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您的位置:首頁手機(jī)游戲手游評測 → 重生邊緣游戲評測:末日危機(jī)重生來襲

簡評

SUMMARY

重生邊緣是一款濃厚未來科幻風(fēng)的生存冒險(xiǎn)游戲,面對高科技的不斷入侵,人類體內(nèi)都植入了特殊芯片在其中,但是這些芯片竟然有著自己的智慧,侵蝕著人類大腦且控制人類去攻擊人類,面對不斷泛濫的芯片人危機(jī),拿起手中的武器,去進(jìn)行對抗吧!

  • 畫面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
8.5

重生邊緣游戲怎么樣?好玩嗎?重生邊緣游戲這款冒險(xiǎn)動作射擊游戲,擁有超多的科技風(fēng)哦,作為末日生存僅剩的人類,你要如何才能夠順利消滅敵人呢,那么就來看看此游戲的詳細(xì)玩法內(nèi)容吧~

重生邊緣游戲評測

重生邊緣游戲評測:末日危機(jī)重生來襲圖片1

末世下的生存與逃離

《重生邊緣》的游戲背景設(shè)定在一個(gè)科技繁榮的近未來世界。在那時(shí),人類能夠通過神經(jīng)連接一種植入后頸的特殊芯片,以此來提升人體各方面的能力。除此之外,這項(xiàng)技術(shù)還能夠?qū)⒁庾R傳輸至特定網(wǎng)絡(luò),轉(zhuǎn)移到新的軀體之中。

但好景不長,大部分人類突然受到了芯片侵蝕,喪失心智,成為名為“納米人”的怪物,并開始主動攻擊人類。隨著納米人的泛濫,人類已無力應(yīng)對,被逼到了毀滅的邊緣。而玩家正是末世中的幸存者,要想方設(shè)法地組建團(tuán)隊(duì),與其他幸存者相互廝殺,爭奪一切資源,逃離這個(gè)人理崩壞的破敗世界。

而游戲的三種模式也正是圍繞著“從廢土世界逃離”所展開的。

無論是以PVP戰(zhàn)術(shù)生存競技為主的“方舟爭奪”,還是PVPVE體驗(yàn)共存的大撤離模式,亦或是主打PVE闖關(guān)的“納米人獵場”,三種模式雖說玩法有所區(qū)別,但流程卻是一脈相承,都在演繹著從生存到逃離的過程。

例如在“納米人獵場”中,3名玩家組成小隊(duì)共同對抗納米人,最終在通過四個(gè)關(guān)卡后逃離“獵場”。

在此模式中,你需要在擊殺納米人的同時(shí),拾取怪物掉落的“腐壞樣本”,并將其上傳到“上傳站”,獲取超級天賦,強(qiáng)化屬性,以此應(yīng)對不斷提升屬性強(qiáng)度的敵人,存活到撤離時(shí)間。與此同時(shí),超級天賦又分為控制流、恢復(fù)流等多種流派,這也為戰(zhàn)斗提供了一些策略層面的選擇。

在成功撤離后,玩家還會得到升級材料,以提升角色在PVE模式中的血量、攻擊的數(shù)值。不過,對于沒有數(shù)值積攢的低等級玩家來說,“納米人獵場”的游戲體驗(yàn)并不能稱得上友好。尤其是在后兩關(guān)屬性過高的怪物面前,技術(shù)與策略并不能填補(bǔ)數(shù)值差距,筆者在缺少護(hù)甲的情況下常常被怪物一擊瞬殺。

另外,在世界觀構(gòu)建上,《重生邊緣》并沒有像傳統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)競技游戲那般讓玩家去“猜謎”,而是通過劇情式的新手引導(dǎo)直接描繪出了一個(gè)人理崩壞的末日世界,也向玩家透露了諸多世界觀設(shè)定。雖說在此類游戲中,劇情元素只是可有可無的“邊緣人物”,但本作的開篇劇情還是能起到錦上添花的作用,在一定程度上能讓我很好的代入其中。

