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簡(jiǎn)評(píng)

SUMMARY

火炬之光是一款A(yù)RPG游戲,這款游戲?qū)?zhàn)斗樂趣提升到了最大化,各種各樣的玩法都非常有趣,趕緊去體驗(yàn)一下吧!~

  • 畫面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
9

火炬之光好玩嗎?火炬之光怎么玩?火炬之光是一款非常好玩的游戲現(xiàn)在為大家?guī)?lái)一款由經(jīng)典端游改編而來(lái)的ARPG手游,名字叫做《火炬之光》,研發(fā)團(tuán)隊(duì)是來(lái)自完美世界旗下的樂逍遙工作室;游戲也是剛剛在安卓區(qū)開放測(cè)試,不過在這份評(píng)測(cè)報(bào)告里不會(huì)跟端游進(jìn)行對(duì)比,因?yàn)槔翔F沒有玩過端游,所以只會(huì)站在一個(gè)手游玩家的角度去分析這款游戲的具體表現(xiàn)。

游戲的操控方式為左側(cè)不固定的虛擬搖桿,右下角分布了各類技能UI,在其他的系統(tǒng)交互頁(yè)面使用一個(gè)手指頭就能搞定;

游戲的戰(zhàn)斗方式為主角加上輔助的寵物,達(dá)到一定等級(jí)之后可以搭配三組寵物,不同的寵物類型可以激活不同的連招,在戰(zhàn)斗中會(huì)以車輪戰(zhàn)的方式出戰(zhàn),也是一個(gè)很重要的輸出點(diǎn)。

操作手感:9分

《火炬之光》評(píng)測(cè):古樸戰(zhàn)斗技巧 追尋最原始的打擊體驗(yàn)圖片1


除了寵物系統(tǒng)之外,游戲技能也采用了連招的形式,不同的技能都具有兩面的效果,分布在主副的技能位置會(huì)產(chǎn)生不一樣的較能效果,在不同的玩法里都可以自定義自己習(xí)慣使用的招式,而且隨機(jī)推薦的技能組合在新手階段非常使用,會(huì)告訴你推薦的組合適用于何種場(chǎng)景,也是挺人性化的一個(gè)設(shè)計(jì)。游戲的戰(zhàn)斗方式比較流暢,技能分布很簡(jiǎn)潔但非常實(shí)用,靈敏性也很高。另外一個(gè)吸引眼球的地方就是,玩法地圖又包含不同的趣味性,會(huì)有隨機(jī)的區(qū)域地圖跟隨機(jī)的怪物,經(jīng)過探索和擊敗怪物之后,獎(jiǎng)勵(lì)的掉落方式會(huì)比較復(fù)古,比戰(zhàn)斗結(jié)束之后的抽卡之類的形式要更加的直觀一些,換個(gè)專業(yè)的術(shù)語(yǔ)描述就是玩法的自由度非常高。

這款手游的付費(fèi)點(diǎn)是我見過眾多的付費(fèi)方式中比較容易接受的一種,依舊拋開首充和月卡等游戲運(yùn)營(yíng)活動(dòng)不說(shuō);游戲最主要的付費(fèi)點(diǎn)在于寵物跟裝備的獲取途徑這一塊,其中寵物可以通過十連抽的召喚玩法獲得,每一次十連抽需要消耗接近2000個(gè)鉆石;裝備可以通過工坊神秘商人直接單抽獲得,每次消耗200個(gè)鉆石,可以概率獲得金色和橙色的裝備,對(duì)應(yīng)的幾率并不清楚;在游戲的商城系統(tǒng)里,主要使用的是各種玩法積分兌換,部分商城分支物品的出售價(jià)格也不高,完全可以通過游戲獎(jiǎng)勵(lì)的鉆石抵扣;其他一些次要的消費(fèi)點(diǎn)在于體力和金幣的購(gòu)買,世界BOSS挑戰(zhàn)陣亡后的復(fù)活時(shí)間CD消除等,如果不追求全服排名靠前的話,這樣的消費(fèi)點(diǎn)也是可以承受的住。

游戲玩法:8分

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游戲存在VIP系統(tǒng),最高的VIP等級(jí)為15級(jí),需要累積充值4W的RMB才能達(dá)到;縱覽所有的VIP特權(quán),基本都是玩法次數(shù)的福利和VIP禮包的購(gòu)買;在最核心的游戲體驗(yàn)上,VIP跟非VIP都能夠獲得一個(gè)良好的游戲體驗(yàn),VIP只是具備了比一般人要更加快速的成長(zhǎng)速度,能夠第一時(shí)間感受到最新的玩法和物品。

嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),這并不是一款由戰(zhàn)斗方式?jīng)Q定玩法的手機(jī)游戲,因?yàn)槟承┩娣ㄊ腔睾现频男问健2贿^絕大部分的玩法都采用了這種戰(zhàn)斗方式,取勝的條件就是擊敗所有的敵人并且存活下來(lái)。

游戲在前期是有很多玩法相間進(jìn)行,在剛進(jìn)入游戲的時(shí)候以推圖闖關(guān)為主,后續(xù)會(huì)慢慢解鎖工坊和競(jìng)技場(chǎng)等獲得裝備的玩法等。副本分了普通跟困難兩種模式,同樣也有三星級(jí)之分,達(dá)到對(duì)應(yīng)的星級(jí)數(shù)可以額外領(lǐng)取游戲獎(jiǎng)勵(lì),只是在沒有氪金的情況下,玩法的難度有點(diǎn)高,需要?jiǎng)幽X筋去思考如何最大化的利用自己的資源。

