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大。
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平臺:
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大名鼎鼎的《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》可謂是開啟一代塔防新時(shí)代的超人氣之作,受到過無數(shù)玩家的喜愛和追捧,《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》的傲人成績也講述了了烏拉圭一個(gè)小小的游戲制作公司的勵(lì)志成功故事。按照市場上約定俗成的規(guī)矩,《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》自然也借著人氣接二連三地推出了各種續(xù)作,近日推出的《王國保衛(wèi)戰(zhàn):起源》便是其中一款續(xù)作,它是否能保留前作超高的質(zhì)量,繼續(xù)虜獲玩家的心呢?下面嗨客小編就帶你一睹究竟吧。
畫面8.5
剛打開主界面,仍然是熟悉的畫風(fēng),熟悉的音樂,具有歐洲中世紀(jì)古典風(fēng)格的畫面看起來十分別致,每一處細(xì)節(jié)都通過精雕細(xì)琢,格調(diào)滿滿,質(zhì)感十足。玩家在游戲中扮演精靈的角色,形象有些貼近《指環(huán)王》中的精靈族,看起來賞心悅目,配合著悠揚(yáng)而古典的音樂,簡直是視聽上的雙重享受。
玩法8.0
在玩法上,本作和前幾作的玩法基本一樣,在原有的基礎(chǔ)上增加了新的地圖場景、防御塔及敵人類型,基本上還是在吃老本,可誰叫玩家們買賬呢。游戲提供了箭塔、炮塔、魔法塔和兵營四種單位構(gòu)成玩家最基本的防御體系,還是老一套的核心玩法,不過開發(fā)商在場景變化,敵人類型方面下足了功夫,倒也不會讓人感到審美疲勞。
總結(jié)8.0
雖然《王國保衛(wèi)戰(zhàn):起源》難免有吃老本之嫌,可是這樣保守的續(xù)作往往還是能受到玩家們的歡迎,盡管玩法上沒有太大創(chuàng)新,但是本作的質(zhì)量還是有目共睹的。
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