類型:角色扮演
大。1690MB
評分:5.0
平臺(tái):
晶核手游是一款帶有朋克元素的冒險(xiǎn)動(dòng)作RPG游戲,作為冒險(xiǎn)協(xié)會(huì)的一員,你踏上了探險(xiǎn)之路,一邊冒險(xiǎn)一邊不斷的成長,并且在這個(gè)異世界里探索收集,尋找晶核的秘密,掌握更多的魔法技能學(xué)習(xí),探索之路如此豐富多樣,冒險(xiǎn)家,你是否準(zhǔn)備好了嗎?
晶核手游好玩嗎?怎么玩?晶核手游這款冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,擁有海量的技能種類可自由搭配,并且數(shù)量超多的副本關(guān)卡去闖關(guān)探險(xiǎn)哦,那么其游戲到底好不好玩呢,現(xiàn)在來告訴給大家吧~
晶核手游評測
要是之前沒有提前預(yù)約,忙起來的日子還真不知道它就這么上線了,對于這款充滿了朋克風(fēng)的手游,在很早之前就有著關(guān)注,最先還是被其精美的畫風(fēng)和炫酷的戰(zhàn)斗感所吸引。
而上線后的《晶核》在這兩方面都沒有讓人失望,采用了虛幻4引擎制作,在各方面都給出了足夠的細(xì)膩感,很多細(xì)節(jié)上的呈現(xiàn)都比較完美。
在畫風(fēng)上以韓漫的風(fēng)格呈現(xiàn),看起來略顯狂野的畫風(fēng),更能展現(xiàn)出朋克的那種獨(dú)特的魅力,也讓人不禁想起了當(dāng)年的《龍之谷》,當(dāng)然這里說的是畫風(fēng)上,可別誤會(huì)了玩法系統(tǒng)上的相似。
經(jīng)歷了幾天的游戲體驗(yàn),這個(gè)游戲給人的第一個(gè)感覺就是太大了,讓本來就內(nèi)存不足的設(shè)計(jì),更加負(fù)荷,把該刪的都刪了,才讓那珍藏的64G古董手機(jī)勉強(qiáng)能夠玩得動(dòng)……
當(dāng)然你可以把上面這個(gè)吐槽當(dāng)成一個(gè)玩笑,不過這也是側(cè)面想要說一下的就是,現(xiàn)在的手游在大小上都已經(jīng)能夠趕上端游了,對于很多玩家來說,設(shè)備往往是一個(gè)最大的硬傷。
那種面對自己喜歡的游戲,又無法暢快體驗(yàn)的感覺,有時(shí)候比無法玩到更加痛徹心扉。不過現(xiàn)在的技術(shù)方面能夠做到的,都已經(jīng)做到了,剩下的只有一聲諒解。
言歸正傳,對于《晶核》這款游戲來說,最大的特色除了朋克風(fēng)的精致畫風(fēng)之外,就是它的職業(yè)系統(tǒng)了,當(dāng)前上線的版本擁有著四大職業(yè)分別劍士、火槍手、魔偶師、魔導(dǎo)士。
而且每種職業(yè)都有著兩種轉(zhuǎn)職,給出不同的分支路線,這個(gè)有點(diǎn)類似DNF的職業(yè)系統(tǒng)了,而足足八大分支職業(yè),足夠滿足不同玩家的選擇了。
先不說八種職業(yè)的平衡性問題,就單純其每個(gè)職業(yè)的專屬技能和炫酷的戰(zhàn)斗效果,就足夠玩家沉迷其中,每種職業(yè)在技能上的選擇,也有著DNF初期技能點(diǎn)分配的影子,好系統(tǒng)值得借鑒。
不過隨著深入的體驗(yàn),DNF的影子也越來越重,不管是裝備的劃分和培養(yǎng),還是在一些副本機(jī)制玩法上,都有著那么一絲味道在,不過整體還是給出了滿意的處理。
其實(shí)作為手游很多好的系統(tǒng)和機(jī)制基本上多少都有著那么一定共通之處,更重要的還是看其怎么去呈現(xiàn)給玩家,而《晶核》這款游戲通過其硬核的戰(zhàn)斗效果來抹除掉很多雷同感。
在戰(zhàn)斗操作上,沒有達(dá)到十分完美的地步,但是總體的連貫性和順暢性都還是不錯(cuò)的存在,而且兼顧了操作和無腦兩種戰(zhàn)斗方式,給人爽快淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
當(dāng)然了,作為一款硬漢的動(dòng)作游戲,《晶核》還有很多細(xì)節(jié)上的展現(xiàn),這些就無法一一去點(diǎn)出來,總的來說,這還是一款不錯(cuò)的作品,并沒有讓玩家失望。
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