類型:角色扮演
大小:515.6MB
評分:10
平臺:
火炬之光是一款A(yù)RPG游戲,這款游戲?qū)?zhàn)斗樂趣提升到了最大化,各種各樣的玩法都非常有趣,趕緊去體驗一下吧!~
火炬之光好玩嗎?火炬之光怎么玩?火炬之光是一款非常好玩的游戲現(xiàn)在為大家?guī)硪豢钣山?jīng)典端游改編而來的ARPG手游,名字叫做《火炬之光》,研發(fā)團隊是來自完美世界旗下的樂逍遙工作室;游戲也是剛剛在安卓區(qū)開放測試,不過在這份評測報告里不會跟端游進行對比,因為老鐵沒有玩過端游,所以只會站在一個手游玩家的角度去分析這款游戲的具體表現(xiàn)。
游戲的操控方式為左側(cè)不固定的虛擬搖桿,右下角分布了各類技能UI,在其他的系統(tǒng)交互頁面使用一個手指頭就能搞定;
游戲的戰(zhàn)斗方式為主角加上輔助的寵物,達到一定等級之后可以搭配三組寵物,不同的寵物類型可以激活不同的連招,在戰(zhàn)斗中會以車輪戰(zhàn)的方式出戰(zhàn),也是一個很重要的輸出點。
操作手感:9分
除了寵物系統(tǒng)之外,游戲技能也采用了連招的形式,不同的技能都具有兩面的效果,分布在主副的技能位置會產(chǎn)生不一樣的較能效果,在不同的玩法里都可以自定義自己習(xí)慣使用的招式,而且隨機推薦的技能組合在新手階段非常使用,會告訴你推薦的組合適用于何種場景,也是挺人性化的一個設(shè)計。游戲的戰(zhàn)斗方式比較流暢,技能分布很簡潔但非常實用,靈敏性也很高。另外一個吸引眼球的地方就是,玩法地圖又包含不同的趣味性,會有隨機的區(qū)域地圖跟隨機的怪物,經(jīng)過探索和擊敗怪物之后,獎勵的掉落方式會比較復(fù)古,比戰(zhàn)斗結(jié)束之后的抽卡之類的形式要更加的直觀一些,換個專業(yè)的術(shù)語描述就是玩法的自由度非常高。
這款手游的付費點是我見過眾多的付費方式中比較容易接受的一種,依舊拋開首充和月卡等游戲運營活動不說;游戲最主要的付費點在于寵物跟裝備的獲取途徑這一塊,其中寵物可以通過十連抽的召喚玩法獲得,每一次十連抽需要消耗接近2000個鉆石;裝備可以通過工坊神秘商人直接單抽獲得,每次消耗200個鉆石,可以概率獲得金色和橙色的裝備,對應(yīng)的幾率并不清楚;在游戲的商城系統(tǒng)里,主要使用的是各種玩法積分兌換,部分商城分支物品的出售價格也不高,完全可以通過游戲獎勵的鉆石抵扣;其他一些次要的消費點在于體力和金幣的購買,世界BOSS挑戰(zhàn)陣亡后的復(fù)活時間CD消除等,如果不追求全服排名靠前的話,這樣的消費點也是可以承受的住。
游戲玩法:8分
游戲存在VIP系統(tǒng),最高的VIP等級為15級,需要累積充值4W的RMB才能達到;縱覽所有的VIP特權(quán),基本都是玩法次數(shù)的福利和VIP禮包的購買;在最核心的游戲體驗上,VIP跟非VIP都能夠獲得一個良好的游戲體驗,VIP只是具備了比一般人要更加快速的成長速度,能夠第一時間感受到最新的玩法和物品。
嚴格意義上來說,這并不是一款由戰(zhàn)斗方式?jīng)Q定玩法的手機游戲,因為某些玩法是回合制的形式。不過絕大部分的玩法都采用了這種戰(zhàn)斗方式,取勝的條件就是擊敗所有的敵人并且存活下來。
游戲在前期是有很多玩法相間進行,在剛進入游戲的時候以推圖闖關(guān)為主,后續(xù)會慢慢解鎖工坊和競技場等獲得裝備的玩法等。副本分了普通跟困難兩種模式,同樣也有三星級之分,達到對應(yīng)的星級數(shù)可以額外領(lǐng)取游戲獎勵,只是在沒有氪金的情況下,玩法的難度有點高,需要動腦筋去思考如何最大化的利用自己的資源。
