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您的位置:首頁手機游戲手游評測 → NBA2K23游戲評測:延續(xù)曼巴精神,再度出發(fā)奪冠之喜

簡評

SUMMARY

NBA2K23游戲是一款NBA2K系列的全新續(xù)租游戲,NBA2K23游戲里擁有超多的知名籃球明星加入其中,接受各項考驗,并且完美組隊進(jìn)行作戰(zhàn)吧,爭奪NBA的最終獎杯,同時根據(jù)每個球員的基礎(chǔ)屬性,來一步步的加強改造吧,每一場比賽,都是對你斗志的考驗!

  • 畫面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
9.5

NBA2K23游戲好玩嗎?NBA2K23這款熱門籃球競技游戲,開啟你的熱血籃球夢想吧,這里給大家?guī)砹讼嚓P(guān)游戲玩法哦,快來了解一下具體NBA2K23游戲的作品體驗哦~

NBA2K23游戲評測

節(jié)奏的變化

雖然總喜歡調(diào)侃《NBA 2K》是每年的最佳RPG,但這么多年玩下來,至少每年都能感受游戲節(jié)奏和前一年有著明顯的區(qū)別!2K23》里引入了“腎上腺素”系統(tǒng),每位球員有三格腎上腺素,每一次強攻或者強行加速都會消耗其中一格,一旦三格耗空球員速度就會明顯下降。這方面的改動明顯是為了限制讓一位球員無限持球的球星打法,整體節(jié)奏更加團(tuán)隊。

NBA2K23游戲評測:延續(xù)曼巴精神,再度出發(fā)奪冠之喜圖片1

AI也比此前更加聰明,特別是在防守端,對于協(xié)防的選擇更加明智而且回防更快,,至少在《2k22》里面一個外線擋拆立刻甩開防守人,再吸引包夾給空位三分的打法沒那么好用了,再加上此前提到的腎上腺素存在,何時加速更需要三思而后行。進(jìn)攻端則對內(nèi)線攻框進(jìn)行了強化,對抗下的投籃命中率有所提升,像各個時期內(nèi)線霸主的統(tǒng)治力又回來了。

不過以上改動疊加在一起的,加上賽季初期不管是輝煌生涯(MC)還是夢幻球隊(MT)的球員能力值都相對偏低,整體會讓人感覺游戲節(jié)奏需要適應(yīng)。投籃方面今年一個明顯的感受是完美投射的判定似乎更加苛刻了,而且不是完美時機似乎很難進(jìn)球,總的來說需要花費不少時間來練習(xí)。

GOAT之路

“喬丹挑戰(zhàn)”挑戰(zhàn)的回歸無疑是今年最大的亮點,從占據(jù)最大面積的菜單頁面也能看出制作組的心意。這個首創(chuàng)于《NBA2K11》的模式在今年被拓展到了15場,講述了喬丹從北卡開始的傳奇生涯,每一場都有親歷者講述MJ的傳奇故事,體驗“最后一投”、出征奧運會、和科比的傳承對決等經(jīng)典時刻,并配以年代感十足的濾鏡和規(guī)則,讓玩家能夠重溫這段通向史上最偉大球員的旅程。整個體驗像是一部可以親身參與其中的紀(jì)錄片,當(dāng)然如果覺得年代濾鏡的畫面太糊也能選擇關(guān)掉。

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AI的進(jìn)步在該模式里同樣有所體現(xiàn),在沒有三分線的82年,AI會更傾向于向籃下進(jìn)攻和收縮防守,同時會努力把球給到最好的球星手里,比如在第一次挑戰(zhàn)NCAA決賽的時候,尤因承擔(dān)了絕大部分的進(jìn)攻終結(jié),而且在1V1的對抗中幾乎難以防守,最終拿下了40多分。在該模式下每場比賽會有三個任務(wù),除了勝利以外還有得分、籃板之類的數(shù)據(jù)指標(biāo),集齊40顆星之后能獲得MC和MT模式的相關(guān)獎勵。

