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自由之戰(zhàn)手游將在9月10號(hào)進(jìn)行一次大規(guī)模更新,嗨客小編幾天提前為大家放出更新內(nèi)容大全,希望大家能提前做好心理準(zhǔn)備,掌握第一手資訊噢!
一、戰(zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié)優(yōu)化
戰(zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié)的表達(dá)是做為一個(gè)競(jìng)技游戲自我修養(yǎng)的表現(xiàn),我們將努力在每個(gè)版本不斷完善這些戰(zhàn)斗內(nèi)的細(xì)節(jié),讓《自由之戰(zhàn)》能夠真正做到專業(yè)性,做成真正的王者選擇。還是那句話,我們把所有開發(fā)精力都投放在專業(yè)公平的競(jìng)技對(duì)抗上。
1、 每場(chǎng)戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗時(shí)間將會(huì)顯示在戰(zhàn)斗主界面上。方便專業(yè)玩家做計(jì)時(shí)參考。
2、 英雄擊殺數(shù)比分板的觸摸區(qū)域擴(kuò)大。優(yōu)化此處的操作體驗(yàn)。
3、 在小地圖中增加基地的圖標(biāo)。
4、 敵方小兵強(qiáng)化時(shí),系統(tǒng)用紅色文字提示,我方小兵強(qiáng)化后用綠色文字提示。
5、 傳送和回城特效顯示區(qū)分顯示,方便專業(yè)玩家判斷對(duì)手動(dòng)作。
6、 尼德霍格和雙首芬里爾將擁有抗性皮膚:免疫一切控制技能。
7、 調(diào)整防御塔仇恨機(jī)制,合理運(yùn)用防御塔仇恨機(jī)制,增加了多個(gè)英雄越塔擊殺敵方英雄的成本。
8、 當(dāng)傳送以即將消失的偵查眼為傳送點(diǎn)的時(shí)候,傳送將不再被打斷。
9、 5V5中,基地內(nèi)的偵查眼,將可以作為傳送目標(biāo)。
10、 優(yōu)化以防御塔為目標(biāo)進(jìn)行傳送的落點(diǎn),保證玩家在傳送后不被防御塔所阻擋。加強(qiáng)快速支援的可能性。
11、 5V5入口處增加教學(xué)圖。簡(jiǎn)單描述了上路、中路、下路、打野的概念。
12、 增加補(bǔ)刀音效
13、 敵方英雄攻擊己方建筑現(xiàn)在可以正常在小地圖顯示
14、 現(xiàn)在可在視野范圍內(nèi)正確看到敵方英雄的傳送特效。
15、 優(yōu)化5V5內(nèi)閃現(xiàn)操作,以應(yīng)對(duì)之前的卡墻問題
16、 優(yōu)化了在某種情況下,使用法師護(hù)手裝備技能后可移動(dòng)的BUG。
二、英雄平衡性調(diào)整
英雄的平衡是競(jìng)技游戲的核心訴求。為此,我們會(huì)不斷自省,不斷調(diào)整。同時(shí),也請(qǐng)各位玩家諒解我們看似緩慢的平衡性調(diào)整過程。因?yàn)椋吘归_發(fā)者需要通過收集大量的數(shù)據(jù),通過幾百萬次戰(zhàn)斗的結(jié)果輸出,再進(jìn)行相關(guān)數(shù)值調(diào)整。如果隨意快速調(diào)整,就會(huì)變成蹺蹺板,來回?fù)u擺。因?yàn),我們愛這個(gè)游戲,愛你們,所以,發(fā)生不平衡時(shí)請(qǐng)給我們一些時(shí)間,讓我們認(rèn)真調(diào)整。
1、 調(diào)整英雄“潔辛塔”
黑暗禁錮技能:
禁錮時(shí)間 改為 2/2/2/2
冷卻時(shí)間 改為 11/10/9/8
殘魂領(lǐng)域技能:
殘魂領(lǐng)域增加新的技能效果——?dú)垙U
在殘魂領(lǐng)域內(nèi)的敵人將被持續(xù)減少攻擊速度
攻擊緩速:10%/15%/20%/25%
持續(xù)3秒
幽禁枷鎖技能:
技能效果改為:對(duì)周圍的英雄造成傷害和眩暈,并在3秒內(nèi)持續(xù)對(duì)目標(biāo)造成傷害和減速,3秒內(nèi)若目標(biāo)沒有脫離枷鎖,則會(huì)受到額外的傷害和眩暈。
第一次眩暈時(shí)間改動(dòng) 由1/1.5 改為 0.5/0.5
第一次傷害 由200/300 50%ap加成 改為 150/225 30%ap加成
持續(xù)減速效果增強(qiáng) 由 20%/30% 改為 35%/35%
每秒持續(xù)傷害 50/80 15%ap加成
第二次眩暈時(shí)間為 1.5/1.5s
第二次傷害 240/300 40%ap加成
2、調(diào)整英雄“洛克”
致命撞擊技能:
眩暈時(shí)間縮減 由2秒改為 1秒
冷卻時(shí)間減少 由 15 改為 15/14/13/12
壓力氣場(chǎng)技能:
眩暈時(shí)間縮減 由2秒改為1秒
減速效果增強(qiáng) 由20/25/30/35 改為 全等級(jí)35%
減速時(shí)間由 3秒 改為 1.5秒
審判鐵拳技能:
增加敵方擊飛后的滯空時(shí)間
生存法則被動(dòng)技能:
傷害減少20%改為10% ,持續(xù)時(shí)間由2秒改為 5秒.
