国产在线精品一区二区三区直播,国产亚洲精品第一综合另类灬,国产精品,久久久久久久,国产精品久久久久久久免费看,国产一区二区三区日韩精品

嗨客手機(jī)站:值得大家信賴的手機(jī)軟件游戲站! 最新游戲 | 最新軟件 | 游戲更新 | 軟件更新 | 最新合集
您的位置:首頁手機(jī)游戲手游評(píng)測 → 風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說游戲評(píng)測:二次元戰(zhàn)棋對戰(zhàn)游戲,經(jīng)典回歸?

簡評(píng)

SUMMARY

風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說這款國風(fēng)元素的策略RPG游戲,并且游戲帶有濃厚二次元風(fēng)格哦,獨(dú)具出色的美術(shù)造詣及戰(zhàn)棋策略玩法,同時(shí)也是正統(tǒng)IP完美延續(xù),帶來策略作戰(zhàn)的掌上歡樂,燒腦攻防作戰(zhàn),多變棋局,快來感受絕佳的戰(zhàn)棋手游體驗(yàn)吧!

  • 畫面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
6

風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說好玩嗎?這款根據(jù)風(fēng)色幻想單機(jī)版本改編而來的手機(jī)游戲,完美的延續(xù)單機(jī)版本玩法,并且還有多種戰(zhàn)棋策略布局考驗(yàn)哦,具體的游戲內(nèi)容怎樣呢,現(xiàn)在一起來看看吧~

風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說游戲評(píng)測

這是一個(gè)資歷很老的游戲IP,如果提到上世紀(jì)出現(xiàn)的優(yōu)秀國產(chǎn)單機(jī)游戲,那么許多玩家一定會(huì)第一時(shí)間想到國產(chǎn)三劍(《仙劍》、《軒轅劍》、《劍俠情緣》),而今天評(píng)測的這款游戲在當(dāng)時(shí)的熱度也不下這三個(gè)系列的游戲,但因?yàn)槠溆螒蝾}材以及沒有像仙劍那樣改編成電視劇的機(jī)遇,因此相對于三劍,這款游戲也顯得小眾。

這個(gè)系列的游戲中的大多數(shù)都是戰(zhàn)棋游戲,而在當(dāng)時(shí)都是RPG游戲的年代可謂別具一格,而游戲的劇情也不同于當(dāng)時(shí)熱門的仙俠、武俠游戲,它將劇情設(shè)定在了一個(gè)有神魔存在的魔法魔幻世界。修羅與羅剎,無情與無奈,有不少這種王道中二的章節(jié)標(biāo)題,再加上各種酷炫的武器名,輝煌之焰,災(zāi)厄之焰,這款游戲絕對是一些人童年的中二之魂。

當(dāng)然了,整個(gè)系列的美術(shù)風(fēng)格也非常有特色,幾乎就是當(dāng)時(shí)國內(nèi)二次元畫風(fēng)的進(jìn)化史。

風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說游戲評(píng)測:二次元戰(zhàn)棋對戰(zhàn)游戲,經(jīng)典回歸?圖片1


風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說游戲評(píng)測:二次元戰(zhàn)棋對戰(zhàn)游戲,經(jīng)典回歸?圖片2


風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說游戲評(píng)測:二次元戰(zhàn)棋對戰(zhàn)游戲,經(jīng)典回歸?圖片3

游戲的單機(jī)最新是在2007年出品的,而在6出了之后的第十五年后,終于終于這個(gè)系列迎來了最新作命運(yùn)傳說。

風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說游戲評(píng)測:二次元戰(zhàn)棋對戰(zhàn)游戲,經(jīng)典回歸?圖片4

游戲依然是戰(zhàn)棋類的玩法但在劇情上沒有延續(xù)過去的篇章,而是啟用了新的角色,與原作的聯(lián)系就像外傳劇情。游戲一共有七個(gè)大章節(jié),其劇情節(jié)奏也基本上是一個(gè)章節(jié)一個(gè)事件,主角團(tuán)不斷旅行拯救世界。在劇情方面因?yàn)橛螒蛟O(shè)有卡級(jí)限制目前還沒看到很后面就不詳述了。

游戲的畫面按照系列的傳統(tǒng),也成功進(jìn)化到了現(xiàn)代水平,當(dāng)然也僅僅只是立繪和畫面進(jìn)化了過來。

風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說游戲評(píng)測:二次元戰(zhàn)棋對戰(zhàn)游戲,經(jīng)典回歸?圖片5

△這是以前的九音

風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說游戲評(píng)測:二次元戰(zhàn)棋對戰(zhàn)游戲,經(jīng)典回歸?圖片6

△這是手游里的九音

風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說游戲評(píng)測:二次元戰(zhàn)棋對戰(zhàn)游戲,經(jīng)典回歸?圖片7

