類型:角色扮演
大小:326.13MB
評分:5.0
平臺:
百萬騎士團明境計劃這款動漫科幻畫風的放置類養(yǎng)成游戲,擁有多種少女角色供玩家收集和養(yǎng)成,同時還有趣味戰(zhàn)斗競技體驗,讓你能夠感受無比暢快的打擊感,百萬騎士擁護,陪伴你不斷的成長!還有知名CV傾情配音獻聲哦!
百萬騎士團明境計劃這款趣味放置類競技游戲,擁有上千角色供玩家們收集培養(yǎng),更有動漫科幻畫風高清立繪,下面跟隨嗨客小卷子來看看該游戲的詳細內(nèi)容吧~
百萬騎士團明境計劃游戲評測
01科幻畫風精致,戰(zhàn)斗卻顯粗糙
作為一款放置類手游,百萬騎士團表面上來看算是達到了“放置”的標準:不肝。這款游戲從整體上來說,除了戰(zhàn)斗以外的畫面,包括立繪、UI都是合格的,
玩法上作為放置游戲雖然也有PVP,但總的來說尺度把握的還不錯,劇情過關,英雄平衡度尚可,算是值得一試的游戲。
《百萬騎士團》的畫面還是能夠讓人眼前一亮的,就連不咋喜歡科幻風的太陽君也能清晰地認出UI,這是很難得的事情,
要知道太陽君可是那種一向覺得科幻系游戲的UI簡直就跟大雜燴似的人,百萬能夠作出這么清晰的界面,難能可貴。
立繪方面,只有一部分人物有l(wèi)ive2D讓太陽君很不爽,尤其是在互動方面,雖然明知道國內(nèi)對此和諧的很厲害,
包括雙生等一些大作都直接砍掉了敏感部分,但是真正對著優(yōu)秀的立繪卻不能夠“動手動腳”的時候還是感覺非常遺憾。
包括動畫CG部分太陽君個人覺得還是有點少,劇情有一部分,但我想包括太陽君在內(nèi)的大部分玩家更在意的是“約會”玩法中的CG。
CV目前已經(jīng)達到了SSR全覆蓋,后續(xù)相信官方應該還能夠陸續(xù)補足。
戰(zhàn)斗的畫面是太陽君最想吐槽的地方,9012年了,萌系的戰(zhàn)斗畫面屢見不鮮,這都無所謂,關鍵在于萌系也就罷了,
這紙片一樣的戰(zhàn)斗小人和小學生畫畫一樣的特效真的不是在應付差事嗎?要知道很多人閑的發(fā)慌的時候也是會盯著放置戰(zhàn)斗的界面發(fā)呆的,
做成這樣的戰(zhàn)斗畫面,相信不會有多少人感興趣的吧。
02玩法休閑不肝,每日收菜輕松
《百萬騎士團》的玩法是非常佛系的沒錯了,對于每天的活動限量分寸掌握得很好,既使玩家有東西可玩,又不過分消耗時間,尤其是劇情,經(jīng)太陽君觀察,大部分玩家也是比較認可的。
以下這張圖基本囊括了戰(zhàn)斗玩法的80%,虛擬幻境、絕境訓練室、英雄之路、每日挑戰(zhàn)、研究所就是我們常說的每日、爬塔、掛機探索玩法,每天動動手指頭就好了,
當然前期用時還是會多一點,因為在前期戰(zhàn)力升的快的情況下,爬塔爬得快也是無可厚非的。
聯(lián)賽就是競技場,為數(shù)不多的PVP玩法之一,每天也限制次數(shù),想買當然可以。
另外一個重要的玩法就是飛船。飛船在60級開啟,包含了自由探索地圖、掛機放置、獎勵兌換等多種玩法,相當于游戲當中又一款獨立游戲一樣,
仿佛是一個縮小版的放置游戲,也是作為游戲中后期的核心玩法,算是給中期已經(jīng)推不動圖、爬不動塔的玩家拓展了另一套豐富的玩法。
03養(yǎng)成體系簡單,約會才是王道
《百萬騎士團》的養(yǎng)成體系并不復雜,裝備就是簡單的多余合成、強化,人物也是簡單明了,升星、升級、進階。
人物的裝扮在圖鑒中則是占據(jù)了相當大的一面,這應該也是游戲最重要的氪金點之一,畢竟時裝、皮膚這種東西,9012年了,大家應該都懂的。
這里重點要說的就是人物的好感度系統(tǒng),這也是游戲重點打造的玩法之一。好感度系統(tǒng)不僅是簡單的送禮,
還有約會、親密互動、結婚等多種玩法,可以說這一套系統(tǒng)也是能夠滿足一部分宅男對女神的心愿了。
只不過喂飯這個環(huán)節(jié),嘴巴突然性擴張,真的好么......
04總結:
游戲總體品質(zhì)還算不錯,但是氪金程度卻是相當?shù)膰乐,各種禮包、限時、充值界面層出不窮,雖然不是強制彈出,卻也總是讓人覺得很不舒服,逼氪嫌疑嚴重。
除此之外,太陽君有一說一,我對游戲的品質(zhì)尤其是約會、立繪滿意度很高,肝度上也能夠接受,已經(jīng)比起國內(nèi)一些打著放置旗號卻天天各種限時活動的其他游戲要好上無數(shù)倍了。
百萬騎士團明境計劃攻略視頻
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