期間洛克每被受到敵方普通攻擊時(shí),減少致命撞擊和壓力氣場(chǎng) 技能冷卻時(shí)間0.5秒
3、調(diào)整英雄“海倫”
潮汐之靈技能:
取消第一次直接治療效果,增強(qiáng)持續(xù)治療效果
治療效果每秒 15/30/45/60 +目標(biāo)最大生命值的2% 持續(xù)時(shí)間5秒
冷卻時(shí)間增加 由15s 改為20s
魔法消耗增加 由 80改為 120
圣女之音技能:
圣女之音:海倫召喚出圣女的雕像,雕像發(fā)出圣女之音,傷害敵方單位和減速,離雕像越近減速和傷害越大,4秒后雕像爆炸造成一次性傷害和眩暈
增加雕像爆炸傷害 160/240 40%ap加成
增加雕像爆炸眩暈 1s/1s
雕像持續(xù)傷害削減 2米內(nèi)傷害 由 120/200 改為 100/150 40%ap加成改為20%ap 2內(nèi)外傷害 由 70/170 改為 50/100 40%ap加成改為 20%ap
冷卻時(shí)間增長(zhǎng) 由 40/40 改為 60/50
魔法消耗增加 由 50/55 改為 120/120
海倫天賦調(diào)整:
2星天賦迅捷之風(fēng):普通攻擊時(shí),減少所有技能冷卻時(shí)間0.5秒
改為
迅捷之風(fēng):普通攻擊時(shí),減少“潮汐之靈” 冷卻時(shí)間1秒。
4、調(diào)整英雄“阿圖魯”
一星天賦 蠻橫 由原來的 增加15%攻擊力 改為 10+5%攻擊力
三星天賦 危機(jī)邊緣 自身生命值低于20%時(shí),對(duì)敵人傷害增加10% 改為 自身生命低于30%時(shí),對(duì)敵人傷害增加15%
三、英雄、系統(tǒng)BUG修訂
游戲BUG是游戲開發(fā)過程中的附屬物,開發(fā)的越多,BUG也會(huì)越多,開發(fā)人員既要實(shí)現(xiàn)游戲本身的功能,同時(shí)也需要對(duì)因此產(chǎn)生的垃圾負(fù)責(zé),我們這次將詳細(xì)向各位玩家展示在這個(gè)版本中,我們修復(fù)的BUG,你們?cè)诟鞔筚N吧、論壇討論的每一條懷疑,建議,討論,意見等等,官方都有專人收集,認(rèn)真分析,驗(yàn)證。最后就會(huì)體現(xiàn)在版本里。我們精益求精,為的是完美的《自由之戰(zhàn)》,為的是一顆匠之心。
1、 米娜亞的大招護(hù)盾被打破后,護(hù)盾特效現(xiàn)在會(huì)正常相應(yīng)。
2、 修復(fù)阿道夫技能-會(huì)戰(zhàn)八方CD狀態(tài)技能顯示問題
3、 優(yōu)化阿道夫技能-冷酷制裁動(dòng)作與其他動(dòng)作的相應(yīng)
4、 調(diào)整魅技能-離火顯示范圍
5、 調(diào)整魅技能-法慧菱球范圍
6、 調(diào)整孫悟空技能-金蟬脫殼傷害范圍
7、 調(diào)整撒卡技能-龍吼沖撞顯示范圍
8、 調(diào)整伽爾的技能-熔巖之拳顯示范圍
9、 調(diào)整潔辛塔的技能-黑暗禁錮顯示范圍
10、 調(diào)整康斯坦丁技能-激流顯示范圍
11、 調(diào)整康斯坦丁技能-潮汐神劍顯示范圍
12、 調(diào)整帕奇技能-鉤骨鎖鏈顯示范圍
13、 調(diào)整帕奇技能-腐臭顯示范圍
14、 調(diào)整米娜亞技能-星落顯示范圍
15、 調(diào)整查爾斯技能指示器,使飛刀與技能指示器一致
16、 修復(fù)康斯坦丁技能-幽魂戰(zhàn)艦偏離其技能指示器軌跡的問題
17、 對(duì)塔拉達(dá)操作手感進(jìn)行優(yōu)化,使其技能和普攻的組合連擊更為順暢。
18、 調(diào)整帕奇技能-鉤骨鎖鏈技能命中敵方單位后的落點(diǎn)
19、 現(xiàn)在斯圖爾特使用技能后,其攻速和攻擊力能夠正常響應(yīng)
20、 為個(gè)人屬性面板添加百分比形式的物理、魔法穿透面板
