類型:策略棋牌
大。938.01MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
爐石傳說2017安戈洛新資料片今天上線,小伙伴們都迫不及待的去開卡包了,在這個(gè)版本中,哪個(gè)職業(yè)才是真真贏家,下面就由嗨客小編給大家詳細(xì)講解一下。
由于此次暴雪為了加強(qiáng)每個(gè)職業(yè)的特色,讓卡組更具風(fēng)格,職業(yè)卡比例更多,我們就按每個(gè)職業(yè)來談,中間聯(lián)系下可用中立牌。
德魯伊,暴雪爸爸的萬年親兒子,就連樹人咆哮被砍了,我瑪法里奧不是還滋潤的活了這么多版本t1t2嘛。前一篇文章有關(guān)青玉德的分析看過的也知道,青玉德新版本不會(huì)特別強(qiáng)勢(shì)了,所以小德在新版本需要轉(zhuǎn)型,從新卡里汲取養(yǎng)分。
任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)是一個(gè)588,戰(zhàn)吼牌庫里的所有隨從0費(fèi)。既然是0費(fèi),肯定是一些高費(fèi)的牌被減到0費(fèi)才能值回票價(jià)。第一眼就是土豪德的思路了,然而土豪德本身除了第一張滋養(yǎng)跳費(fèi)(星界已退,有事燒紙)以外只有第二種滋養(yǎng)能過牌,所以就算任務(wù)完成了,后面的套牌里的0費(fèi)大哥們也得一張一張慢慢摸來,很蠢。 第二種就是某種combo德,不論是加基森還是大藍(lán)龍減費(fèi)了以后都是可以呼風(fēng)喚雨的。如果你有一張0費(fèi)的庫恩,你就可以先用10費(fèi),再上抉擇一下又多了10費(fèi),這樣一想是不是完爆法師的時(shí)空門吖棒棒的。有人可能會(huì)說,你可能會(huì)抓到手里,就減不到費(fèi)用了,而且樹苗已經(jīng)退環(huán)境了傷害combo不就不夠了嘛,但是我設(shè)想的斬殺combo是大藍(lán)龍無面無面,紅龍一噴一張?jiān)禄鹁湍軞⒘耍绻阒粶p少到一張大藍(lán)龍,那就可以10費(fèi)2無面,15點(diǎn)法強(qiáng),2星火斬殺,或者5費(fèi)無面然后橫掃加月火,如果只有一張無面也可以藍(lán)龍無面109費(fèi)10點(diǎn)法強(qiáng),然后在紅龍噴過之后斬殺,這樣看來這張雜技combo德被減費(fèi)的組件是很靈活的,對(duì)key卡要求順序不高。所以相對(duì)于笨重排怪我更看好combo德對(duì)于任務(wù)的利用。
大地之鱗:前面舉例已說,個(gè)人覺得很一般甚至有點(diǎn)爛?
