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仙劍五前傳好玩嗎?仙劍五前傳劇情和原來是一樣的嗎?仙劍五前傳是大家評(píng)價(jià)都比較高的一部作品,現(xiàn)在在安卓和蘋果iOS手機(jī)上也可以玩了,趕快來試試吧!
今日,暢游在AppStore低調(diào)上架了仙五前傳正版授權(quán)手游《仙劍五前傳》,標(biāo)簽定義為2015國民摯愛仙劍手游。沒有首款,沒有第一,沒有販?zhǔn)跧P,暢游自產(chǎn)自銷的《仙劍五前傳》自然吸引了五億仙劍迷持續(xù)關(guān)注。目前市面上打著“仙劍”旗號(hào)的手游并不算少但大都不溫不火,此次蓄勢待發(fā)的《仙劍五前傳》又能否滿足仙劍迷十年一劍的仙劍情懷呢?
五前是仙劍系列第七部作品,主題為“牽絆”,劇情發(fā)生在《仙劍奇?zhèn)b傳五》背景下的二十多年前。從公開的宣傳視頻看,《仙劍五前傳》似乎被改編成一款帶有MOBA特色的手游,U3D塑造的仙俠世界華美精致,人物技能絢麗多彩讓人眼花繚亂。
我們熟悉的夏侯瑾軒、瑕、謝滄行等主角全部采用Q版人設(shè),比起端游多了分可愛靈動(dòng)少了分意氣風(fēng)發(fā),這或許是考慮到游戲容量問題,畢竟加上語音包游戲的大小足足有400多M。
騰訊、北軟此前都不同程度地制作過仙劍手游,哪怕是2D手繪風(fēng)格上也是更加偏愛萌系,而這也正代表了目前大部分手游開發(fā)商的態(tài)度。不過暢游很明智地增強(qiáng)了環(huán)境的渲染代入效果,劇情、場景的插入方式得到了粉絲們的認(rèn)可。
游戲依托端游的主線保留了強(qiáng)大的全CV陣容,姜廣濤(夏侯瑾軒)、季冠霖(暮菖蘭)悉數(shù)登場,就連山賊妖精的CV也一個(gè)不落,真是很難不讓人動(dòng)容。并且,據(jù)說姚仙“姚壯憲”親自為該作設(shè)計(jì)了一些的新的劇情,揭開了許多潛藏在端游里的小彩蛋,對(duì)廣大仙劍迷來說殺傷力巨大。
該作在音畫和劇情上已是最大限度地調(diào)用了手中的資源,玩法則是玩家關(guān)注的另一個(gè)重點(diǎn)。戰(zhàn)斗方面,游戲雖不是開放式的大地圖但比起傳統(tǒng)的卡牌推圖,在人物的操控上多了些自由,更像是MOBA的點(diǎn)觸式控制方式,卻又有所區(qū)別。因?yàn)橥婕抑荒芸刂脐?duì)長的走位進(jìn)而控制全團(tuán)的走位。
面對(duì)敵人的必殺技,玩家需要拉著隊(duì)長到處跑,隊(duì)員會(huì)在后面跟著你兜圈子。游戲?qū)ν婕业目刂朴幸欢ㄒ螅凶詣?dòng)尋路沒有自動(dòng)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗的難點(diǎn)主要還是在避開BOSS們的大范圍殺傷技或者優(yōu)先殺死高輸出低血防的敵人。
粉絲比較關(guān)心的人物養(yǎng)成包括吃丹藥提升品質(zhì)、武器裝備、嗑碎片升星、技能升級(jí),人物間有強(qiáng)大的連攜技、情緣牽絆,可以給玩家培養(yǎng)隊(duì)伍提供一定的指導(dǎo)作用,當(dāng)然每一個(gè)人物都可能有人愛不釋手。
連攜技系統(tǒng)是五前的特色,它存在于特定人物間,依次點(diǎn)擊兩個(gè)集滿怒氣的人物施放,有時(shí)機(jī)限制。初期,隨主線加入我們的就有瑾軒、瑕、姜承、暮菖蘭,你要是想要凌波、謝滄行,那就去抽抽抽氪氪氪吧。
很遺憾,游戲的整體構(gòu)架仍然沒能跳脫傳統(tǒng)氪金的那一套,對(duì)暢游來說情懷得有氪金也不能手軟。客棧喝酒十連抽送三星英雄、日常打工、PVP演武場等系統(tǒng)與副本都是換湯不換藥。
總的來說,《仙劍五前傳》手游有著最地道的音畫素材、劇情的刻畫也是入目三分,但系統(tǒng)就實(shí)在很遜色、升級(jí)很慢,所以它應(yīng)該更加適合那些情懷常在的仙劍老玩家。該作的設(shè)計(jì)走的是仙劍的水墨溫婉,比起同類作品倒是勝在了幾分親切感。
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