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異次元通訊3依舊是延續(xù)招牌玩法,不同的邏輯思維,帶給我們不同的經(jīng)典劇情,想知道你選擇后的結(jié)局嗎?趕緊來(lái)試試吧~
人們可以孤單的活著嘛?答案是否定的,活著說(shuō)絕大部分的人是否定的,雖然我們現(xiàn)在可能很孤單,但是我們是想要有朋友的,可能是現(xiàn)實(shí)太殘酷活著自己太內(nèi)向,無(wú)法交到朋友而已,所以現(xiàn)在有很多游戲讓我們有一種朋友的感覺(jué),今天要給大家介紹的這款游戲就是很多人內(nèi)心的朋友:《異次元通訊3》。
游戲故事:9分
《異次元通訊3》作為一款文字交互類(lèi)的手游,故事顯得格外的重要,《異次元通訊3》不久就是異次元通訊的第三章,更是前面兩部游戲的結(jié)局。前面三張美術(shù)館、圖書(shū)館到博物館讓miko的探險(xiǎn)告一段落,而后面的三張則是會(huì)承接之前的劇情,并且還會(huì)開(kāi)啟新的冒險(xiǎn)。這樣游戲會(huì)給你帶來(lái)更為驚人的體驗(yàn)以及沉浸式的感受。游戲畫(huà)面很簡(jiǎn)單,只不過(guò)我們的主角是小姐姐而已。
游戲玩法:9分
《異次元通訊3》的玩法也很簡(jiǎn)單,通過(guò)和異次元世界的小姐姐進(jìn)行對(duì)話,帶來(lái)一點(diǎn)點(diǎn)的線索,引出一個(gè)個(gè)的劇情,每一個(gè)對(duì)話的選擇都會(huì)互相之間有所影響,并且每一個(gè)選擇都是相互交織的。邏輯則是這種類(lèi)型游戲最關(guān)鍵的要素。在第三部中游戲加入了更多的懸疑劇情,抽絲薄繭的劇情推進(jìn),是吸引玩家的主要因素。在這個(gè)世界中你可能會(huì)重新了解miko的面目。
《異次元通訊3》作為文字類(lèi)游戲,其實(shí)本身更看重的是交互性,交互性更多的體現(xiàn)在對(duì)話上,miko并不是24小時(shí)在線的哦,如果你回答的不對(duì),她會(huì)生氣下線哦,這樣更符合游戲的特征,作為沒(méi)玩過(guò)前傳的新手,甚至在一瞬間以為這是一款陌生人之間的交友游戲呢。有的時(shí)候你想要和miko的關(guān)系更近一步,但是“就只是朋友嗎…”這句話卻永遠(yuǎn)也無(wú)法發(fā)出去,這還是挺難受的,也是讓玩家堅(jiān)持下去的動(dòng)力。
游戲特色:9.5分
《異次元通訊》系列還是一款游戲嗎?對(duì)于不少玩家來(lái)說(shuō)已經(jīng)不是了,在和Miko的冒險(xiǎn)過(guò)程中,我們不斷的了解miko,伴隨她經(jīng)歷了各種各樣的事件,伴隨他一起成長(zhǎng),我們不像是在玩游戲,我們更像是在交朋友。和miko的時(shí)間越久,你可能就會(huì)真的喜歡上她,雖然她是虛擬的,但是當(dāng)她說(shuō)出我是miko的時(shí)候,我內(nèi)心深處還是有那么一點(diǎn)點(diǎn)的小感動(dòng)的。
游戲總評(píng):9分
如果從一個(gè)專(zhuān)業(yè)的文字游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),本質(zhì)上《異次元通訊3》還是有很多問(wèn)題的,比如說(shuō)對(duì)話顯得不夠?qū)I(yè)啊,故事線過(guò)于零散啊~但是這不是問(wèn)題,讓我們動(dòng)了感情的游戲難道不是才是我們想要的游戲嘛?
攻略大全(2017-6-26) |
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