類型:
大。
評分:
平臺:
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英雄詛咒是一款3D動作類型的RPG手游,該游戲便捷的上手和各種玩法系統(tǒng)的簡易化發(fā)揮到了極致,同時又不失RPG類型的各種系統(tǒng)。下面嗨客小編為大家做詳細的講解:
游戲畫面/音效:7.4 分
《英雄詛咒(Heroes Curse)》的畫面還是很不錯的,游戲采用3D引擎制作,卡通Q版風(fēng)格的畫風(fēng)再配合上俯瞰的視角,乍一看上去感覺與著名的《空之軌跡》系列有那么幾分相似。而且本作在一些細節(jié)上的處理也相當出色,城鎮(zhèn)中忽亮忽暗的燈光與熊熊燃燒的壁爐都為整個場景添加了很棒的氛圍,還有那些日式風(fēng)格的人物造型和個性鮮明的NPC們,使得本作更像是一款典型的日式RPG。
《英雄詛咒(Heroes Curse)》在音樂上的表現(xiàn)可謂“涇渭分明”,游戲的BGM非常好聽,不論是在城鎮(zhèn)中那歡快悠揚的旋律,還是在戰(zhàn)斗中那緊張刺激的節(jié)奏,這么都與畫面有著很好的搭配。但是游戲在音效,尤其是打擊音效方面制作的就有些太“過”了,刺耳的音效不但沒有體現(xiàn)出任何打擊感,還會讓玩家心生厭惡。
游戲劇情:6.2分
別看本作是一款A(yù)RPG游戲,但它在劇情方面卻表現(xiàn)的非常單薄,所以就算是沒有中文版,我們也沒有必要擔心看不懂游戲的故事情節(jié)啦(因為根本就沒有)。
游戲系統(tǒng):6.9 分
《英雄詛咒(Heroes Curse)》的玩法其實非常容易,它并沒有像其它RPG游戲那樣擁有龐大的世界觀和復(fù)雜的系統(tǒng),本作不論是在裝備、技能還是戰(zhàn)斗上都表現(xiàn)的很簡潔明確,尤其對于看不懂英文的玩家來說也依舊可以很快的了解游戲的全部內(nèi)容,開發(fā)商Noxus在這方面的考慮就要比上周我為大家評測過的那款《龍之幻想:冰之黑書》要好的多,畢竟一款游戲最重要的還是先要玩家能夠玩的懂才行。
本作共有三個職業(yè)可以讓玩家選擇,它們分別是法師、戰(zhàn)士以及弓箭手,在選好職業(yè)后我們就將進入到初始的村落中,村落中可以使用建筑也很少,除了主人公的家之外,就只有藥水商店和武器商店可以進入,而當你走到碼頭時就會看見一張發(fā)光的地圖,點擊地圖就可以選擇你要前往的地方開始戰(zhàn)斗了。
《英雄詛咒(Heroes Curse)》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)實在是一大敗筆,它采用了虛擬搖桿+按鍵的常規(guī)操作組合,搖桿還有些不夠靈敏,總不能在第一時間做出反應(yīng)。而且在戰(zhàn)斗中你除了可以偶爾使用幾個技能之外,剩下的大部分時間都是在無聊的點擊著攻擊鍵。還有一點讓人很反感的地方就是,本作的怪物數(shù)量實在太多,一個場景中的戰(zhàn)斗就要持續(xù)很長時間,非常浪費時間,經(jīng)常會讓玩家們產(chǎn)生一種“怎么還打不完啊”的煩躁感。
游戲費用:6.1 分
《英雄詛咒(Heroes Curse)》目前在APP STORE中售價12元,除此之外游戲中還有一些可以付費購買的項目,比如解鎖更多的角色位置和購買更多的金幣,兔子對于這種既需要下載付費還有很多內(nèi)購的游戲都沒有什么好臉!
嗨客小編總評:7.2 分 值得一試
總的來說,《英雄詛咒(Heroes Curse)》更像是一款快餐類的動作小游戲,而非ARPG,游戲的優(yōu)點與缺點都十分明顯,它在畫面和玩法上的設(shè)計還是很不錯的,但糟糕的戰(zhàn)斗體驗和單薄的劇情又讓它很難達到更高的水準。百度一下《嗨客昏睡》更新、更全的精彩攻略讓您好看!
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