始祖龜劫掠者:隨機(jī)性很大,應(yīng)該能跨職業(yè)獲得隨從(參考傳送門),高概率高費(fèi)卡手(低費(fèi)的都是351巖漿暴怒者一家子的),能做任務(wù),能度過下中前期,combo德本身沒那么多5攻怪去下除了大樹什么的,所以有需求帶個(gè)這張牌。有潛力進(jìn)構(gòu)筑。
年邁長頸龍:圣盾賺,加3血賺,亡語還湊合,別的都蠻一般,適合做任務(wù)的前期過度用,但combo德不推薦因?yàn)闆]有那么多5攻,野獸德有機(jī)會(huì)加入。
變形神龜:可以參考2費(fèi)的刃牙德魯伊,2個(gè)形態(tài)都不超模,但是一端進(jìn)攻一段他死訂購嘲諷,掩護(hù)別的小隨從,變5攻可以做任務(wù),變形后野獸屬性,野獸德可以帶。跟熊德的定位差不多。
生長孢子:作為一個(gè)要求先鋪場(chǎng)的combo卡,4費(fèi)很笨重,烏鴉神像退了,再扣分。好處類似強(qiáng)化其機(jī)器人,圣盾亡語加血鞏固站場(chǎng),加攻風(fēng)怒可以斬殺所以比叢林之魂還是要略好,替代不了咆哮,構(gòu)筑最多1張,依靠于超生體系。
活體法力:這張牌的結(jié)算還是有點(diǎn)復(fù)雜的,3費(fèi)激活只能召喚3個(gè),7費(fèi)憤怒后激活用這個(gè)能召喚7個(gè),這就是我的理解,怕退化,法強(qiáng)大漩渦,火山藥水,奉獻(xiàn)等等各種aoe殺全家,但是沒有aoe單卡能賺到不少價(jià)值,超生體系思路可以觀察。
蒼綠長頸龍:野獸德可以考慮,比老虎更有驚喜一點(diǎn),也能做任務(wù)本身,屬性沒有什么亮點(diǎn),4費(fèi)身材加1費(fèi)進(jìn)化,就看進(jìn)化的選擇賺不賺。
巨型蟒蛇:因?yàn)槔鰜淼墓忠彩?攻以上,你可以把他想象成一個(gè)5攻-(3+N)血的隨從,適合傻大哥很多的卡組,劫掠者能隨機(jī)獲得,由于7費(fèi),不像空靈4費(fèi),賺取不了多少節(jié)奏。
泰拉圖斯:傻大哥,劫掠者送的我都嫌棄
思路1:combo德,任務(wù)里已經(jīng)提到不贅述
思路2:跳費(fèi)科技土豪墻德,笨重。
思路3:野獸德+超生德,嘿嘿這樣的小德就不用做任務(wù)了,瞬間解放,本身職業(yè)卡幾張都是中期野獸,給原來野獸德中期加強(qiáng)了不少站場(chǎng)
又有了這張野獸版魔能,你們的毒瘤德又回來了,由于野獸加多,6-55的展覽館守衛(wèi)能復(fù)制的目標(biāo)也大大增加。另一個(gè)我看好主動(dòng)進(jìn)攻的小德的思路是由于腐根,樹苗,神像一系列的解場(chǎng)牌退環(huán)境,身為中慢速或者combo沒有解場(chǎng)能力是不行的,防御不行,只能選擇去主動(dòng)進(jìn)攻啦。
大家還都蠻期待蝙蝠俠歸來的,我也是蠻期待這次獵人的。
首先看任務(wù):濕地女王:獎(jiǎng)勵(lì)588本身是個(gè)強(qiáng)力野獸站場(chǎng),被女王踢過的應(yīng)該也都死了吧,15張1費(fèi)32的迅猛龍由于本身能抽一張牌,其實(shí)沒有增加你牌庫的厚度,只是需要你用1費(fèi)32過濾一張牌而已,這些迅猛龍能配合苔原犀牛沖鋒再摸一張,也可以配合奔踏刷更多的牌。任務(wù)的條件也是符合獵人偏快的思路,構(gòu)筑起來難度不大。一套1費(fèi)任務(wù)獵的思路絕對(duì)是有強(qiáng)度值得大家去構(gòu)筑嘗試的。
