類(lèi)型:動(dòng)作射擊
大。1548MB
評(píng)分:6.1
平臺(tái):
標(biāo)簽:忍者火影動(dòng)漫改編騰訊游戲
騰訊火影忍者好玩嗎?騰訊火影忍者怎么玩?騰訊火影忍者是騰訊游戲改編火影忍者動(dòng)漫的一款游戲,該游戲是國(guó)內(nèi)經(jīng)過(guò)火影忍者動(dòng)漫正版授權(quán)的一款游戲,無(wú)論是游戲劇情還是游戲中角色的技能都是高度還原動(dòng)漫中的劇情和技能,玩家在游戲中可以操控自己喜歡的角色釋放超強(qiáng)的人物奧義技能。
騰訊火影忍者游戲劇情評(píng)分:9分
游戲劇情幾乎跟動(dòng)漫劇情是一模一樣,游戲開(kāi)始的動(dòng)畫(huà)也是炫酷的不行,還原了九尾破壞木葉的場(chǎng)景,以及四代目與九尾戰(zhàn)斗不惜犧牲自己來(lái)封印九尾的場(chǎng)景,當(dāng)動(dòng)畫(huà)中出現(xiàn)玖辛奈抱著剛出生的鳴人的時(shí)候,小編作為火影迷不自覺(jué)的再一次淚目了,這個(gè)場(chǎng)景無(wú)論看多少次都是滿(mǎn)滿(mǎn)的淚點(diǎn)和正能量。
騰訊火影忍者內(nèi)容評(píng)分:9分
游戲里面的內(nèi)容很豐富,在游戲中打任務(wù)關(guān)卡就像看動(dòng)漫一樣,隨著角色的劇情發(fā)展玩家會(huì)挑戰(zhàn)不同的副本,副本的挑戰(zhàn)也就是跟隨著動(dòng)漫的劇情發(fā)展來(lái)進(jìn)行的,估計(jì)到最后的副本時(shí),玩家也會(huì)像動(dòng)漫里面一樣挑戰(zhàn)最終的BOSS輝夜,與輝夜戰(zhàn)斗想想都有點(diǎn)小激動(dòng)呢!
騰訊火影忍者玩法評(píng)分:9分
玩火影當(dāng)然要感受那毀天滅地,一個(gè)忍術(shù)毀掉整片森林的感覺(jué)。在這款游戲中技能雖然沒(méi)有那么夸張,畢竟是主要打BOSS為主,而不是去搞破壞,但是技能的畫(huà)面效果卻是酷炫的不行,看到自己的角色使用專(zhuān)屬的奧義技能,還是很有成就感的,當(dāng)然專(zhuān)屬的奧義技能不是想用就能用的,而是要通過(guò)戰(zhàn)斗積累奧義點(diǎn)才能釋放的。
騰訊火影忍者游戲操作評(píng)分:8分
游戲虛擬按鍵的設(shè)計(jì)操作起來(lái)還是非常方便的,所有的技能也是有著快捷鍵,釋放只需要點(diǎn)擊技能圖標(biāo)就可以了,但就是因?yàn)樘奖,技能太容易就能用出?lái)了,感覺(jué)有種失落感,要是加入拳皇那樣的手搓技能的玩法那就太棒了,可以點(diǎn)圖標(biāo)釋放技能,也可以手搓虛擬按鍵釋放技能,相信可玩性就會(huì)增加很多。
騰訊火影忍者總體評(píng)分:8.5分
無(wú)論是游戲畫(huà)面還是技能畫(huà)面效果,游戲都是非常不錯(cuò)的,唯一有點(diǎn)遺憾的是技能招式怎么跟死神VS火影這款網(wǎng)頁(yè)游戲有點(diǎn)像,難道是小編的錯(cuò)覺(jué)?而且技能釋放太簡(jiǎn)單,沒(méi)有那種打斗的快感。劇情方面游戲真的是做到了高度還原,游戲劇情的發(fā)展幾乎跟動(dòng)漫劇情的發(fā)展是一模一樣的,廣大的火影迷們一定不要錯(cuò)過(guò)了。
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