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簡(jiǎn)評(píng)

SUMMARY

奧比島夢(mèng)想國(guó)度(簡(jiǎn)稱(chēng)奧比島手游)是一款根據(jù)童年回憶奧比島完美移植而來(lái)的手機(jī)游戲,快來(lái)小小奧比島,擁有很多不可思議的劇情故事正在發(fā)生著,而我們作為島上居民,開(kāi)心歡快的生活著,建設(shè)小島、提升居民好感度、高清唯美的小島畫(huà)風(fēng),充滿(mǎn)了各種治愈呢。

  • 畫(huà)面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
7

奧比島夢(mèng)想國(guó)度游戲好玩嗎?奧比島夢(mèng)想國(guó)度游戲當(dāng)然好玩咯,這款承載無(wú)數(shù)人回憶的游戲,成為島上居民,快樂(lè)的生活成長(zhǎng)著吧,同時(shí)還有很多的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)等著各位呢,關(guān)于這款游戲的詳細(xì)評(píng)測(cè)內(nèi)容下面來(lái)告訴給大家吧~

奧比島夢(mèng)想國(guó)度游戲評(píng)測(cè)

01前言

由百田游戲開(kāi)發(fā)、雷霆發(fā)行的《奧比島:夢(mèng)想國(guó)度》在早前時(shí)候正式上線(xiàn)了。

和去年兒童節(jié)上線(xiàn)的《摩爾莊園》手游一樣,這次的《奧比島:夢(mèng)想國(guó)度》同樣打著情懷向-“快樂(lè)奧比,做回自己”的Slogan,期望憑借一波精致的“回憶殺”來(lái)爭(zhēng)奪這群童心未泯的“大孩子”們的市場(chǎng)。畢竟在那個(gè)Flash游戲的黃金年代,作為幼稚鬼御三家之一的《奧比島》,也曾陪伴了不少00后的童年。

奧比島夢(mèng)想國(guó)度游戲評(píng)測(cè):又增添一款童年回憶游戲圖片1

而今,懵懂的少年少女們已經(jīng)不再,作為IP移動(dòng)端續(xù)作的《奧比島:夢(mèng)想國(guó)度》,又能否將玩家們塵封的記憶再度變成現(xiàn)實(shí)呢?

02熟悉的小島,忙碌的新家

和其他同類(lèi)游戲一樣,《奧比島:夢(mèng)想國(guó)度》雖然在氛圍上給玩家營(yíng)造出一種“爺青回”的感覺(jué),但內(nèi)容方面早已發(fā)生了很大的變化。究其原因,還是在于頁(yè)游版的《奧比島》看似內(nèi)容豐富,實(shí)際上也不過(guò)是眾多小游戲聚合而成的產(chǎn)物,單拉出其中任何一樣,都很難成為單挑大梁的核心玩法。

因此,《奧比島:夢(mèng)想國(guó)度》在還原頁(yè)游中2D畫(huà)風(fēng)和大多數(shù)設(shè)定的同時(shí),將以“種田流”為主的模擬經(jīng)營(yíng)玩法定為了游戲的核心。這一點(diǎn)在你上島的那一刻就初見(jiàn)端倪:原本標(biāo)志性的角色等級(jí),被替換成了新的家園等級(jí);引領(lǐng)你的NPC也是第一時(shí)間將你帶進(jìn)家園,手把手教會(huì)了你如何種菜收菜、使用工具,制作裝扮、提交訂單......似乎這片獨(dú)屬于你的天地,有著可以解決一切需求的逆天能力。

奧比島夢(mèng)想國(guó)度游戲評(píng)測(cè):又增添一款童年回憶游戲圖片2

想起了去年的圓頭耗子鋤大地(害)

《奧比島:夢(mèng)想國(guó)度》在家園交互方面設(shè)計(jì)的蠻有意思。游戲?qū)⑺薪换バ问竭M(jìn)行了統(tǒng)一的分類(lèi),比如收集土地、動(dòng)物和果樹(shù)時(shí),玩家可以直接拖動(dòng)收集圖標(biāo),輕劃屏幕即可一鍵采集。在生產(chǎn)設(shè)施方面,玩家可以通過(guò)上方的氣泡,知曉設(shè)施目前的生產(chǎn)狀態(tài),并可直接點(diǎn)擊進(jìn)入生產(chǎn)頁(yè)面快捷合成,避免材料步驟密集而難以操作。這種快捷便利的交互系統(tǒng),著實(shí)有效降低了玩家的游戲成本。