寶石鸚鵡:野獸,1費(fèi),補(bǔ)牌,其實(shí)加基森版本的馱運(yùn)科多獸,瘟疫鼠群都是極佳的野獸牌,可惜生不逢時(shí),獵人這個(gè)職業(yè)隱藏,他們的光輝沒有發(fā)揮出來,新版本野獸又有了新的優(yōu)質(zhì)補(bǔ)充,加上之前的積淀,這張牌的收益還是蠻高的,中速野獸獵會(huì)帶,1費(fèi)獵手牌消耗太快會(huì)帶,別的1費(fèi)競(jìng)爭(zhēng)力不強(qiáng)會(huì)帶。
迅猛龍寶寶:萌,1費(fèi),2-1身材交換能力很強(qiáng)能換232隨從了,亡語效果,增加了你1費(fèi)隨從的平均質(zhì)量,增大了你抽1費(fèi)隨從的概率,1費(fèi)任務(wù)獵的好選擇,中速野獸獵看情況選擇。
奔踏:1費(fèi)combo法術(shù),作為combo費(fèi)用低好配合,相對(duì)比子彈上膛2費(fèi)好配合,但是只給野獸,野獸能解場(chǎng)的不多,更多是站場(chǎng),收益期望更穩(wěn)定些,獵人多了很多1費(fèi)野獸更何況1費(fèi)任務(wù)獵多了15張能抽牌的1費(fèi)野獸,配合起來更爽了,對(duì)1費(fèi)獵前期消耗大量手牌后補(bǔ)牌效率很高。1費(fèi)任務(wù)獵增加厚度1-2張可用,中速獵可看情況帶1張。
兇殘撕咬:小aoe解牌,靈活好用,本身素質(zhì)不錯(cuò),但是不能打臉和獵人整體思路可能會(huì)有沖突,中速獵或許會(huì)帶張控場(chǎng)。PS 快射退環(huán)境了。
雷鳴刺喉龍:鑒于獵人前中期野獸的補(bǔ)強(qiáng),他配合的載體更多,加分,劇毒,亡語加工,圣盾,配合低費(fèi)小野獸怎么配怎么賺,自己只要2費(fèi)還是野獸,作為combo卡很靈活,想想4費(fèi)虧身材的馴獸師都有人帶,他我覺得一定不能錯(cuò)過。1費(fèi)獵1費(fèi)要掛任務(wù)表示很難受,不過3費(fèi)以后配合1費(fèi)野獸一樣能用。中速獵當(dāng)然2費(fèi)曲線的補(bǔ)充就是他啦,想想被獅子踢過的都死了,被風(fēng)怒獅子踢過的,下次遇到你一樣要死啊,真是強(qiáng)。補(bǔ)牌獲得賺。
恐龍學(xué):buff有個(gè)特點(diǎn)除了沒隨從加會(huì)卡手,只要有隨從加他也是一種沖鋒啊,不考慮嘲諷,你個(gè)野獸加2加2打臉和射箭效率是一樣的,新版野獸很多,有場(chǎng)面的時(shí)候一般都是野獸站場(chǎng),2費(fèi)+2+2其實(shí)基本不虧費(fèi)了,中速獵用來控場(chǎng)非常不錯(cuò),而且瘟疫鼠群也能大大收到這個(gè)buff多2個(gè)小老鼠,但是中前期需要虧個(gè)2費(fèi)使用一下。所以我覺得也就中速獵考慮加入構(gòu)筑。
恐鱗追獵者:3費(fèi),獵人3費(fèi)的曲線很多競(jìng)爭(zhēng)壓力大,中立沒有適合獵人的亡語,獵人自己的亡語多是召喚個(gè)11,22,女王退環(huán)境,他自己不是野獸,不能通過那些補(bǔ)牌手段獲得,評(píng)分不會(huì)特別高。因?yàn)槭找娌皇翘貏e高。但是作為combo牌只要3費(fèi),自己33身材也不錯(cuò),將來有強(qiáng)力亡語怪的時(shí)候他說不定能上場(chǎng)。
托維爾守衛(wèi):1費(fèi)任務(wù)獵欽定過牌,不論是任務(wù)完成前多抽幾張1費(fèi)還是任務(wù)完成后多摸2張迅猛龍,玩些花套路都是還行的,1費(fèi)任務(wù)獵,高費(fèi)曲線不會(huì)很多,來2張5費(fèi)35過度一下還不錯(cuò)哦。
王爵德:799身材絕對(duì)過硬,異能除了怕被新版本的進(jìn)化劇毒克制別的一般都是正面的。補(bǔ)牌獲得的話也是加分項(xiàng)。中速獵還能用來護(hù)臉。
