類型:
大。
評分:
平臺:
標簽:
電池大逃亡是一款讓人意想不到的題材手游,在這里,一個電池作為主角在玩家的幫助下,進行逃亡?此埔粋無厘頭的劇情卻讓玩家們腦洞大開,是時候考驗小伙伴們的智商了!
玩法評分★★★★☆
游戲的核心玩法和很像豪華版的《割繩子》,主角是一塊小電池,可以射出兩條長度有限的電流將自己固定在墻壁上,玩家可以隨時發(fā)射電流固定在墻壁上,也可以隨時切斷電流隨著繩子擺動前進。玩家在每個關(guān)卡中,發(fā)射電流的次數(shù)有限,所以如果在有限的步數(shù)之類,移動到關(guān)卡的終點,就是游戲的主要玩法。
關(guān)卡中的機關(guān)十分的豐富,簡直可以用良心來形容,游戲的前20關(guān),幾乎每關(guān)都有全新的機關(guān)陷阱。齒輪和電鋸需要避開,碰到兩次電池就會爆炸,一些閘門需要向開關(guān)發(fā)射電流,才能開啟,反重力立場的環(huán)境內(nèi),所有的重力都是反的,小電池會向上“掉落”。最有趣的設(shè)計便是彈弓,當當電流被拉伸時會產(chǎn)生彈性,很多時候利用移動的機關(guān),將自己的電流拉長,然后切斷連接的電流,小電池便會像離弦之箭一樣飛出去。面對一塊陷阱叢生的區(qū)域,直接把自己彈過去,是個不錯的選擇。
畫面評分★★★★☆
像素點的游戲畫面很難確定一個評判標準,游戲的畫面很簡單,小電池的造型也是經(jīng)典的蠢萌類的造型。但游戲的風(fēng)格十分的明顯,科幻味道十足。各種泛著熒光的藍色和綠色組成了游戲的場景和界面,有很濃厚的數(shù)碼虛擬世界的感覺。游戲的背景也十分細膩,雖然是一款像素類型的游戲,但也采用了市面上十分流行的unity3D引擎,塑造出了立體感極強的場景,和非常細膩的光影效果。一款像素風(fēng)的策略游戲,在這些細節(jié)上刻畫的如此認真,可見開發(fā)者的用心。唯一的扣分項來源于游戲的動態(tài)效果不足,主角的小電池過于呆板,策略類的游戲玩家需要較長的時間思考,如果小電池在玩家思考時做一些有趣的動作,而不是一成不變的橫在那里,游戲會生動許多。
音效評分★★☆☆☆
音效是游戲的主要敗筆,背景音樂過于簡單乏味,長時間聽下來,感覺就像是寺廟中的撞鐘一樣,單調(diào),無聊,讓人清心寡欲。如果背景音樂只是過于寡淡的話,那電流的音效簡直就對玩家充滿惡意的設(shè)計了。小電池掛在墻上的時候,會有著延綿不絕的電流聲。雖然這很符合游戲的效果,但是那種電流聲就像是沒有調(diào)準頻道的收音機,只是單純的雜音。當玩家掛在墻上需要靜靜的思考下一步要怎么辦的時候,這股電流雜音會不停的在人耳邊圍繞,讓人心煩意亂,根本靜不下來思考策略。
操作評分★★★★☆
游戲的操作完全針對觸屏設(shè)計,可以說玩起來十分的順手。發(fā)射電流,切斷電流,擺動著向前移動,頗有一種蜘蛛俠穿梭在紐約街頭的感覺;瑒訒r的手感也十分的細膩,看得出來是精心優(yōu)化后的操作手感。不過可惜的是近距離發(fā)射電流的時候,經(jīng)常會發(fā)射無效,從而導(dǎo)致游戲的失敗,這個問題實在是讓人窩心。希望后續(xù)的版本能夠盡快修復(fù)這個問題。
嗨客小編總評:★★★★☆
時過境遷,手游早已進入了大作爭霸的時代,這種輕松但是富有趣味性的小游戲已經(jīng)越來越少。在玩家埋頭于各種3D動作類大作游戲的空閑期,抽出時間來玩上幾把《電池大逃亡》也是一種不錯的調(diào)劑方式。
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