類型:策略棋牌
大。938.01MB
評分:5.0
平臺:
巨化術:本身費用很高很卡手,但是由于象牙騎士的存在,可以為控制騎士帶來一定的斬殺能力,所以有一定的加分,構筑不太可能會攜帶。
思路1:神恩buff任務騎士
思路2:恩佐斯奶騎
思路3:可能非常弱的中速騎
極惡之咒退環(huán)境,埋葬退環(huán)境,靠超模身材站場的龍牧體系崩潰,新版牧師何去何從。
任務:喚醒造物者:牧師自身的職業(yè)亡語牌一共3張:
2張優(yōu)秀的補牌,1張堅實的4費嘲諷,這樣再配合上中立的一些亡語隨從,配合恩佐斯體系,任務完成條件的難度是不高的。而且不影響牧師的節(jié)奏。任務的獎勵是比較后期才能完成,588嘲諷是優(yōu)秀的身材,但是相較于魚人薩和1費獵,肯定是慢上不少的。直接噴到40血,相當于一口加強版的雷諾,并且沒有雷諾宇宙的限制條件,過牌差的牧師再也不用因為只有一張滅一張痛摸不到而難受了。
結晶預言者:1費曲線,亡語,元素屬性,可做任務,能補牌。非常優(yōu)秀的一張牌,各種形態(tài)的牧師都可以帶。
聯(lián)接治療:對比快療(冠軍試練退環(huán)境),在奶隨從的同時還可以奶自己,然而快療能進構筑是在環(huán)牧里能配合奧金尼1費打5,然而這張牌自己卻要掉5血,還是有點傷的,所以一般般的一張卡。
暗影視界:定向檢索自己卡組的法術,非常容易找到想要的aoe或者單解,完美解決了別人冰環(huán)末日沒痛,5-10大樹沒滅,被鋪場沒aoe的尷尬時刻,而且是復制不是抽,所以相當于額外的多了一張解牌,對控制發(fā)現(xiàn)單解,對快攻發(fā)現(xiàn)aoe。控制系的牧師都會選擇至少一張,至于第二張帶了可能會卡手或者最后沒有法術可以發(fā)現(xiàn)的尷尬。
光照元素:元素屬性,牧師的巫師學徒?梢耘浜贤鈷煸伢w系,同時牧師的法術之前費用比較僵硬,一回合的combo也是相對固定的,有了減費之后,法術combo的多樣性提升,操作費用難度下降。比如5費可以用2費光照元素+1費的暗影視界加2費的滅還是能搶一波節(jié)奏的,2費裸上配合0費的真言術盾,2費25站場也是非常的穩(wěn)健的。法術居多的控制牧師或者什么雜技牧師可以考慮,有特殊構筑的潛力。
幻想制造者:combo牌,復制亡語隨從,特效型隨從如北郡光照元素,維倫。3費的費用還算能接受,復制的亡語可以用來做任務。但是牧師能站場的亡語隨從不多,可能會卡手。有潛力進構筑。
好奇的螢根草:控制牧師能用來替代思維竊取的卡位,畢竟戰(zhàn)吼就能生效,而且有一個33的隨從站場,節(jié)奏不讓。主要看新版牧師的卡位,如果寬松,這張牌還是可以一帶。
始祖龜執(zhí)盾者:26嘲諷不是非常優(yōu)秀但是夠用,亡語效果本身一般,觸發(fā)了也賺不到多少,但是嘲諷亡語雙屬性能配合恩佐斯返場的那一波護臉,這是非常關鍵的一點。亡語任務牧必帶。
萊拉:牧師的進攻性偏弱,隨機法術也很不穩(wěn)定,配合光照元素倒是能刷出點奇跡,但是構筑的目的性不明確,無法致勝。跟偏向娛樂套牌的一張牌。玩牧師誰在乎輸贏開心就好,我刷3張精控出來臟死你。
琥口脫險:對比禁忌畸變,費用更卡手,只能8費用。發(fā)現(xiàn)屬性有利有弊,隨機召喚能發(fā)現(xiàn)跨職業(yè)的職業(yè)橙,佛丁什么的。牧師本職業(yè)沒有8費以上的只能從中立里找,螺絲退環(huán)境少了一個一等獎,別的高費其實不少傻大哥,但是傻大哥里嘲諷還是有些的,所以發(fā)現(xiàn)3選1找到嘲諷的概率更高了。通過萊拉能夠獲得,小加分。不太會進入構筑的強度,娛樂卡組或許會帶一張。
思路1亡語恩佐斯任務牧,簡單粗暴的卡組。
思路2環(huán)牧控制牧,牧師aoe的缺乏各個體系的牧師很可能都會外掛環(huán)牧體系來保證aoe清場能力。
思路3元素牧,外掛的組件,為控制牧師多些中立的元素收益生物
盜墓匪賊退環(huán)境,隱藏,藍龍退環(huán)境,這是盜賊需要慎重考慮的一件事情。
任務:探索地下洞穴:不像別的職業(yè)的任務獎勵那么簡單直接,前一篇文章開頭就提到,任務本身是要站起手一張手牌的,完成任務后你的獎勵是一張5費的法術,雖然能把你場面上的也變成55,但我覺得這種任務賊很難優(yōu)先鋪多少場面的。而且他也沒有送你個588去先撐撐場面。如何兌獎才是關鍵,目前已知的就是紫羅蘭教師教學生靠譜一點,別的如何兌獎還得看大家腦洞甚至后面幾個版本才能崛起。(關于莫落斯任務完成前上去很蠢,完成后也才每回合一個55,我并不看好)
關于做任務,靠擬態(tài)豆莢去摸獎實在是蠻看臉的,完全依靠雜技回手來做也是虧節(jié)奏虧場面虧牌的,天梯環(huán)境里也是不靠譜的。目前官方演示里的一條思路就是:
一共本身就能提供6張1-2的小火精靈,深淵探險還有機會發(fā)現(xiàn)亡語隨從,并且1-2能小元素配合盜賊連擊,刷范也是極好的一個素材原料。 總的來說盜賊任務需要精心的構筑才可能有點強度。
幻覺:好牌。1費容易打連擊,法術可以配合加基森。強度上對比剽竊的隨機性,發(fā)現(xiàn)更加穩(wěn)定,而且費用低,對比深淵探險,還能發(fā)現(xiàn)法術也能發(fā)現(xiàn)別的優(yōu)質隨從,亡語隨從優(yōu)秀的其實不多,女王也退環(huán)境了所以深淵探險比這個弱不少。
刀瓣齊射:虧成傻子,使用時虧2費,給了2張1費打1又虧費。雖然能配合連擊刷牌,但是一共花了4費才打了2,虧出翔,除非盜賊內(nèi)戰(zhàn)才有可能偷到,所以目前看強度一般,而且碧藍幼龍退環(huán)境對法傷的利用率也下降了。
刀瓣鞭笞者:跟上面一比優(yōu)秀不少同樣是2費多了一個22站場,只是少了一個刀瓣,能做連擊能刷范,匪賊退環(huán)境后,可能的補充刷牌零件的一個隨從。
食人草:刷起來的利用率差,但是本身是2費,靈活點盜賊還是有不少類似幻覺,吹比海盜,刀瓣這樣的刷牌素材,所以強度還是值得期待的。沒有隱藏后任務達人的地位會有下降,他兩的競爭很值得期待。
擬態(tài)豆莢:對比菊花茶的強度是一定高點的因為費用比和費用本身都是更賺,但是隨機性還是很蠢,用來做任務也很不穩(wěn)定,個人不看好的一張牌。
浸毒武器:很有趣的一張牌,盜賊對于特別大屁股的隨從如3-6的一般都是背刺刺骨這樣虧牌解,這個配合轉刀的技能能解一個中期隨從并壓制下一個。有人覺得盜賊可能賣臉賣不動,但是高攻的隨從你可以悶棍啊。奇跡賊任務賊可以考慮帶一張去嘗試強度。
尸魔花瑟拉金:本身5-3一般般,但是5攻進攻性還是有的。由于盜賊刷牌的零件很多而且他的復活不需要額外的費用,4費上去死了后,后期刷范過牌的時候都能順便把他復活了,感覺還是美滋滋的。所以可以考慮帶進奇跡賊里看看強度。暗影施法者還有深淵探險都是能導致盜賊不止一朵花的,以后來個娛樂種花賊卡組也是可以的嘛。
黑曜石碎片:由于幻覺和吹比海盜的強度可以,盜賊使用別的職業(yè)牌的機會還是很大的,所以這張牌的強度還是有點夢想的,有可能進構筑。
邪脊吞噬者:觸發(fā)了連擊特效,一定是賺的,但是5費的連擊真的好觸發(fā)嘛,沒有了盜墓匪賊的硬幣,5費牌觸發(fā)連擊還是真的有點難,(jjc用過影蹤派驍騎兵的都懂,很多時候裸下),能不能進構筑,得看實踐中需不需要這樣的單解(悶棍和大背刺都是更好的選擇),和觸發(fā)他的連擊難度有多少。
思路1任務賊,如何做任務和做完任務如何把任務的獎勵變現(xiàn)都是值得思考的問題
思路2奇跡賊,匪賊,藍龍,隱藏退環(huán)境很傷,但是又有很多新的刷牌零件加入還是蠻有希望加強的。并且最大天敵海盜戰(zhàn)非常有可能被大家針對一波,打臉薩,天師,魔像體系退環(huán)境。
天師,圖騰魔像退環(huán)境意味著過載體系的崩潰,以及前期壓場能力的消失,快攻薩的強度會大大下降,不少薩滿會回歸中速薩。
任務:魚人總動員:由于衍生物也都算在召喚的數(shù)目里面,更有一張神奇四魚單卡召喚4個魚人,魚人薩的做任務的難度也是不高的。任務的獎勵一個588的魚人,強力站場能收到各種魚人之間的buff而且能瞬間補牌,補滿手牌啊,而且由于:
中立的2張優(yōu)秀魚人既讓做任務簡單了,而且任務的回饋獎勵的期望值也被提高了。進化所有魚人本身454不虧身材,特效更是爆炸,真是心疼圣騎士的劍龍。而且野獸魚人也是能配合館長的。同意由于芬杰5魚體系的存在,魚人薩甚至不用走極端魚人路線,配合2張神奇4魚加任務卡共8張牌外掛在別的中速薩體系里。
空氣元素:元素薩前期的曲線也可以當觸發(fā)元素福利的引子,但是本身虧卡,更適合偏快一些的思路。
蠻魚圖騰:能召喚魚人做任務,能鋪場為薩滿增加攻擊頻率配合火舌,可以考慮加入,但是不是非常超模。
火羽先鋒:元素薩中期發(fā)力的引擎,讓那些強力元素更早上場,5費火爹,6費火爺爺,也能讓元素combo跟容易打出來,元素薩必帶的一張卡。
溫泉守衛(wèi):奶3能奶隨從加分,元素屬性,過度中期,總得來說是一個非常優(yōu)秀的元素曲線,狼魂沒了天師,地位大大下降,這張很可能能上位。
靈魂回想:作為combo牌總是費用越低越好的,3費是個能接受的費用,并且構筑場上的隨從都是非常優(yōu)質的,其實就算復制法強回血圖騰回手都是很賺的(他們都是1費的)所以不用貪太大的場面就能使用了。有可能進入構筑的一張牌。缺點是會卡手。
海潮涌動:不能打臉斬殺被青玉閃電壓制,原畫萌有用嘛?