思路1:1費(fèi)任務(wù)獵,官方欽定,條件直白,獎(jiǎng)勵(lì)直接值得嘗試。
思路2:中速獵,打不過海盜戰(zhàn)我就帶螃蟹反正也是2費(fèi)野獸,低費(fèi)很多優(yōu)秀曲線,還有一些combo牌能夠補(bǔ)牌,值得嘗試。
思路3:變速獵,由于有之前的野獸魔能,低費(fèi)曲線有多,干嘛一定要虧節(jié)奏做任務(wù)呢?快攻獵或許也有希望了。
任務(wù):打開時(shí)空之門:法師有很多額外補(bǔ)充法術(shù)的牌所以這個(gè)任務(wù)還是相對(duì)容易完成的,完成之后在10費(fèi)以后使用大概就是有15+的費(fèi)用(因?yàn)橛形讕煂W(xué)徒可以為他減費(fèi)),這時(shí)候就好玩了官方演示的奧數(shù)巨人斬殺,或者無限火球法都可以用來作為直接致勝的手段。額外一個(gè)回合目前我想到的特效有,解除召喚失調(diào),像奧數(shù)巨人之類的就可以動(dòng)了,沖鋒怪分2回合可以t2腳。如果你第一回合已經(jīng)破冰,第二回合冰箱的效果就已經(jīng)解除了,就可以斬殺了。很多跨回合生效的,如末日,第一回合下第二回合清場(chǎng)加一個(gè)10費(fèi)先手,希望大家也多多提供新思路。
烈焰噴涌:打2,還能有個(gè)元素種子可以觸發(fā)元素系的收益,可以進(jìn)構(gòu)筑的強(qiáng)度。
秘法學(xué)者:請(qǐng)不要跟退環(huán)境的科學(xué)家對(duì)比,一個(gè)成功的設(shè)計(jì)不應(yīng)該因?yàn)楸纫粋(gè)錯(cuò)誤過強(qiáng)的設(shè)計(jì)差而扣分。定向檢索抽牌,身材223,不虧,奧秘法,控制法師過冰箱都可以考慮。值得進(jìn)入構(gòu)筑。
派烙斯:元素屬性可以觸發(fā)元素收益,但是2費(fèi)22,和6費(fèi)66都是虧節(jié)奏的白板很蠢,10費(fèi)10-10大白板更low,鑒于元素法的強(qiáng)度不高這張牌的價(jià)值也不是非?春谩
活體風(fēng)暴:2-1具有一定的交換能力,補(bǔ)牌效果很棒能做任務(wù)?梢赃M(jìn)構(gòu)筑,還有元素屬性。各種法師都值得加。
遠(yuǎn)古雕文:歐洲人2費(fèi)做完任務(wù)。3選1非常具有策略性,且不虧費(fèi)。低費(fèi)使用時(shí)相當(dāng)于把2費(fèi)儲(chǔ)藏起來了,可以讓一些高費(fèi)法術(shù)更早打出,呼啦,火門什么的。非常不錯(cuò)的牌。設(shè)計(jì)風(fēng)格我也喜歡。可以做任務(wù)。
法術(shù)共鳴:天梯構(gòu)筑95%的法術(shù)都是正效益而且泛用的,但是本身穩(wěn)定性不高,沒有反制針對(duì)性強(qiáng)。由于可以通過別的很多手段獲得,所以是可以加分的?梢宰鋈蝿(wù)。
蒸汽涌動(dòng)者:由于有些低費(fèi)職業(yè)元素是泛用的,觸發(fā)條件還是不那么難的。本身454不虧身材,裸下不虧,自己還是元素對(duì)于后續(xù)觸發(fā)元素效果也不虧,是法師中期優(yōu)秀的站場(chǎng)隨從。也可以做任務(wù)。
熔巖鏡像:復(fù)制一些自己的中期優(yōu)質(zhì)生物,巫師學(xué)徒可以減費(fèi),無限火球法的組件之一,也可以復(fù)制一個(gè)奧術(shù)巨人,在特定combo卡組里會(huì)存在。法師容易通過別的途徑額外獲得。
隕石術(shù):之前已經(jīng)描述。
思路1:奧秘法
思路2:中速元素法,利用一些中立的元素生物來增強(qiáng)自己的厚度。
