類(lèi)型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
不知道從什么時(shí)候開(kāi)始,市場(chǎng)上開(kāi)始出現(xiàn)大量專(zhuān)為抖M設(shè)計(jì)的游戲,這類(lèi)游戲最大的特色就是操作十分簡(jiǎn)單,玩法萬(wàn)分虐心。近日由Playside Studios推出的《彈跳像素》就是一個(gè)以像素風(fēng)格畫(huà)面和彈跳玩法為賣(mài)點(diǎn)的虐心小游戲。玩家需要操控一個(gè)向上了發(fā)條般無(wú)法停止跳躍的大頭娃娃前進(jìn),避免撞到路上的方塊,順利達(dá)到終點(diǎn)。雖然聽(tīng)起來(lái)很是簡(jiǎn)單,但是僅僅玩了一會(huì),嗨客小編就被虐到快吐血了,下面就跟我來(lái)看看吧。
畫(huà)面8.0
正如其名,本作采用的是方塊像素畫(huà)面,雖然是像素風(fēng),但是畫(huà)面看起來(lái)還是比較細(xì)膩的,顏色搭配也十分清新。游戲采用的是四十五度傾斜的俯視視角,場(chǎng)景繁多,而且每次開(kāi)場(chǎng)的場(chǎng)景都是隨機(jī)的。你可以見(jiàn)到清新的大森林,遼闊的冰原,陰暗的洞穴,多變的場(chǎng)景不會(huì)讓玩家感到乏味。配合著不同的場(chǎng)景,游戲的背景樂(lè)也是不同的,清晨可以聽(tīng)見(jiàn)鳥(niǎo)叫聲,夜晚則是蛙叫和蟬鳴,可見(jiàn)開(kāi)發(fā)商對(duì)細(xì)節(jié)的用心。
玩法8.5
本作的玩法十分簡(jiǎn)單,玩家點(diǎn)擊屏幕可以操控大頭娃娃向下撞擊的頻率,點(diǎn)擊越快,跳的越低。一路上會(huì)遇到各種方塊阻攔,玩家需要做好預(yù)判,何時(shí)起跳,和起跳的幅度大小。操作雖然容易上手,但是想要把握好跳躍的時(shí)機(jī)和力度可不是件容易的事情。玩起來(lái)十分虐心,死掉簡(jiǎn)直是分分鐘的事。每次看到大頭娃娃失誤碰上方塊被撞得粉碎的時(shí)候,嗨客小編都有要摔機(jī)的沖動(dòng)。
總結(jié)8.0
總的來(lái)說(shuō),《彈跳像素》用用一句話(huà)概括就是“虐死人不償命”,難度實(shí)在太大了,如果你不是抖m,還是不要輕易嘗試了。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0