火山噴發(fā):很多人不看好,但是我還是蠻欣賞的,閃電風暴經(jīng)常你也是得搖個圖騰不然打不了3你用起來都挺賭的。然后就是場面上經(jīng)常隨從你閃電風暴電了4個隨從加起來也超不過15點。而且面對各種任務給的588或者別的高血量(4血以上)他還可以當一個單解去去除,至于說誤傷自己的,你可以先送掉幾個嘛,而且場面55開的時候你也不一定要用他,所以這張牌不是替代閃電風暴,而是和閃電風暴互補的一張牌,而且可能只會帶1張。
巖石哨兵:7費的話我覺得挺蠢,不夠超模。而且容易吃aoe。但是由于有火羽先鋒的存在,他很可能6費,5費就能登場,而且他是可以被中立:
卡里莫斯的仆從發(fā)現(xiàn)的,所以又會加分,嘲諷在關鍵時刻還是不錯的。
荒蠻之主卡里莫斯:4選1多功能,每個選項都不虧,真的是質量強無敵,元素薩必帶甚至能致勝的一張牌。而且能被卡里莫斯的仆從發(fā)現(xiàn),職業(yè)牌還有概率加成哦。也就是你很可能面對不止一波的卡里莫斯鋪場。也能被火羽先鋒減費。
思路1魚人薩,快攻和外掛的魚人體系都很有前途。
思路2 元素薩,元素配合容易,收益大,還有減費機制天湖可能,卡里莫斯強無敵。
思路3 青玉薩,薩滿的青玉體系本身由于青玉爪,青玉閃電的超模也是一個非常靈活的體系,并且比青玉德受退環(huán)境影響少。
思路4 進化體系一般都是外靠在別的體系里的,依然被看好。
雷諾退環(huán)境,新版本沒有中立奶,控制術缺奶,嘲諷增多了一些。主推棄牌體系。
任務:拉卡利獻祭:任務獎勵很直接每回合2個32小鬼值4費,任務條件的達成,2魂火,2圖書管理員 2大哥是目前看來強度可以進構筑的,像魅魔這種強度不夠的我是不建議的,可能如果實踐發(fā)現(xiàn)任務做的太慢才會去帶。
薩瓦斯女王:是一個能被反復丟棄的素材,而且buff一次就是2費最強米爾豪斯的身材了,不論做不做任務,棄牌園都會帶上的滿分牌。
血色綻放:本身虧卡虧血搶節(jié)奏,只有控制術士才會帶,但是沒有雷諾,和中立奶的補充,這張牌的強度真心不太夠。
腐化迷霧:有人覺得沒有末日好,有人覺得別人可以直接踢臉你血掉太多,我想說你只要不貪,該用就用還是蠻好用的,比如對面上了一個477旁邊幾個圖騰,你上了末日雖然回了7血但是你還是解不掉477,別人一樣可以上怪,而腐化迷霧雖然你掉血了,但是他的怪確實解了。就算2費你當一個會掉血的暗色炸彈去解對面一個2費怪也是可以的。所以我覺得帶1張進控制術士還是可以考慮的。而且能被后面的挖掘者發(fā)現(xiàn),所以還能加點分。
聒噪的挖掘者:缺血,所以發(fā)現(xiàn)低費法術的價值更劃算。魂火,死纏,腐化迷霧,惡魔火都是還不錯的,4費的aoe也是還能接受的程度。棄牌園沒了李奶奶之后或許可以帶他來替代一下。
拉卡利地獄犬:嘲諷也算一種上場就有收益的效果,但是棄2張本身是蠻虧的,所以他的地位很可能只比魅魔好一點,得看棄牌園做起任務難不難,才考慮他的位置。
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