思路3:任務(wù)時(shí)光法:發(fā)揮我們的想象力的卡組。
任務(wù):終極進(jìn)化:神恩小buff騎,這是我認(rèn)為的構(gòu)筑思路,適者生存,+1+2神圣之力,智慧祝福,力量祝福,保護(hù)之手,在神恩的支持下是有一定的可用性的,而且做任務(wù)也很快捷,配合起來也容易,高費(fèi)的也就王者祝福能帶上。然后就是需要一些能賴場(chǎng)的生物來被buff1費(fèi)曲線已經(jīng)有銀色侍從,迷失叢林,3費(fèi)呢有個(gè)蠻好的選擇:
沒人會(huì)去找事去解這個(gè)蛋吧,這樣就能很穩(wěn)定的去吃buff了,剩下的就到實(shí)戰(zhàn)時(shí)在慢慢測(cè)試吧,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的超級(jí)進(jìn)化效果大家已經(jīng)看到了,是一個(gè)能夠終結(jié)一場(chǎng)游戲的存在。
迷失叢林:增加攻擊頻率,增加被buff的載體。快攻必備。
適者生存:可以說是騎士別的幾個(gè)1費(fèi)效果的綜合還有別的特效,非常時(shí)候做任務(wù),還有炎術(shù)士劇毒combo是個(gè)有開發(fā)潛力的牌。
水文學(xué)家:只能發(fā)現(xiàn)職業(yè)奧秘,不是特別強(qiáng)勢(shì),但是魚人屬性矚目,外掛芬杰體系的話這個(gè)或許也可以帶進(jìn)去了。
蠻魚勇士:本身非常羸弱的身材,站場(chǎng)能力很弱,但是屬性非常強(qiáng)勢(shì),在中期配合低費(fèi)buff一回合打出來,被解了不虧手牌,除了怕養(yǎng)了一萬年被沉默變形。任務(wù)騎應(yīng)該會(huì)帶的。
光鑄劍龍:作為combo牌4費(fèi)還是有點(diǎn)慢但是作為隨從戰(zhàn)吼效果,不那么卡手。由于動(dòng)員退環(huán)境,5費(fèi)懲奸除惡很蠢,1費(fèi)迷失叢林?jǐn)?shù)量不太夠,所以可能是為之后幾個(gè)版本埋下的伏筆。本版本不看好。
守護(hù)者塔林姆:可攻可守,自己是3攻嘲諷能看住變33的對(duì)面隨從。buff自己的報(bào)告兵也是能給對(duì)面很大壓力的。就是6費(fèi)費(fèi)用較高用來進(jìn)攻需要前期鋪場(chǎng)能力足夠強(qiáng),此版本用來防守的可能性更多一點(diǎn)。本身靈活,可以進(jìn)構(gòu)筑。
劍龍騎術(shù):相當(dāng)于2張26嘲諷,防御力很強(qiáng),但是太慢,快攻思路不會(huì)帶,中慢速由于象牙騎士的存在,為此卡加分不少,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)了還能回6血,所以此卡設(shè)計(jì)的還是蠻好的。
斬棘刀:費(fèi)用太高,難以配合。不賺節(jié)奏,作為高費(fèi)卡沒有應(yīng)有的素質(zhì)。
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我支持
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我反對(duì)
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嗨客手機(jī)站卡牌手機(jī)游戲?qū)^(qū):卡牌游戲顧名思義就是將人物及角色或者道具呈現(xiàn)在卡牌身上,以卡牌的形式來進(jìn)行作戰(zhàn)哦,卡牌游戲最快樂的一點(diǎn)就是擁有隨機(jī)性,因?yàn)椴恢揽ㄅ?..