類(lèi)型:角色扮演
大。211MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
小小萌新們對(duì)于游戲的基本玩法可能還不熟悉哦,例如游戲的戰(zhàn)斗界面、還有部分完美格擋技巧等等,不過(guò)不要著急哦,嗨客小卷子這邊為大家準(zhǔn)備了相關(guān)技巧,希望大家能夠喜歡!
刷子英雄超詳細(xì)攻略
一:戰(zhàn)斗界面那些條形框都是什么
怪物有三個(gè)條形框,分別對(duì)應(yīng)血量,出手進(jìn)度條,絕殺進(jìn)度條。
血量就不說(shuō)了,到0就殺死了怪物。
出手進(jìn)度條分為白色和紅色,白色是普攻,紅色是技能,但需要注意的是,白色和紅色進(jìn)度條的增長(zhǎng)進(jìn)度不一定相同,白色也可能不同(可能是我錯(cuò)覺(jué))。
絕殺進(jìn)度條滿(mǎn)后會(huì)觸發(fā)玩家的絕殺時(shí)刻,開(kāi)始需要按三個(gè),后續(xù)會(huì)增加(時(shí)間沒(méi)測(cè)定,感覺(jué)不變),
絕殺時(shí)刻:玩家需要根據(jù)圖標(biāo)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)連續(xù)(從左至右)按對(duì)相應(yīng)圖標(biāo)按鈕,才可觸發(fā)傷害5次的絕殺技能(傷害未測(cè)定,由于每次傷害不一致,所以預(yù)估跟完成時(shí)間相關(guān);
如果觸發(fā)暴擊,5次都將會(huì)是暴擊(由于只觸發(fā)過(guò)一次,比較特殊,就大膽預(yù)估)),需要注意的是,絕殺進(jìn)度百分比取決于傷害,
一滿(mǎn)格的傷害就代表怪物的50%血量(當(dāng)然,可能會(huì)傷害溢出)所以控制絕殺打斷就需要計(jì)算自己的傷害喲而人物就兩個(gè)條形框,血量和怒氣,值得注意的是,
紅怒狀態(tài)下,增加減傷并可以豁免眩暈強(qiáng)控(由于未命中沒(méi)測(cè),所以暫定不說(shuō))但還是會(huì)吃傷害,怒氣的增長(zhǎng)是看技能喲,例如格擋加5,
完美格擋加20等,如果需要快速攢怒氣,那么推薦紅色按鈕的一系列連擊(被巫師打自閉的需要多注意喲)。
二:不明白什么是QTE(Quick,Timer,Events)玩過(guò)的老玩家看見(jiàn)這種機(jī)制就明白,所以這里主要給一些萌新玩家解釋一下首先QTE一般有很多類(lèi)型,
但設(shè)置其目的還是考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力,但我們首先來(lái)看看“刷子英雄”的QTE長(zhǎng)什么樣子,首先基礎(chǔ)的觸發(fā)只有兩個(gè),
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
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冒險(xiǎn)游戲給大家準(zhǔn)備了超多冒險(xiǎn)題材的闖關(guān)手機(jī)游戲,冒險(xiǎn)游戲最大的玩法就是不斷的冒險(xiǎn),并且冒險(xiǎn)還有很多考驗(yàn)?zāi)愕牡胤侥,不僅要收集相關(guān)道具去冒險(xiǎn),還要斬殺消滅敵人冒險(xiǎn)...