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4,黑龍
可能是受廣告影響,很多玩家對(duì)黑龍“情有獨(dú)鐘”,局內(nèi)的活化石何時(shí)候孵出黑龍也備受期待。
龍看著就帥。
但從系數(shù)表上看,孵化后的龍,系數(shù)也只有73,加上其招式?jīng)]有突出的地方,在輸出英雄中,也就是個(gè)中規(guī)中矩的存在,優(yōu)勢(shì)僅在于“易合成、范圍遠(yuǎn)、不與天使鱷魚(yú)沖突”。
而這類(lèi)中等輸出的英雄,在簡(jiǎn)單局的后期就已經(jīng)傷害不足了,更加考驗(yàn)輸出能力的困難局就更困難。
所以黑龍更拿得出手的反而是“全體英雄攻擊力增加10%”的輔助效果。
所以不建議一般玩家用精粹去升級(jí)黑龍。
5,輔助
輔助類(lèi)神話(huà)英雄有很多,但通常局內(nèi),最常用的輔助是兩種裝置。
脈沖與毀滅裝置都有群體眩暈,都可以三個(gè)一組的疊加眩暈。考慮金色英雄不易出,無(wú)疑脈沖裝置是最常見(jiàn)、最實(shí)用的。
所以很多時(shí)候,寧可不去合成神話(huà)英雄,也要保留一組三個(gè)的脈沖,有了多余的再去搞神話(huà)輔助。
再者如果戰(zhàn)局內(nèi)條件允許,或者我方主走輔助流,三個(gè)一組的企鵝也很不錯(cuò),在“定住”boss方面效果明顯,每組企鵝還給我軍及友軍加15%的攻擊力加成。
考慮到與脈沖裝置和企鵝、及主C英雄的合成沖突,綜合下來(lái),“妖精”是需要升級(jí)的輔助首選。
回魔的妖精,路徑不與主C沖突且極易合成,加速大招釋放頻率,12級(jí)后還可以加友軍,其效果對(duì)大天使,尤其對(duì)鱷魚(yú)這類(lèi)慢速釋放者助力不小。
戰(zhàn)局后期,就是考驗(yàn)主C的輸出程度。主C的等級(jí)、局內(nèi)強(qiáng)化等級(jí)、藏品保險(xiǎn)箱+錘子的星級(jí)、輔助的效果等都會(huì)對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生很大的影響,而妖精的回魔,加速大天使的大招釋放頻率,是很有用處的。
再次一級(jí)的輔助,“蛇女”巫毒祭司也很不錯(cuò)。蛇女減傷、眩暈、12級(jí)后有增傷。



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(陳詞的一局接近完美的配合輔助流,通關(guān)困難,友軍出了攻速回魔,我方相應(yīng)的就堆減防和攻擊力)
目前通關(guān)困難80,往往就是一方主輸出,一方打配合。
其他輔助,各有千秋。值得一提的是緋紅之鐮,沒(méi)錯(cuò)該英雄由于輸出不高(戰(zhàn)局初期尚可),但合成路徑不與主流英雄沖突且易于合成,在格子充裕的情況下可以把她看成減防輔助。領(lǐng)主游戲中減防是個(gè)很重要的屬性——怪物防御大于我方減防,則我方英雄傷害百分比減少;怪物防御小于我方減防,則我方英雄傷害百分比增加。
黑龍的輔助效果與緋紅類(lèi)似。
投幣機(jī)器很特殊,其大招把怪變成幸運(yùn)幣,貌似對(duì)召喚的小boss也有效,且通過(guò)官方更新調(diào)整,投幣機(jī)器由“免費(fèi)送”變成“必須抽”,在官方版本攻略中又有提名,不禁引人遐想。
不過(guò)投幣機(jī)器的合成路徑嚴(yán)重與天使重合,是少有玩家愿意召喚它的根本原因。
12級(jí)的投幣機(jī)器與多妖精回魔配合爆幸運(yùn)幣,也許是日后可挖掘的流派之一。
6,神話(huà)英雄升級(jí)順序建議
綜上,故可參考的升級(jí)方案為:
方案1:15天使-12妖精-15鱷魚(yú)
方案2:12鱷魚(yú)-15天使-12妖精-15鱷魚(yú)
小結(jié):
當(dāng)前版本的神話(huà)英雄,完美發(fā)揚(yáng)了領(lǐng)主的“不確定性”,堪稱(chēng)“糾結(jié)版”。合成中各種沖突、風(fēng)險(xiǎn)、代價(jià),沒(méi)有一勞永逸的完美英雄,也很難復(fù)刻“絕對(duì)流派”的打法,充滿(mǎn)隨性的趣味,這也是游戲令人上頭的原因之一吧。


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