奧比島夢(mèng)想國(guó)度游戲評(píng)測(cè):又增添一款童年回憶游戲圖片3

不過(guò),相比更具功能化的家園系統(tǒng),《奧比島:夢(mèng)想國(guó)度》并未對(duì)世界的探索著上多少筆墨。在當(dāng)前版本中,官方只開(kāi)放了世界地圖中的七個(gè)場(chǎng)景。這些場(chǎng)景雖然都以頁(yè)游為藍(lán)本,在畫(huà)風(fēng)上也比較優(yōu)秀,但實(shí)際的內(nèi)容卻乏善可陳。

以清水森林舉例,玩家在這張地圖中唯一能做的就是采集各種家園建造所需的材料,再加上一個(gè)地圖邊緣的打地鼠,便再?zèng)]有更多的互動(dòng)元素。而你來(lái)到這里的唯一目的,就是和眾多忙忙碌碌的奧比疊在一起等待著采集的冷卻,連周?chē)木吧紵o(wú)心顧及。對(duì)于喜歡探索世界的玩家來(lái)說(shuō),這未嘗不是一種遺憾。

奧比島夢(mèng)想國(guó)度游戲評(píng)測(cè):又增添一款童年回憶游戲圖片4

03熱衷于換裝的休閑手游

除了模擬經(jīng)營(yíng)玩法之外,《奧比島:夢(mèng)想國(guó)度》中琳瑯滿(mǎn)目的裝扮及家具構(gòu)筑了游戲的另一大玩點(diǎn)(付費(fèi)點(diǎn))。游戲基本繼承了頁(yè)游原版的換裝玩法,玩家可以在外觀上根據(jù)自己喜好隨意搭配男裝女裝,其可裝扮的部件位置也相當(dāng)?shù)亩唷?

奧比島夢(mèng)想國(guó)度游戲評(píng)測(cè):又增添一款童年回憶游戲圖片5

如果你是個(gè)月/季/年卡玩家,并買(mǎi)了基金的話(huà),也嘗試去池子里抽抽自己喜歡的衣服。游戲目前除了基本普池外,開(kāi)放了繁華頌和星際兩個(gè)限定池。雖然池子的深度和重復(fù)問(wèn)題備受玩家詬病,但在大量玩家沖塔之后,游戲也進(jìn)行了相應(yīng)的保底優(yōu)化,不至于深不見(jiàn)底...另外,繁華頌的“大豪斯”也并沒(méi)有鎖你的抽取門(mén)檻次數(shù),筆者就以30抽的次數(shù)直接撈到了房子的大禮。

而官方也在不遺余力的引導(dǎo)玩家參與到社交玩法上,一是了滿(mǎn)足玩家的“裝扮貨幣”需求,二是填補(bǔ)游戲的每日長(zhǎng)草期空白。但換種思路來(lái)看,這便決定了如果你不是該品類(lèi)的玩家,很容易會(huì)在一段游戲時(shí)間后感到無(wú)聊,進(jìn)而被勸退。這就亟需后續(xù)大量的內(nèi)容填充來(lái)解決了。

奧比島夢(mèng)想國(guó)度游戲評(píng)測(cè):又增添一款童年回憶游戲圖片6

04結(jié)語(yǔ)

無(wú)論是作為一款情懷游戲,還是作為一款毫無(wú)濾鏡的休閑游戲,《奧比島:夢(mèng)幻國(guó)度》在前期的游玩體驗(yàn)上來(lái)看都是合格的。作為幼稚鬼御三家中的一員大將,《奧比島:夢(mèng)想國(guó)度》繼承了前作中大部分的情懷元素,并且以模擬經(jīng)營(yíng)+換裝為主的玩法體系也相對(duì)成熟。但除了這兩個(gè)核心玩法之外,游戲并未對(duì)其他的內(nèi)容進(jìn)行深度的填充,這也使得游戲在中后期的體驗(yàn)中顯得少了一些意思。就是不知未來(lái),這份遺憾是否有機(jī)會(huì)填補(bǔ)呢?

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