游戲畫面:8分
競技場和榮耀斗技場都是排行榜玩法,只是跟電腦模擬的玩家ai進行對戰(zhàn),難度不高,在戰(zhàn)力落后的情況下可以搭配不同的技能組合,結(jié)合自己的操作能力也是可以打贏對方的。
世界BOSS玩法最重要的地方在于擊殺后,下一次挑戰(zhàn)的難度會更高,因為玩家的實力每一天都在提升;系統(tǒng)也是隨之加強BOSS的實力,始終保持游戲的挑戰(zhàn)性,看來游戲設(shè)計者在最初是有花心思的。
工坊地下城類似于爬塔類的玩法,是玩家獲得裝備最主要的途徑,每挑戰(zhàn)成功一層的BOSS之后能夠獲得高品級的裝備,除了使用自己的地圖之外還可以加入到別人的地圖里組隊進行,結(jié)束之后還可以進行裝備的交易。
除了上述的這些玩法之外,還有組隊歷練和賞金營地等日常任務(wù),其中組隊玩法就是在單人地圖的基礎(chǔ)上變成了兩個人而已,并沒有多大的亮點,刷完整個游戲的活動也不需要花費太多的時間,所以這是一款中度偏休閑的手機游戲。
人物可以通過升級、穿戴裝備、佩帶稱號、上陣寵物、學(xué)習(xí)技能和激活靈石等途徑提升實力。其中裝備又可以進行更換品級、重鑄和鑲嵌寶石等操作;寵物又可以通過升級,升階,升星和重生等操作再次提升;靈石又可以進行升級、升階和附魔的操作,其中升級消耗的材料可以使用多余的低等級裝備。在培養(yǎng)方式這一塊比較簡單,不需要考慮太多的限制因素,因此帶來的付費點也不多,其中最大的亮點在于寵物重生是不需要消耗鉆石的,跟市面上的很多游戲設(shè)置都不一樣。
游戲設(shè)定:9分
寵物最快速的獲得途徑是通過十連抽玩法,每一次十連抽都可以獲得橙色的英雄,同時也可以通過完成關(guān)卡挑戰(zhàn)掉落、參與游戲運營活動和在商城里購買獲得。裝備最主要的獲得途徑就是工坊地下城玩法,可以單人挑戰(zhàn),也可以組隊進行,每天都會有限定的次數(shù),因此是一個每天必刷的任務(wù)玩法。在獲得途徑這一塊,除了寵物的召喚十連抽跟裝備的單抽玩法,在商城里出售的物品價格是大部分人都可以接受的,再不濟的話充值一個月卡也能夠趕超一大批不愿意花錢玩游戲的人了。
《火炬之光》是12月14號在安卓平臺上開啟的內(nèi)測,截至小編體驗的日子12月15日,已經(jīng)開放了3個服務(wù)器;小編查詢了“火炬之光”和“火炬之光手游” 兩個和游戲相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)指數(shù),均在上線的當天達到了區(qū)間的峰值;游戲的初始包體大小約為185MB,整款游戲除了幀數(shù)存在延遲問題之外,其他的體驗都是非常順暢的,所以我是愿意把這款手游安裝在我的手機內(nèi)存里的;雖然游戲在開場界面有做健康游戲的忠告,但是小編在手游坊的手游備案查詢版塊,并未查到對應(yīng)的廣電審批版號信息,并且游戲的暴擊也采用了“Crit”的英文提示,因此是存在無法通過廣電手游審批的風(fēng)險的。
以上就是《火炬之光》手游的評測報告,雖然游戲的畫質(zhì)稱不上特別精致,但是游戲的可玩性還是非常高的。在培養(yǎng)方式和付費點這一塊,對比起國內(nèi)的大部分游戲來說,已經(jīng)在用戶體驗上做的蠻不錯的了,非常適合在休閑時間里體驗一下。
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