△這是6的戰(zhàn)斗場景

風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說游戲評(píng)測:二次元戰(zhàn)棋對戰(zhàn)游戲,經(jīng)典回歸?圖片8

△這是手游的戰(zhàn)斗場景

顯然可以感覺到游戲的畫面有了質(zhì)一般的提升,但是游戲中的角色一旦放大招就會(huì)出現(xiàn)3D的人物建模,而這些釋放大招的3DCG可謂是塑料感十足。

風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說游戲評(píng)測:二次元戰(zhàn)棋對戰(zhàn)游戲,經(jīng)典回歸?圖片9

△3D建模可以說是幾年前的水平?jīng)]啥細(xì)節(jié)

而在游戲的玩法上得益于該系列的RAP系統(tǒng),簡單概括就是每個(gè)角色每個(gè)回合的行動(dòng)由行動(dòng)點(diǎn)數(shù)支配,只要點(diǎn)數(shù)沒消耗完,你就可以進(jìn)行更多的動(dòng)作。著名的火焰紋章系列游戲中大多數(shù)角色行動(dòng)一次人物就會(huì)進(jìn)行待機(jī),在風(fēng)色幻想系列中就能打出遠(yuǎn)程攻擊后再行動(dòng)的走a操作。

風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說游戲評(píng)測:二次元戰(zhàn)棋對戰(zhàn)游戲,經(jīng)典回歸?圖片10

△如圖的戰(zhàn)斗中角色就有5個(gè)行動(dòng)點(diǎn),移動(dòng)消耗2戰(zhàn)斗消耗3

這個(gè)系統(tǒng)將游戲的策略性提升的非常大,但同時(shí)也讓戰(zhàn)斗的設(shè)計(jì)難度上升好幾個(gè)檔次,在原作的普通關(guān)卡中鮮有利用好這個(gè)系統(tǒng)的戰(zhàn)役。而這個(gè)系統(tǒng)在手游中的影響目前看來并不大,在手游中玩家的傷害提升主要來源于克制,一些職業(yè)還有側(cè)擊背擊的傷害加成,以及人物之間的連攜技能。

風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說游戲評(píng)測:二次元戰(zhàn)棋對戰(zhàn)游戲,經(jīng)典回歸?圖片11


風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說游戲評(píng)測:二次元戰(zhàn)棋對戰(zhàn)游戲,經(jīng)典回歸?圖片12


風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說游戲評(píng)測:二次元戰(zhàn)棋對戰(zhàn)游戲,經(jīng)典回歸?圖片13

△游戲中的職業(yè)除了屬性克制以外還有額外專屬的效果

游戲里這些來源于原作的系統(tǒng)和玩法,放在現(xiàn)在也有不錯(cuò)的游戲性,雖然游戲也有自動(dòng)戰(zhàn)斗,但在后期,AI基本上也只是人工智障。但游戲最令人詬病的一點(diǎn)還是在于其二次元抽卡手游的本質(zhì)。

風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說游戲評(píng)測:二次元戰(zhàn)棋對戰(zhàn)游戲,經(jīng)典回歸?圖片14

△2%多一點(diǎn)的抽金概率,抽滿一個(gè)角色的魂星需要抽七個(gè)人物

風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說游戲評(píng)測:二次元戰(zhàn)棋對戰(zhàn)游戲,經(jīng)典回歸?圖片15

△人物的連攜技能需要抽到該人物和對應(yīng)連攜角色

風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說游戲評(píng)測:二次元戰(zhàn)棋對戰(zhàn)游戲,經(jīng)典回歸?圖片16

△標(biāo)準(zhǔn)的首充獎(jiǎng)勵(lì)和月卡

風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說游戲評(píng)測:二次元戰(zhàn)棋對戰(zhàn)游戲,經(jīng)典回歸?圖片17

△引不起氪金興趣的首充獎(jiǎng)勵(lì)

而這些角色的養(yǎng)成系統(tǒng)也與普通的二游無疑,使用體力刷材料刷經(jīng)驗(yàn),如果除去風(fēng)色幻想這個(gè)IP,這只是一款非常普通的二游。

結(jié)語:

15年之后,他們還是走上了氪金手游的道路。游戲的過關(guān)送抽數(shù)量和游戲性都算中上水平,雖然后續(xù)產(chǎn)出抽卡道具較少,但即使不氪金也還能玩下去。游戲的優(yōu)化很差,到第二章之后手機(jī)發(fā)熱的問題就很嚴(yán)重。如果出去風(fēng)色這個(gè)IP,這只是一款中等偏上的二游。

50%

我支持

0

50%

我反對

0

猜你喜歡

網(wǎng)友評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

(您有什么想法和意見,都能在評(píng)論區(qū)留言哦。)