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戰(zhàn)地霸主進(jìn)化好玩嗎?《戰(zhàn)地霸主:進(jìn)化》是一款科幻風(fēng)格的三體游戲,游戲采用第一視角,玩家可以在坦克、飛機(jī)、無人機(jī)三種形態(tài)中進(jìn)行切換,胖Z給大家?guī)碛螒虻脑u(píng)測(cè)。
《戰(zhàn)地霸主:進(jìn)化》的玩法同《戰(zhàn)地霸主》基本一致,在一個(gè)精美而復(fù)雜的3D空間內(nèi),玩家要駕駛各種載具完成系統(tǒng)交給的任務(wù)。這次的戰(zhàn)場(chǎng)是一座未來世界的現(xiàn)代化都市,高聳入云的摩天樓,隨處可見的高架橋,綿延不斷
的山林及海岸線構(gòu)成了戰(zhàn)場(chǎng)的主要輪廓。
玩家可以駕駛的載具包括能適應(yīng)全地形的坦克,能在空中懸停的無人機(jī),能快速盤旋沖刺的戰(zhàn)斗機(jī)。只要某個(gè)關(guān)卡或者在連線戰(zhàn)斗中允許你使用某一形態(tài),我們就可以通過屏幕頂端的按鍵一鍵切換載具形態(tài)——這一設(shè)定確實(shí)
非常吸引人,也很有未來戰(zhàn)場(chǎng)的炫酷感,不過……
不過什么呢?筆者要說的是,你可以在官方宣傳圖和本文的截圖中看到媲美家用機(jī)的畫面,可以看到火爆的戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景,可以想象在廣闊地圖上自由翱翔的感覺,但這些與前作《戰(zhàn)地霸主》相比并沒有體現(xiàn)出“進(jìn)化”的感覺。相
反倒是在被一些重復(fù)的任務(wù)蹂躪后,筆者有想砸平板的沖動(dòng)。
再說說操作,這一代的操作有“退化”之嫌。因?yàn)榈貓D巨大,任務(wù)點(diǎn)分布散亂,因此制作團(tuán)隊(duì)提供了自動(dòng)駕駛功能?勺詣(dòng)駕駛配合載具的自動(dòng)射擊功能,就讓游戲毫無操控感可言。如果你想手動(dòng)駕駛,又要面對(duì)靈敏度太高的
問題,即便在設(shè)置中調(diào)整,你也不會(huì)找到前作那樣扎實(shí)的手感,這實(shí)在是叫人郁悶。
雖說畫面上有了質(zhì)的飛躍,但《戰(zhàn)地霸主:進(jìn)化》的玩法并沒有讓人看到過多的亮點(diǎn)。而且因?yàn)楫嬞|(zhì)的提升必須要依賴硬件的提升,手持較低級(jí)別iOS硬件的玩家將無法充分體會(huì)到其中的震撼?傊@次進(jìn)化有些本末倒置,畢
竟單純比拼畫質(zhì)只會(huì)讓整個(gè)系列未來的路越走越窄,拓展新的玩法和樂趣才是王道。
以上便是《戰(zhàn)地霸主進(jìn)化》評(píng)測(cè)的內(nèi)容,更多精彩,請(qǐng)百度搜索“嗨客戰(zhàn)地霸主進(jìn)化”。
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