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簡評

SUMMARY

幻境雙生Rehtona是一款像素冒險(xiǎn)類型游戲,玩家將會(huì)扮演蕾特娜這個(gè)角色,在游戲中需要找到兩個(gè)截然不同世界的聯(lián)系,玩家在一個(gè)世界中的行為會(huì)影響到另一個(gè)世界,通過解鎖記憶的方式來拯救自我世界,幫助演蕾特找到所以事件的關(guān)鍵答案。

  • 畫面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
9.5

《Rehtona》是由成都一家3人組成的Dot4Joy工作室獨(dú)立研發(fā)的像素風(fēng)平臺解謎游戲。其中《Rehtona》的游戲名也正是another/另一個(gè)的倒寫。如果是放在平時(shí),我可能不怎么去碰這類游戲,平臺跳躍,平臺解謎都不是我擅長的,而且一個(gè)搞不好還會(huì)卡關(guān)。不過游戲的畫面給了我不好好感。類似這種像素風(fēng)畫面的游戲可能會(huì)讓很多已經(jīng)被海量3A糊臉的人覺得難以適應(yīng)。但仍希望玩家們能靜下心去體會(huì)像素的魅力。作為獨(dú)立游戲界的寵兒之一像素還是有不少優(yōu)點(diǎn)的。

幻境雙生Rehtona游戲測評:我和你,我即是你。圖片1

游戲體驗(yàn)

個(gè)人游戲體驗(yàn)花費(fèi)整體耗時(shí)8.9個(gè)小時(shí),游戲難度時(shí)高時(shí)低并不是逐步上升的而且即使跟我這種玩解謎玩的很爛的人也可以通關(guān),這點(diǎn)可以放心游戲并不是太難。游戲大概有5個(gè)關(guān)卡累積32關(guān),每一個(gè)關(guān)卡里邊收集到的拼圖都可以拼成一幅畫每一幅畫都代表游戲中的一段關(guān)于游戲劇情動(dòng)畫。游戲里邊收集的水晶是影響游戲結(jié)局的關(guān)鍵,游戲只有兩個(gè)結(jié)局在通關(guān)后可以反復(fù)挑戰(zhàn)最后一關(guān)來觀看。雖然制作組說游戲中有彩蛋但我個(gè)人在游玩中并沒有什么發(fā)現(xiàn)。希望有注意到的人能說一下吧。

幻境雙生Rehtona游戲測評:我和你,我即是你。圖片2

首先是我們的主角Rehtona,初次看我們主角穿著一套熊貓?zhí)籽b還綁著雙馬尾有點(diǎn)小可愛?僧(dāng)實(shí)際跑起來后就會(huì)讓人覺得有點(diǎn)怪怪的。頭上的雙馬尾在跑起來的時(shí)候會(huì)有類似跑步時(shí)候的擺臂動(dòng)作。再等到玩家第一次推動(dòng)箱子的時(shí)候才會(huì)發(fā)現(xiàn),這尼瑪根本就不是雙馬尾,這是麒麟臂啊。游戲中所有的箱子都是用頭上的麒麟臂去推動(dòng)。而且在一開始碰到幻影少女的時(shí)候這麒麟臂還會(huì)自動(dòng)護(hù)主。難道說這熊貓帽才是本體么?

游戲的操作也很簡單基本上就幾個(gè)鍵A左S右,J跳躍,K幻象,L交互。還有R后悔用的撤銷鍵 幾乎沒什么用的P重開鍵。操作簡單的不能再簡單了。

幻境雙生Rehtona游戲測評:我和你,我即是你。圖片3

游戲中除了我們主角Rehtona外還有一個(gè)人,她外貌基本和我們主角長的很像,加上游戲名字的出賣,我們也不難猜測這個(gè)幻影少女的真實(shí)身份。幻影少女會(huì)賦予我們玩家游戲中的唯一一個(gè)能力——幻象;孟笞饔檬窃谶M(jìn)入門后會(huì)變成一個(gè)可以踮腳的石像。這個(gè)石像可以按壓開關(guān)或者提供一個(gè)新的平臺;孟笤跊]個(gè)關(guān)卡使用次數(shù)都不是固定的有些關(guān)卡可以用3次有些關(guān)卡只能用一次。雖然這給游戲帶來更多解謎的新思路但是也給游戲增加了許多難度。