21、 在帕奇技能-腐臭中增加有關(guān)減速的信息
22、 薩穆亞釋放技能-攝魂劍道時(shí)被眩暈,將不會(huì)再受到該技能的增益效果
23、 對(duì)薩穆亞技能-暗影突襲特效優(yōu)化,使其鎖定在距離薩姆亞一定范圍內(nèi)
24、 現(xiàn)在將不能透過迷霧觀察到英雄魅技能-法慧菱球特效
25、 修復(fù)英雄多米諾技能-致命連射和技能-電網(wǎng)捕捉近距離無效的問題
26、 修復(fù)英雄多米諾技能-戰(zhàn)場(chǎng)麗影翻滾方向問題
27、 調(diào)整英雄阿斯卡技能-黑霜制裁釋放過程中與移動(dòng)的響應(yīng)機(jī)制
28、 修復(fù)英雄魅短時(shí)間內(nèi)2次魅惑的異常效果
29、 調(diào)整英雄帕薩塔塔翻滾后的普通攻擊,使其銜接更為流暢
30、 修復(fù)英雄斯圖爾特技能-橫徹一絕偶現(xiàn)無位移問題
31、 修復(fù)英雄康斯坦丁偶現(xiàn)的夢(mèng)幻幽靈船問題
32、 魅天賦-韜光養(yǎng)晦修訂
33、 伽爾天賦-打壓意志修訂
34、 米娜亞天賦-絕地之志修訂
35、 查爾斯天賦-好戰(zhàn)之刃,絕地反擊修訂
36、 但丁天賦-余震追傷修訂
37、 海倫天賦-迅捷之風(fēng)修訂
38、 阿圖魯天賦-瘋狂修訂
39、 斯圖爾特天賦-落井下石修訂
40、 修復(fù)安雷爾變身結(jié)束后藥水效果消失的問題
41、 修復(fù)安蕾爾變熊以后無法傳送的問題
42、 調(diào)整阿圖魯和安蕾爾變身后,技能指示器
43、 修復(fù)5v5中墨菲托斯偶現(xiàn)的視野丟失問題
44、 修復(fù)某種情況下只能看到敵方血條和ID但是無法鎖定的問題
45、 裝備“眾神之鋒”合成方式修改
46、 裝備“法師護(hù)手”描述修改
47、 修復(fù)法魯克武器冰炎動(dòng)力護(hù)甲穿透在游戲內(nèi)無效的問題
48、 調(diào)整德古拉被動(dòng)與奧術(shù)圣劍被動(dòng)的相應(yīng)機(jī)制,使其能夠正確相應(yīng)
49、 修復(fù)5V5中部分建筑無對(duì)應(yīng)頭像的問題
50、 修復(fù)偶現(xiàn)圣石丟失的問題
51、 向戰(zhàn)斗中的好友發(fā)送消息,該好友現(xiàn)在可以在游戲結(jié)束后正常接收
52、 現(xiàn)在可以正確顯示戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)聊天內(nèi)容數(shù)量
53、 優(yōu)化聯(lián)賽排行榜造成的閃退問題
54、 對(duì)聯(lián)賽排行榜進(jìn)行優(yōu)化,以避免某個(gè)名次缺少對(duì)應(yīng)戰(zhàn)隊(duì)
55、 對(duì)好友的狀態(tài)信息進(jìn)行優(yōu)化
56、 在商城內(nèi)查英雄信息時(shí),現(xiàn)在可以正常收到好友的戰(zhàn)斗邀請(qǐng)!
57、 對(duì)掃碼添加好友進(jìn)行優(yōu)化,以應(yīng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)不佳的狀況
58、 修復(fù)好友列表偶現(xiàn)同一好友出現(xiàn)多個(gè)的問題
59、 5V5模式,投降與亮點(diǎn)現(xiàn)在能夠正確對(duì)應(yīng)
60、 教學(xué)關(guān)卡中,對(duì)英雄亞瑟王血條進(jìn)行調(diào)整
61、 修復(fù)3V3天梯模式選人偶現(xiàn)英雄圖標(biāo)丟失的問題
62、 修復(fù)多玩家
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0