類型:角色扮演
大。136.9MB
評分:10
平臺:
COS英雄團好玩嗎?COS英雄團怎么樣?《COS英雄團》集合了市面上火熱的日漫角色,漩渦鳴人、火拳艾斯、阿銀等等,胖Z給大家?guī)磉@款手游的評測內(nèi)容。
《COS英雄團》的游戲畫面以3D效果為主,雖然人物的大片上色以及腿腳過短有些瑕疵,但是畫面整體還是非常不錯的。游戲中建筑圖形的十分細膩,樹木以及光線陰影部分也都制作的比較精良。總體而言游戲的畫面感算得上是良心制作,這讓小編倒是大感意外。
游戲中玩家可以更換隊長來改編角色自身形象,這點設(shè)定確實讓人有喜有憂。喜得是隨著游戲進程的發(fā)展,玩家的形象會變更的多種多樣,擔憂的是這么多角色想必出處一定就是抽獎沒跑了。游戲在人設(shè)上極力還原原作設(shè)計,這讓動畫黨們倒是十分熟悉,戰(zhàn)斗技能方面也發(fā)揮了角色的特色。
游戲玩法模式和大多ARPG相似,不過《COS英雄團》加入了比較蛋痛的卡牌模式。游戲中玩家會與小伙伴組成小隊挑戰(zhàn)副本。戰(zhàn)斗中除了隊長外每兩人一組互相替補作戰(zhàn),玩家可以手動操作更換場內(nèi)隊員。游戲在動作部分也很令人意外,本以為這款游戲以賣萌為主,打擊感會比較疲軟,卻被人物動作帥了一臉。戰(zhàn)斗中角色由于手腳較短確實有些不便,但是靈活動作與炫酷的動作特效完美的彌補了這一缺憾。
經(jīng)過詳細的新手引導(dǎo)后,可以輕松上手游戲操作。在游戲的體驗上,大致分為角色養(yǎng)成和戰(zhàn)斗部分。前者采用了流行的 卡牌手游養(yǎng)成體系為基礎(chǔ),融入微創(chuàng)新元素,使之變的更完整,體驗更豐富。從角色介紹的界面上來看,熟悉的等級、星階、技能以及裝備等類“卡牌”養(yǎng)成元素都一概不落,再加上裝備、技能衍生的強化、符文附加屬性系統(tǒng),多樣化的養(yǎng)成路線讓你每日收獲樂趣多多。當角色進階到藍+1的時候,還會開啟獨特的時光表盤系統(tǒng),讓你的角色DPS再上一層樓。而你要做的,就是不停的刷本,收集資源培養(yǎng)角色即可。
戰(zhàn)隊搭配以及戰(zhàn)場走位對于《COS英雄團》這款游戲十分重要,戰(zhàn)士屬性的角色會有比較強力的吸收傷害技能,配合其他角色打斷技能能夠比較靈活的躲避來自BOSS高傷害打擊。戰(zhàn)斗前更換的隊長即可控制其他角色,游戲中的集火系統(tǒng)能夠指令其他伙伴幫助你解決眼前的敵人。不過目前看來每個角色應(yīng)該只會有兩個主動技能,分別在品質(zhì)綠色以及藍色時解鎖。BOSS的技能會有明顯的軌跡與僵直時間供玩家躲避或打斷,總的來說,戰(zhàn)斗的技巧性和打擊感都是非常不錯的。
游戲的挑戰(zhàn)系統(tǒng)內(nèi)容也比較全面,各種類型的資源副本齊全。鏡像副本的場景非常華麗,游戲中目前開放的競技場為自動戰(zhàn)斗,這點比較蛋疼。游戲中最大的亮點玩法就是死亡躲避挑戰(zhàn),這項挑戰(zhàn)與原作中的玩法一樣,通過躲避子彈射線前進至目標獲取勝利,灰常的刺激!禖OS英雄團》升級方式和大多游戲相似,副本戰(zhàn)斗獲取的經(jīng)驗非常有限,玩家升級還是主要依靠每日日常。部分功能開放等級較高,所以游戲前期大家還是老老實實的打副本吧。
總結(jié):《COS英雄團》雖然從題材到IP都讓人感覺比較普通,但是初次嘗試下來發(fā)現(xiàn)這款游戲還是有很多亮點的,精致的畫面以及出色的打擊感都留給小編不錯的印象。游戲中雖然尚存著一些不足,但還是值得下載嘗試的,感興趣的玩家快召集自己的小伙伴一起玩耍吧。
以上便是《COS英雄團》評測的內(nèi)容,更多精彩,請百度搜索“嗨客COS英雄團”。
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