類型:角色扮演
大。765.57MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:騰訊游戲即時(shí)戰(zhàn)斗RPGpk
獵人手游是一款原汁原味的橫版動(dòng)作手游,為了游戲更好的戰(zhàn)斗,加入了許多元素,如浮空力度、重力、硬值設(shè)定等,可以給玩家一個(gè)不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn),同時(shí)尊重原著劇情,見(jiàn)證原著中的角色之間相關(guān)的故事,并且和他們成為朋友,一起展開(kāi)不同的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。
如果你看過(guò)《全職獵人》漫畫的話,相信你一定會(huì)和我一樣,對(duì)作者富堅(jiān)義博充滿怨念,畢竟他已經(jīng)拖稿太多次了,總令劇情在精彩處戛然而止。不過(guò),我們雖暫時(shí)無(wú)法一窺新篇章的劇情,但在等待時(shí)間里,倒是可以用《獵人》手游,回顧一下漫畫前期的故事。
作為集英社官方IP正版授權(quán)的全職獵人游戲,《獵人》手游對(duì)原著進(jìn)行了出色的再演繹。通過(guò)各樣的互動(dòng)和卡通風(fēng)格的畫面表現(xiàn),它將原著中的人物、設(shè)定和劇情,以更加新穎直觀的方式呈現(xiàn)了出來(lái),從而為玩家提供了一個(gè)生動(dòng)的獵人世界。
游戲當(dāng)前的劇情從主角踏上冒險(xiǎn)開(kāi)始,截止到原著的友克鑫市拍賣會(huì)篇。這個(gè)節(jié)點(diǎn)非常巧妙,由于這段劇情本身的特征,玩家很容易從從無(wú)到有的認(rèn)知這個(gè)有趣的世界,而不會(huì)因?yàn)楦鳂拥脑O(shè)定而產(chǎn)生認(rèn)知上的問(wèn)題。尤其是在篇章的結(jié)尾,隨著各大勢(shì)力的齊聚,矛盾的爆發(fā),玩家將有機(jī)會(huì)直面故事中最有魅力的人物,并了解到整個(gè)世界的風(fēng)云變幻。在這之后,官方還會(huì)后續(xù)更新原著里最新的章節(jié)副本。
而在劇情累積到高潮之前,你將和和主角團(tuán)一起經(jīng)歷各種磨練。在這一過(guò)程中,許多經(jīng)典的劇情都以互動(dòng)的方式表現(xiàn)了出來(lái),比如原著中先救兒子還是先救女兒的經(jīng)典問(wèn)題,玩家也將以小游戲的方式進(jìn)行應(yīng)對(duì)。
至于那些原著中的人物,他們會(huì)在游戲中以BOSS或者伙伴的身份登場(chǎng),擔(dān)當(dāng)你的左膀右臂,或是冒險(xiǎn)路上的最大阻礙。在某些情節(jié)中,玩家也有機(jī)會(huì)扮演特定角色,重現(xiàn)漫畫中的各樣挑戰(zhàn),例如奇犽和會(huì)長(zhǎng)的奪球大戰(zhàn)。
至于玩家所扮演的身份,則是一名普通的獵人。圍繞獵人世界觀中念能力的不同,你可以成為六種不同風(fēng)格的職業(yè)。有可以憑空制造槍械的具現(xiàn)化系,也有可以放出氣彈的放出系等等。
通過(guò)這般對(duì)世界觀的還原,游戲勾起了我許多關(guān)于原著的記憶,但與閱讀漫畫時(shí)處于旁觀者的視角不同,這一次,我感覺(jué)自己走進(jìn)了獵人的世界當(dāng)中。當(dāng)看著自己的角色與主角們一起前進(jìn),我產(chǎn)生了在撰寫自己獵人故事的錯(cuò)覺(jué),這可以說(shuō)是非常有趣的APRG體驗(yàn)了。
在核心玩法方面,《獵人》手游屬于裝備與技能高度自定義的橫版動(dòng)作游戲,無(wú)論是打擊感還是連招反饋,打磨的都非常不錯(cuò)。
說(shuō)到打擊感和連招,游戲中每個(gè)職業(yè)都有著獨(dú)特的技能風(fēng)格,差異化非常明顯。同樣是遠(yuǎn)程職業(yè),具現(xiàn)化系就走精準(zhǔn)靈活的槍械風(fēng)格,而特質(zhì)系則是高AOE但笨重的魔法路子,在近戰(zhàn)職業(yè)上,也是如此。
這種差異化的體驗(yàn),令每一種職業(yè)都是新的嘗試,更別提每個(gè)職業(yè)還有成堆的技能可以進(jìn)行組合,以打出不同的連招。以念氣師這個(gè)職業(yè)來(lái)說(shuō),可以用不同的技能搭配出浮
雖通過(guò)精心的打磨降低了連招的難度,但易于上手并不意味也能快速精通,在連招的背后,還有許多值得挖掘的地方,比如傷害的最大化、浮空時(shí)間的延長(zhǎng)、對(duì)CD循環(huán)的控制等等等,都增強(qiáng)了連招的深度。而裝備中特殊效果的引入,則讓這一方向變得更加多變。
以一件神器為例,該裝備能讓玩家通過(guò)連擊增加屬性。若選擇該裝備,則意味著需要配合出一套注重短CD和高頻率連招的技能搭配,同時(shí)還要兼具部分高傷害技能。而除此之外,游戲中還有各式各樣的裝備,有的擅長(zhǎng)打出負(fù)面BUFF,有的能夠忽略防御,有的注重霸體機(jī)制的利用等等。
這促使玩家有豐富的空間去探索職業(yè)和裝備的搭配,從而打造獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
在裝備獲取方面,游戲的既注重運(yùn)氣,也注重肝度。若是歐皇,可在副本中驗(yàn)證人品,讓裝備爆個(gè)滿地,若運(yùn)氣不佳,也可通過(guò)豐富的活動(dòng)來(lái)積累裝備,從而讓自己的裝備成型。
總之,對(duì)于《全職獵人》的粉絲而言,這款游戲代表著一個(gè)新的視角,它能讓你重新審視漫畫的開(kāi)篇,回味過(guò)往的劇情,并寫下屬于自己的獵人經(jīng)歷。如果相比劇情,你更喜歡研究數(shù)值和技巧的話,游戲也會(huì)圍繞連招和裝備,給你提供施展的空間。
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