類型:策略棋牌
大。1925MB
評分:9.7
平臺:
王者榮耀1月7日體驗服大喬更新了哪些內容?王者榮耀1月7日大喬進行了哪些更新?王者榮耀1月7日大喬更新了很多的內容,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
為了增加體驗服內容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計劃在2017年1月7日0:30-2017年1月7日1:30對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。
更新完成時間將根據工作進度提前或延期,期間您將無法登錄游戲。對于給您帶來的不便,我們深表歉意!
【更新時間】2017年1月7日0:30-2017年1月7日1:30
【更新方式】停機更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異;蛴龅饺魏蜝UG,請在修煉之地討論區(qū)進行反饋
【下載地址】
體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!
若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區(qū),下載最新的體驗服客戶端!
【更新內容】
一、新英雄大喬上線(1月7日1:30上架周免)
大喬是一位特殊的輔助英雄,她能夠在激烈的對抗中迅速完成隊伍的集結,能夠將重傷的隊友傳送回城,也能夠在千里之外將瀕臨死亡的隊友拉回;除了法系輔助英雄標配的控制能力外,大喬對于團隊的增益方式更多來源于戰(zhàn)場的調度與梳理。她,也是王者榮耀第一位擁有四個主動技能的英雄。
為什么在大喬的設計中采用4技能?
1、英雄需要
由于大喬本身需要占用兩個技能按鍵來完成和友軍的互動,在王者峽谷的戰(zhàn)斗中僅僅剩下一個技能來支撐激烈的戰(zhàn)斗顯得是不足夠的,大喬需要更多的技能來豐富她的正面作戰(zhàn)能力并且多一些選擇;
我們曾經嘗試過將大喬的其中一個技能融合進更多的功能,但在實際的體驗和測試中這樣的方式會導致玩家對技能釋放選擇顯得比較糾結,最終導致這個技能在玩家的滿意度中較差;
而在將大喬的技能組合調整為4個之后,情況立即有所改觀,4個技能能夠更好地支撐這位輔助英雄豐富的技能選擇,這正是我們所尋找的切入點;
同時,將每個技能的功能集中化(例如減少在同一個技能中夾雜過多特性的情況),增加了玩家的策略性以及可玩性。也讓我們在多次玩家調研及體驗中得到了更多的肯定和支持,堅定了我們在大喬的技能中嘗試加入更多選擇的決心。
2、平衡性允許
策劃團隊嘗試在新英雄中引入4技能機制,經過長時間的測試與論證,我們能夠保證3技能與4技能的平衡,4技能中,4個技能的最高等級分別為:4級,4級,4級,3級;在采用新的分配模型后,成長過程的強度基本與3技能英雄能夠保持一致。
3、系統(tǒng)/UI支持
4技能方案的UI設計在最近終于完成,這種排布能夠讓大多數參與測試體驗的玩家感到滿意,既不會影響到之前的操作體驗,也能夠照顧到大多數4技能的使用情況;在此之前,我們進行了10多種方案的嘗試,最后所呈現(xiàn)給大家的也是我們相對比較滿意的方案,無論是按鍵的位置,還是按鍵的大小,以及輪盤的保護和響應區(qū)域等等,希望能夠讓玩家們滿意。
英雄介紹
這種利用一個英雄作為支點進行團隊調度的玩法是我們對于戰(zhàn)場節(jié)奏的一種嘗試
我們希望大喬的出現(xiàn)能夠改變法系輔助英雄缺乏自身戰(zhàn)術、或者缺乏個體主動性的問題,也希望利用大喬的傳送機制進一步讓中后期的戰(zhàn)斗提速,拉扯開更多的對抗空間,豐富戰(zhàn)術選擇并在一定程度上優(yōu)化后期拖沓的現(xiàn)狀;
50%
我支持
0
50%
我反對
0
嗨客手機站LOL類手機游戲專區(qū):帶來很多類似LOL玩法的手機游戲,LOL類手游是一款講究團隊配合,同時還要回熟練操控英雄的策略塔防游戲,推塔是決定成敗的時刻,如...