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喜歡懷舊的玩家也可以試試“籃球聯(lián)盟-紀(jì)元”,今年給出了四個可選的時間節(jié)點,分別是1980年代的魔鳥爭霸;1990年代的喬丹和四大中鋒的世代;OK組合稱霸聯(lián)盟,03一代即將登場的節(jié)點;以及現(xiàn)在的NBA。當(dāng)時間的指針重新在屏幕上撥到二十一世紀(jì)初,看著科比奧尼爾和馬刺GDP對壘,名單里即將進(jìn)入聯(lián)盟的詹姆斯、韋德、安東尼等球星,加上對應(yīng)時代的記分牌和濾鏡,情懷感確實挺足的。

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夢幻球隊

作為去年玩得最多(也是氪得最多)的模式,今年夢幻球隊終于把合同給取消了,不至于出現(xiàn)在賽季初對出場次數(shù)過于精打細(xì)算,賽季末又幾十個合同包懶得打開的情況,算是個不錯的變化。新加入的14秒進(jìn)攻的“關(guān)鍵時刻”模式,以及三威脅在線合作玩法讓可玩的內(nèi)容變多了。

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不過刷資源最快的“稱霸賽”這次加入了必須把前一等級打滿33顆星,才能去打后面的難度的限制,感覺讓單機刷資源的工程量變得更大了。同時和往常一樣,賽季初不開任何卡包的前提下,初始贈送的球員基本只能滿足打離線的基本需求,我依舊記得去年第一賽季微氪之后去打線上賽用90能力值的紫水晶打95能力值的粉鉆的悲傷,看著現(xiàn)在隊里大殺四方的藍(lán)寶石莫蘭特,我十分想念主菜單旁邊《2K 22》里面三分能力值99的奧尼爾。

不過MT里面充的錢基本在一年之內(nèi)是保值的,而且只要你球員交易市場玩得熟練,每次手速夠快會撿漏,憑借離線模式的資源也能湊一套不錯的陣容。暫時不玩的話就先全部賣出去,等想玩的時候再去市場上買一套更強的就行了。

輝煌生涯

輝煌生涯模式的籃球之城依舊是次世代版《2K23》的亮點,它將游戲的單機和聯(lián)機玩法結(jié)合在了一起,玩家創(chuàng)建了MC角色之后直接就進(jìn)入了這個在線的籃球之城,完成各種任務(wù)、推進(jìn)劇情、參加球隊訓(xùn)練都需要跑到城市中對應(yīng)的位置去觸發(fā),看起來就是個網(wǎng)游。你也可以不管單機劇情直接去各個球場和其他玩家進(jìn)行比賽。今年的籃球之城面積縮小了30%,還添加了快速旅行的地鐵,讓節(jié)奏變得更加緊湊。

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MC的劇情相對來說比較薄弱,好處是玩家可以直接選擇自己想去的隊伍,如何處理和宿敵之間的恩怨,則能導(dǎo)向偏向于進(jìn)攻的“掌控者”和偏向于團(tuán)隊的“創(chuàng)造者”點數(shù)。不過不停地跑來跑去和各種NPC對話依舊是個問題,同時MC對氪金的需求比MT更加明顯,游戲發(fā)售當(dāng)天成立就到處是能力值85以上的老哥了,而我新角色站在他們邊上就有種拿球去公園發(fā)現(xiàn)球場上的人胳膊和我大腿一樣粗的既視感。不管比賽、訓(xùn)練,想要賺取更高的評價和更多的VC,前提就是球員能力值足夠高,如此一來貧富差距就會開始滾雪球了。

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所以不管是MC還是MT,氪金與否和氪金數(shù)量的多少,幾乎都是可以和游戲體驗呈正相關(guān)的,不過還是那個老生常談問題,作為一款次世代版售價大概400多人民幣的游戲,想要有游戲體驗大概還需要本體數(shù)倍的花銷,如果真打算玩一整年,還是建議最開始就入手邁克爾·喬丹版。

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A9VG體驗總結(jié)

作為籃球迷和游戲玩家,《NBA 2K》大概是我玩得最多的系列之一,即使到了今天由于工作和生活原因不太容易再前往球場,每周抽時間打打2K依舊是仿佛依舊是學(xué)生時代留下來的習(xí)慣。每年游戲其實都有加入新的元素,次世代的籃球之城不斷被打磨得更加出色,內(nèi)容上也變得原來越豐富,無論是游戲質(zhì)量還是耐玩程度都是在線的。只是每一年當(dāng)它如約而至的時候,我都覺得錢包在隱隱作痛。

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