重生邊緣游戲評測:末日危機(jī)重生來襲圖片2

納米人,出擊

作為一款主打戰(zhàn)術(shù)生存的競技游戲,《重生邊緣》的pvp元素與《絕地求生》等“前輩”有著明顯的差異。在《重生邊緣》中,最終的獲勝方式不是玩家相互廝殺,決出最后的幸存者。

而是比拼誰先登上撤離飛船,逃離戰(zhàn)場。這也讓本作的戰(zhàn)斗策略與傳統(tǒng)“吃雞”有所區(qū)別。玩家不必再為如何擊殺敵人而絞盡腦汁,一人不殺、趁亂奪取飛船而拔得頭籌也未嘗不可。

這一點(diǎn)在PVPVE模式中尤為明顯

3輪共6艘飛船的撤離機(jī)制讓玩家有了更多樣化的戰(zhàn)術(shù)選擇

除此之外,《重生邊緣》里獨(dú)特的“芯控”玩法,則同樣提升了戰(zhàn)斗的策略深度與自由性。在游戲中,玩家可以通過芯片,對精英納米人進(jìn)行“芯控”,讓其協(xié)助自己戰(zhàn)斗。

依據(jù)能力的不同,納米人有著粉碎者、守護(hù)者、洞悉者、襲擊者四種類型。不同類型的納米人有著截然不同的定位。同時(shí),在游戲中隨機(jī)掉落的增益芯片所帶來的被動技能也為納米人提供了多樣化的技能選擇,即便是同一類型的納米人也有數(shù)種截然不同的技能搭配。這無疑在戰(zhàn)斗玩法給予了玩家更為自由的策略選擇。

不過,各形態(tài)納米人的能力平衡還需要官方在后續(xù)版本作出一定的優(yōu)化。就筆者目前實(shí)際體驗(yàn)下來,守護(hù)者的護(hù)盾技能在正面對槍時(shí)過于強(qiáng)勢。

與此同時(shí),玩家還可根據(jù)所操控幸存者所擁有的天賦技能或是主動技能,圍繞納米人機(jī)制從而衍生出各式各樣的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)配合。像是攜帶鷹眼技能的幸存者就可以為襲擊者標(biāo)注敵人位置,進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。而幸存者則需要玩家在家園中招募替換。

值得一提的是,玩家可以隨著家園等級的提升從而解鎖的更多槍械武器,以及提升納米人的技能。而在每局游戲開始之前,玩家還能夠提前選擇一組武器進(jìn)入游戲。也就是說,高等級家園的玩家往往可以在開局時(shí)憑借著天然的裝備優(yōu)勢擁有更多選擇。

得益于《重生邊緣》在PVPVE玩法上的獨(dú)特設(shè)計(jì),游戲帶給了玩家更具深度的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。但美中不足的是,游戲的優(yōu)化還有待提升。筆者在進(jìn)行多人對戰(zhàn)時(shí),每到激烈時(shí)刻往往會出現(xiàn)大幅度掉幀的情況,嚴(yán)重時(shí)還會因此錯(cuò)失好局。

重生邊緣游戲評測:末日危機(jī)重生來襲圖片3

試玩結(jié)語

平心而論,在戰(zhàn)術(shù)生存競技這一品類三分天下的今天,《重生邊緣》以獨(dú)特的“芯控”玩法著實(shí)讓人眼前一亮,可見用心的劇情設(shè)計(jì)也進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲的代入感,自由多樣且頗具策略深度的戰(zhàn)斗玩法則讓玩家體驗(yàn)到了精彩的團(tuán)隊(duì)配合與策略博弈。

但其薄弱的射擊手感、槽糕的優(yōu)化以及一些不合理的設(shè)計(jì),卻讓這次末世科幻之旅并沒有想象中的那么愉快。至于未來的《重生邊緣》能否憑借著新式的口味重新俘獲大眾的味蕾,只能說還需讓子彈再飛一會兒。

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