幻境雙生Rehtona游戲測評:我和你,我即是你。圖片4

至于門后的世界游戲在一開始就會(huì)告訴玩家。而游戲的玩法也是通過在表世界拿到鑰匙進(jìn)入里世界拿到拼圖。在回到我們的木鷹慕斯處通關(guān)。不過門上的字怎么看都是里字沒錯(cuò)吧?

幻境雙生Rehtona游戲測評:我和你,我即是你。圖片5

而游戲主要的解謎方法就是推箱子。游戲一開始會(huì)很簡單的告訴你只要把箱子推到機(jī)關(guān)這里就可以關(guān)閉激光。不過后邊只要是涉及出現(xiàn)新元素的關(guān)卡都會(huì)有一個(gè)強(qiáng)制教學(xué)。這種教學(xué)關(guān)難度通常都非常輕松也不會(huì)太累表世界基本上都給你標(biāo)明了怎么去解,剩下的只要進(jìn)入里世界把拼圖拿了就完事了。對于在之前關(guān)卡燒腦過度的玩家來說是一個(gè)可以稍微緩沖調(diào)節(jié)狀態(tài)的機(jī)會(huì)。

幻境雙生Rehtona游戲測評:我和你,我即是你。圖片6

游戲場景在兩個(gè)世界中都會(huì)有不同的形態(tài),首先就是色調(diào)一個(gè)明亮一個(gè)陰暗。而背景也會(huì)產(chǎn)生變化里世界的城鎮(zhèn)仿佛全部崩壞了一樣雜亂的漂浮在空中。而且游戲里的一些平臺也會(huì)產(chǎn)生變化。表世界原本擋住去路的藤蔓在里世界中會(huì)縮成一團(tuán)而原本看不見的魔像在里世界也會(huì)變成擋住玩家去路的萬惡之源。當(dāng)然除了這些以外還有那種看起來是金屬的箱子也會(huì)受到世界的影響,而這也是解謎的一個(gè)要解決的點(diǎn)。在表世界用箱子按住的機(jī)關(guān)在里世界就不起作用了。

幻境雙生Rehtona游戲測評:我和你,我即是你。圖片7

值得一說的是游戲中的機(jī)關(guān)并不是一次性出完,而是一點(diǎn)點(diǎn)的加入。雖然到了后邊并沒有出現(xiàn)所有機(jī)關(guān)都出現(xiàn)的關(guān)卡就是了。不過這也降低了不少游戲難度,至少對于我們這些不想太廢腦的玩家來說是個(gè)福音吧。不過根據(jù)項(xiàng)目組的更新日志游戲難度已經(jīng)進(jìn)行過優(yōu)化了。

幻境雙生Rehtona游戲測評:我和你,我即是你。圖片8

其外游戲中海油一個(gè)比較有趣的一點(diǎn)就是那些背景里邊的小鳥,如果玩家站著不動(dòng)的話就會(huì)飛過來站在主角的腦袋上。而且當(dāng)玩家去接近的時(shí)候還會(huì)飛走。我不知道這算不算的上是一個(gè)小彩蛋了。

總結(jié)

《Rehtona》作為一款像素解謎游戲應(yīng)該是今年我玩的第一款比較廢腦的游戲,游戲主要是由兩個(gè)世界切換所帶來的變化通過推箱子和幻像石化來解謎。游戲難度并不算太難不過關(guān)卡大部分關(guān)卡都需要玩家仔細(xì)思考推敲,很多關(guān)卡都制作的非常精巧。總體而言是一款畫面精致的小品解謎游戲。

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