類型:
大。
評分:
平臺:
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這回不是和吃有關(guān)了,海綿寶寶、派大星、痞老板一行人決定舉行一場派對,利用氣泡將自己包裹起來,然后讓大家戳戳戳,這樣的海底生活還真是愜意呢。游戲并沒有什么深刻的內(nèi)涵,也沒有任何劇情鋪墊,為了開派對而開派對,純粹的尋開心,并且游戲沒有闖關(guān)一說。
這回不是和吃有關(guān)了,海綿寶寶、派大星、痞老板一行人決定舉行一場派對,利用氣泡將自己包裹起來,然后讓大家戳戳戳,這樣的海底生活還真是愜意呢。游戲并沒有什么深刻的內(nèi)涵,也沒有任何劇情鋪墊,為了開派對而開派對,純粹的尋開心,并且游戲沒有闖關(guān)一說。
開始除了海綿寶寶,其他角色都需要我們用若干個漢堡來解鎖,看來吃貨的老毛病還是沒改掉啊。盡管沒有闖關(guān)的說法,但是玩家同樣可以用漢堡來解鎖新場景,這些個場景所需要的漢堡不是一個兩個,而是一萬兩萬,感情你這海底世界是用漢堡堆出來的吧?
說到三消無非就是拖拽互換位置,或者是同色連線,本作屬于后者,可能是覺得玩法比較傳統(tǒng),游戲甚至省略了教程。開始之后一個個氣泡會接二連三地浮起來,里邊都是動畫里的主要角色,沒說的同一張臉就連起來吧,三個以上就可以消除了。
游戲的畫面比較清爽,但并不驚艷,原本爛大街的連線消除玩法有了海綿寶寶IP的植入看起來更有親和力一些。當(dāng)我們選擇海綿寶寶出戰(zhàn)時,消除海綿寶寶的氣泡就可以蓄氣,蓄滿可以觸發(fā)對應(yīng)的特殊技能,比如將若干氣泡變成海綿寶寶;至于派大星的技能就是隨機讓氣泡變大,除了分?jǐn)?shù)高點,看不出還有什么好處。
這里只有時間一種模式,每次挑戰(zhàn)我們只有一分鐘的時間,要想在限定時間內(nèi)獲得高分,除了眼疾手快之外,還必須盡可能達(dá)成單次5個以上的消除,如此一來就可以獲得時間上的獎勵,或者你也可以點擊畫面中的時間獎勵道具。此外游戲中還有炸彈、磁鐵、漢堡等道具可以收集,道具的實用性都比較高,而這些道具并不能購買,只能是系統(tǒng)隨機放出。
除了時間模式的連線消除,以及場景人物解鎖,本作就沒有什么可以拿來說的內(nèi)容要素了,但就是這么一款看似平凡的游戲,卻賣出了12 RMB的售價,如果不是對連線消除以及海綿寶寶特別情有獨鐘,估計這個價格會讓人望而卻步吧。
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