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您的位置:首頁手機(jī)游戲手游評測 → 《冠軍的召喚》評測:超快節(jié)奏MOBA大作


要說當(dāng)今最風(fēng)靡的網(wǎng)游類型,那么就非MOBA題材莫屬了,端游市場上DOTALOL可謂分別占領(lǐng)半壁江山,手游市場自然也是不甘落后,瞄上了MOBA這塊肥肉,但是由于移動平臺的限制,雖有各大游戲廠家不斷嘗試,但是結(jié)果卻不總是理想的,那么近日上架的這款MOBA手游《冠軍的召喚》會給玩家留下怎樣的映像呢?下面嗨客小編就帶你一探究竟吧。

《冠軍的召喚》評測:超快節(jié)奏MOBA大作圖片1 

畫面9.0

不得不說,剛進(jìn)入游戲,就被畫面驚艷到了,游戲采用橫版3D畫面,畫質(zhì)細(xì)膩,場景充滿了質(zhì)感,看起來頗為精致,而且也是魔幻感滿滿,人物造型設(shè)計(jì)也是經(jīng)典的西方魔幻風(fēng)格,看起來威武大氣。加上細(xì)致的光影表現(xiàn)和史詩般的戰(zhàn)場規(guī)模,相信畫面方面足以讓大部分玩家們滿意了。

 《冠軍的召喚》評測:超快節(jié)奏MOBA大作圖片2

《冠軍的召喚》評測:超快節(jié)奏MOBA大作圖片3

玩法8.5

由于移動平臺的玩家時(shí)間零碎化特點(diǎn),本作自然不適合端游上的那種長時(shí)間拉鋸戰(zhàn),本作主打快節(jié)奏戰(zhàn)斗,平均五分鐘一場,還是比較合理的。并且和LOL不同的是,游戲中是滿意小兵的,玩家就不能指望小兵推塔了,不過游戲開始會有一個(gè)能量球伴隨玩家,幫助玩家戰(zhàn)斗。總的來說,本作主打快速對戰(zhàn),對于操作并不是要求很高。

 《冠軍的召喚》評測:超快節(jié)奏MOBA大作圖片4

《冠軍的召喚》評測:超快節(jié)奏MOBA大作圖片5

總結(jié)8.0

作為一款移動平臺上的MOBA之作,《冠軍的召喚》在畫面表現(xiàn)上算得上是十分出彩,并且游戲玩法中也加入了一些自己全新的創(chuàng)意和概念在里面,可見開發(fā)商的誠意,不過游戲?qū)τ诓僮鞯囊蟊容^低,可能會讓一些資深擼友們失望了,不過來試一試這款游戲也無妨。

 

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