hù)盾值a·b·x·A。
(a=0.001064,該加成與當(dāng)前角色防御無關(guān))。
總結(jié)
蛋殼可以給上場人物提供輸出環(huán)境。
而邦亞比其他角色更需要輸出環(huán)境。
(這是一個神技,可以讓你在困難1-31掛上一天機(jī),看boss發(fā)瘋。)
上述所有結(jié)論來自個人測試與計算。(過程過于繁雜沒有貼出)如有錯誤,歡迎指正。
總之,一個角色要自己使用發(fā)掘過才知道好不好,一個技能要測試計算過才知道強(qiáng)不強(qiáng)。
(山吹還有盾反,加血與控場方面技能,吹死婊活,還是不多做了。(明明是自己懶)單山吹甚至可以過深淵1-32層哦——來自紅蓮保級6次的咸魚)。
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