国产在线精品一区二区三区直播,国产亚洲精品第一综合另类灬,国产精品,久久久久久久,国产精品久久久久久久免费看,国产一区二区三区日韩精品

嗨客手機(jī)站:值得大家信賴(lài)的手機(jī)軟件游戲站! 最新游戲 | 最新軟件 | 游戲更新 | 軟件更新 | 最新合集
您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲手游評(píng)測(cè) → 魔法門(mén)之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元評(píng)測(cè):英雄無(wú)敵經(jīng)典傳承

簡(jiǎn)評(píng)

SUMMARY

【吸引力:3分(耐心玩下來(lái)還是良作的)】[2分以上及格] (1分:浪費(fèi)時(shí)間/2分:及格/3分:良作/4分:好游戲/5分:超棒) 【一句點(diǎn)評(píng)】早期體驗(yàn)不像英雄無(wú)敵,后期有英雄無(wú)敵味道的卡牌養(yǎng)成游戲 【適合人群】英雄無(wú)敵的老玩家

  • 畫(huà)面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
9.5

魔法門(mén)之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元怎么樣?魔法門(mén)之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元怎么玩?可能有些玩家不知道魔法門(mén)之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元怎么樣,下面就讓小編帶大家看看魔法門(mén)之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元評(píng)測(cè)吧。

魔法門(mén)之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元評(píng)測(cè):英雄無(wú)敵經(jīng)典傳承圖片1

◆不算精美但尚良好的畫(huà)面,熟悉的英雄、部隊(duì)、音樂(lè)的重制版◆

畢竟是正版授權(quán),原來(lái)《英雄無(wú)敵3》里面出現(xiàn)的,例如英雄格魯、凱瑟琳、羅蘭德國(guó)王等,還有大天使、綠龍、死亡騎士,再包括登錄界面和英雄3登錄界面一樣的旋律,這都是可以喚醒當(dāng)年玩英雄3的回憶。雖然畫(huà)面音樂(lè)都重新制作過(guò),從真實(shí)比例變成略卡通風(fēng)格,細(xì)節(jié)和原版略有一些不同(到底汝等是不是正版的……),但是那些形象還是看得出的。雖然這個(gè)畫(huà)面放在目前的年代算不上精美,但是也能算可以了。

◆玩法上……這根本不是英雄無(wú)敵!◆

但是玩過(guò)這游戲的,吃瓜群眾可能覺(jué)得還行,但是對(duì)于老英雄無(wú)敵玩家來(lái)說(shuō)——怒不可恕,這根本就不是英雄無(wú)敵好吧!雖然整體看起來(lái)也是排兵布陣,讓部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,英雄在旁邊丟魔法。但是除了開(kāi)場(chǎng)可以布置一下部隊(duì)的位置(早期就是讓騎兵隊(duì)找對(duì)方防御的空隙突后排而已,還有防止對(duì)面突),開(kāi)始戰(zhàn)斗后士兵就是自動(dòng)戰(zhàn)斗了。英雄說(shuō)是可以丟魔法,但是那是固定的技能,并不能像英雄無(wú)敵里面自己學(xué)魔法哦。

除了戰(zhàn)斗,除了畫(huà)面圖標(biāo)有英雄無(wú)敵感覺(jué),其他都完全不是這回事。關(guān)卡就是常見(jiàn)的體力值刷3星然后掃蕩的模式,英雄和部隊(duì)的育成,裝備,碎片,升階,升星。抽卡也是那么一回事,抽裝備升級(jí)素材和碎片,競(jìng)技場(chǎng)就是純自動(dòng)戰(zhàn)斗,然后各種升爵位,刷商店碎片……

◆這不是英雄無(wú)敵,而是換了英雄無(wú)敵皮的國(guó)產(chǎn)流水線卡牌養(yǎng)成游戲◆

所有套路和模式都是在無(wú)數(shù)國(guó)產(chǎn)卡牌養(yǎng)成游戲中看到的,系統(tǒng)也是一模一樣,沒(méi)有絲毫的變化。這種游戲模式,就像流水線一般,源源不斷換著各種IP的皮囊,生產(chǎn)出一堆又一堆的快餐游戲。當(dāng)然,說(shuō)是無(wú)營(yíng)養(yǎng)的快餐,但是流水線模式很成熟了,早期玩起來(lái)游戲過(guò)程非常流暢,一路殺下去,不需要腦子,只需要點(diǎn)點(diǎn)就可以獲得成就感。不得不佩服這種模式的成熟,至于是不是這種模式的受眾,其他人咱不知道,但是咱作為一個(gè)從英雄無(wú)敵2代玩到7代的老粉,根本不可能接受這叫《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》好吧。

