類型:
大。
評分:
平臺:
標(biāo)簽:
游戲畫面/音效評分:6分
畫面是采用標(biāo)準(zhǔn)美式的2D動畫風(fēng)格,和水果忍者非常神似。
背景音樂的節(jié)奏為輕快歡樂的風(fēng)格。
游戲玩法設(shè)置評分:7分
至于游戲的玩法,相信大家看了小編的截圖后就一目了然了
。沒錯,本作就是一款類似于切水果的作品。而我們要做的,就是像一個真正的忍者那樣手起刀落,切削食材,收集制作披薩餅的材料。本作的玩法基本上與水果忍者無異,只是將水果換成了蔬菜,當(dāng)然哪些似曾相識的影子依舊是存在的。
不同得是游戲沒有什么模式區(qū)分,而是將不同得玩法融入在了90個關(guān)卡之中。我們在切蔬菜時可以進(jìn)行單一的消除,或者是進(jìn)行多個的消除,想要在游戲中拿到高分,肯定是連慣性的消除更有效了,游戲時我們需要注意蔬菜位置,預(yù)判攻擊,對連續(xù)出現(xiàn)的蔬菜進(jìn)行消除。玩家要多多注意自己的基礎(chǔ)動作,特別是在角度切入方面,這個可以幫助我們獲得高分。
而在有些關(guān)卡中會出現(xiàn)一些完全與制作披薩餅不相關(guān)的食材,所以我們要進(jìn)行有目的的消除。我們在游戲中可以看到每一關(guān)卡的任務(wù)目標(biāo),這個時候玩家就需要按照要求來進(jìn)行消除。每一關(guān)卡出現(xiàn)的蔬菜是有限的,玩家必須在有限的蔬菜里面獲得任務(wù)需要的蔬菜才行。
最后也是游戲比較有特色的地方,披薩忍者傳奇大刀的升級,在游戲中獲得足夠的金幣后,玩家就能對忍者武士刀進(jìn)行升級。例如升級雙倍經(jīng)驗,這個加點特效會讓我們在消除水果的時候獲得雙倍的分?jǐn)?shù)。當(dāng)然,這個技能在滿級之前是隨機(jī)的,后面我們要多多的升級才能獲得高分。冰凍技能,這個也是可以隨機(jī)出現(xiàn)的,消除掉冰凍茄子來減緩蔬菜的移動速度,也能讓我們更加容易獲得連擊。另外還有爆炸南瓜等?傊笳械纳壥谦@得高分所必須的。
嗨客小編點評:6分
總的來說,比薩忍者傳奇在玩法上并沒有太多的創(chuàng)新之處,還是熟悉的配方,還是原來的味道。當(dāng)然時光扭轉(zhuǎn)故地重游相信也是別有情趣。百度一下《嗨客手機(jī)站》更接地氣的手游評測讓您好看!
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