游戲畫面:8分

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競(jìng)技場(chǎng)和榮耀斗技場(chǎng)都是排行榜玩法,只是跟電腦模擬的玩家ai進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),難度不高,在戰(zhàn)力落后的情況下可以搭配不同的技能組合,結(jié)合自己的操作能力也是可以打贏對(duì)方的。

世界BOSS玩法最重要的地方在于擊殺后,下一次挑戰(zhàn)的難度會(huì)更高,因?yàn)橥婕业膶?shí)力每一天都在提升;系統(tǒng)也是隨之加強(qiáng)BOSS的實(shí)力,始終保持游戲的挑戰(zhàn)性,看來(lái)游戲設(shè)計(jì)者在最初是有花心思的。

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工坊地下城類似于爬塔類的玩法,是玩家獲得裝備最主要的途徑,每挑戰(zhàn)成功一層的BOSS之后能夠獲得高品級(jí)的裝備,除了使用自己的地圖之外還可以加入到別人的地圖里組隊(duì)進(jìn)行,結(jié)束之后還可以進(jìn)行裝備的交易。

除了上述的這些玩法之外,還有組隊(duì)歷練和賞金營(yíng)地等日常任務(wù),其中組隊(duì)玩法就是在單人地圖的基礎(chǔ)上變成了兩個(gè)人而已,并沒有多大的亮點(diǎn),刷完整個(gè)游戲的活動(dòng)也不需要花費(fèi)太多的時(shí)間,所以這是一款中度偏休閑的手機(jī)游戲。

人物可以通過升級(jí)、穿戴裝備、佩帶稱號(hào)、上陣寵物、學(xué)習(xí)技能和激活靈石等途徑提升實(shí)力。其中裝備又可以進(jìn)行更換品級(jí)、重鑄和鑲嵌寶石等操作;寵物又可以通過升級(jí),升階,升星和重生等操作再次提升;靈石又可以進(jìn)行升級(jí)、升階和附魔的操作,其中升級(jí)消耗的材料可以使用多余的低等級(jí)裝備。在培養(yǎng)方式這一塊比較簡(jiǎn)單,不需要考慮太多的限制因素,因此帶來(lái)的付費(fèi)點(diǎn)也不多,其中最大的亮點(diǎn)在于寵物重生是不需要消耗鉆石的,跟市面上的很多游戲設(shè)置都不一樣。

游戲設(shè)定:9

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寵物最快速的獲得途徑是通過十連抽玩法,每一次十連抽都可以獲得橙色的英雄,同時(shí)也可以通過完成關(guān)卡挑戰(zhàn)掉落、參與游戲運(yùn)營(yíng)活動(dòng)和在商城里購(gòu)買獲得。裝備最主要的獲得途徑就是工坊地下城玩法,可以單人挑戰(zhàn),也可以組隊(duì)進(jìn)行,每天都會(huì)有限定的次數(shù),因此是一個(gè)每天必刷的任務(wù)玩法。在獲得途徑這一塊,除了寵物的召喚十連抽跟裝備的單抽玩法,在商城里出售的物品價(jià)格是大部分人都可以接受的,再不濟(jì)的話充值一個(gè)月卡也能夠趕超一大批不愿意花錢玩游戲的人了。

《火炬之光》評(píng)測(cè):古樸戰(zhàn)斗技巧 追尋最原始的打擊體驗(yàn)圖片6

《火炬之光》是12月14號(hào)在安卓平臺(tái)上開啟的內(nèi)測(cè),截至小編體驗(yàn)的日子12月15日,已經(jīng)開放了3個(gè)服務(wù)器;小編查詢了“火炬之光”和“火炬之光手游” 兩個(gè)和游戲相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)指數(shù),均在上線的當(dāng)天達(dá)到了區(qū)間的峰值;游戲的初始包體大小約為185MB,整款游戲除了幀數(shù)存在延遲問題之外,其他的體驗(yàn)都是非常順暢的,所以我是愿意把這款手游安裝在我的手機(jī)內(nèi)存里的;雖然游戲在開場(chǎng)界面有做健康游戲的忠告,但是小編在手游坊的手游備案查詢版塊,并未查到對(duì)應(yīng)的廣電審批版號(hào)信息,并且游戲的暴擊也采用了“Crit”的英文提示,因此是存在無(wú)法通過廣電手游審批的風(fēng)險(xiǎn)的。

以上就是《火炬之光》手游的評(píng)測(cè)報(bào)告,雖然游戲的畫質(zhì)稱不上特別精致,但是游戲的可玩性還是非常高的。在培養(yǎng)方式和付費(fèi)點(diǎn)這一塊,對(duì)比起國(guó)內(nèi)的大部分游戲來(lái)說(shuō),已經(jīng)在用戶體驗(yàn)上做的蠻不錯(cuò)的了,非常適合在休閑時(shí)間里體驗(yàn)一下。

以上就是有關(guān)于“嗨客火炬之光”的全部?jī)?nèi)容,更多精彩請(qǐng)百度“嗨客火炬之光”。

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