◆但是玩到后面……好像也的確是英雄無(wú)敵的味道?◆

相信看到這里,幾乎大部分老的英雄無(wú)敵粉絲,早就對(duì)這游戲嗤之以鼻了。但是隨著咱越深入玩下去,英雄無(wú)敵的味道反而越來(lái)越滲透出來(lái)了。在24級(jí)加入聯(lián)盟(工會(huì)),這游戲畫(huà)風(fēng)突然就大變了。加入聯(lián)盟后,以聯(lián)盟為核心,每個(gè)會(huì)員都可以像當(dāng)年玩英雄無(wú)敵大地圖探索那樣,探索地圖,挑戰(zhàn)野怪,撿起資源,占領(lǐng)礦點(diǎn)。也有熟悉的智慧石頭、方尖塔、地下城、龍宮等令人無(wú)比懷念的設(shè)施。這個(gè)大地圖的行動(dòng)力和刷主線本的體力是不同的,3分鐘恢復(fù)1點(diǎn),移動(dòng)一格消耗10點(diǎn)。而且自己的部隊(duì)也“耐力”設(shè)置,汝在戰(zhàn)斗時(shí)候損耗的部隊(duì)血量會(huì)扣相應(yīng)的耐力,死亡的部隊(duì)也不能參加下一次戰(zhàn)斗。耐力變成0就會(huì)被強(qiáng)制回城,才會(huì)恢復(fù)滿耐力,這時(shí)候只可以從主城再一次出發(fā)了。雖然簡(jiǎn)化了,但是的確還原了當(dāng)年在主城補(bǔ)給兵力,一路上減少戰(zhàn)斗損耗,最后戰(zhàn)勝敵人的玩法。

而且,大地圖還有雙向傳送門(mén),汝可以傳送到另外兩家聯(lián)盟的領(lǐng)地,就嘻嘻嘻開(kāi)始干壞事了。掠奪對(duì)方資源,占領(lǐng)他們的礦點(diǎn),甚至把那些可憐蟲(chóng)干掉,一堆人堵在別人家門(mén)口讓對(duì)方根本出不了門(mén)。這時(shí)候,咱才明白,聯(lián)盟就是當(dāng)年咱們玩家的一個(gè)主城,而現(xiàn)在每一個(gè)玩家,就是當(dāng)年一隊(duì)隊(duì)的主將副將們。

玩到這里,咱才明白了這款游戲。這是一款把《英雄無(wú)敵》很多元素,策略戰(zhàn)棋,城市建造,部隊(duì)聚集,英雄育成等要素簡(jiǎn)化,割舍掉,保留了“地圖探索”和“玩家對(duì)抗”的內(nèi)容。有人心目中,英雄無(wú)敵是一款戰(zhàn)棋游戲,有人心目中,英雄無(wú)敵是一款探險(xiǎn)游戲,有人心目中,英雄無(wú)敵是一款建國(guó)游戲。一千個(gè)人心中有一千個(gè)英雄無(wú)敵,而這款《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》給予咱們的答卷,能不能讓各位滿意呢?

☆可以讓自己回憶起英雄無(wú)敵3的英雄部隊(duì)形象與音樂(lè)

☆早期流暢的玩家體驗(yàn)(雖然體驗(yàn)成卡牌養(yǎng)成游戲了)

☆加入聯(lián)盟后,可以體驗(yàn)到英雄無(wú)敵當(dāng)年探索地圖和玩家對(duì)抗的樂(lè)趣

☆雖然只是少數(shù),但是能從游戲地圖上點(diǎn)到寶箱!

★根本沒(méi)有任何英雄無(wú)敵味道的戰(zhàn)斗方式

★早期體驗(yàn)太像流水線卡牌游戲,足以逼走大部分英雄無(wú)敵的老粉絲

★為啥用英雄3做背景,但是大天使樣子用的是英雄7的造型啊?!

【吸引力:3分(耐心玩下來(lái)還是良作的)】[2分以上及格]

(1分:浪費(fèi)時(shí)間/2分:及格/3分:良作/4分:好游戲/5分:超棒)

【一句點(diǎn)評(píng)】早期體驗(yàn)不像英雄無(wú)敵,后期有英雄無(wú)敵味道的卡牌養(yǎng)成游戲

【適合人群】英雄無(wú)敵的老玩家

以上就是嗨客小編帶來(lái)的魔法門(mén)之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元評(píng)測(cè),百度一下“嗨客魔法門(mén)之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元手游”更多資訊攻略等著你。

50%

我支持

0

50%

我反對(duì)

0

猜你喜歡

男生精選手指游戲魔幻英雄

網(wǎng)友評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

(您有什么想法和意見(jiàn),都能在評(píng)論區(qū)留言哦。)