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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲手游評(píng)測(cè) → 《戰(zhàn)地指揮官》評(píng)測(cè):現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)居然可以這么爽

簡(jiǎn)評(píng)

SUMMARY

戰(zhàn)地指揮官一款將現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)縮小化放入到游戲中的一種新型游戲模式,在這種模式下既能夠感受到游戲的激烈,也不用體驗(yàn)?zāi)欠N很血腥的畫面,玩起來是非常不錯(cuò)的從畫面到游戲性都非常的棒。

  • 畫面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
9.5

戰(zhàn)地指揮官怎么玩?戰(zhàn)地指揮官好玩嗎?戰(zhàn)地指揮官的玩法很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看看這個(gè)游戲到底怎么樣吧!

SLG策略類手游,在不斷的發(fā)展下,現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展的相當(dāng)不錯(cuò)了,從部落沖突到海島騎兵,再到后來的王者皇室戰(zhàn)爭(zhēng),都曾近給玩家?guī)矸浅2诲e(cuò)的游戲體驗(yàn)。也早就了一批喜愛SLG策略玩法的玩家。今天要給大家介紹的就是一款SLG策略手游:戰(zhàn)地指揮官。在這款游戲中我們將會(huì)化身為戰(zhàn)爭(zhēng)BOSS,帶領(lǐng)自己的軍隊(duì)走向最后的勝利。那么這款游戲到底怎么樣呢?下面一起來看看吧~

《戰(zhàn)地指揮官》評(píng)測(cè):現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)居然可以這么爽圖片1

游戲畫面:8分

戰(zhàn)地指揮官作為一款SLG游戲,還融合了策略以及卡牌登元素,整體的畫面風(fēng)格偏向于美漫現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)格。但是比現(xiàn)實(shí)又卡通化了一些,在保持戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍的同時(shí)還削弱了戰(zhàn)爭(zhēng)帶來的凝重感。讓更多的玩家能夠接受這種風(fēng)格的游戲。而這種風(fēng)格的畫風(fēng)在目前的市場(chǎng)中是比較少見的。容易給人眼前一亮的感覺。而在細(xì)節(jié)上這游戲制作的也相當(dāng)不錯(cuò),例如炮彈落下小兵被炸開等都是可以細(xì)看的。

《戰(zhàn)地指揮官》評(píng)測(cè):現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)居然可以這么爽圖片2

游戲玩法:8.5分

戰(zhàn)地指揮官最核心的玩法依舊是策略玩法,如何利用自己手中的兵種去壓制對(duì)面,而且獲得最終的勝利。不過值得注意的是在戰(zhàn)斗中我們的兵種是變化的,這也就意味著玩家需要對(duì)于自己的兵種和對(duì)面的兵種都比較熟悉,這樣才能夠有針對(duì)的克制對(duì)面。這更加考驗(yàn)玩家的策略性。不過雖然如此,這個(gè)游戲還是很容易會(huì)出現(xiàn)滾雪球的現(xiàn)象,開局如果太過與弱勢(shì)了,后期在想逆襲難度太大。

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游戲操作:8.5分

戰(zhàn)地指揮官的操作相對(duì)比較簡(jiǎn)單,玩家在作戰(zhàn)的時(shí)候需要消耗軍費(fèi)來召喚戰(zhàn)斗單位,不同的兵種消耗的軍費(fèi)也不同,軍費(fèi)會(huì)隨著時(shí)間的增加而逐步的增加。這種設(shè)定在大部分的手游中也能夠看到,所以上手的難度不是很大,不過要注意的是這里我們有N多的道路可以施放小兵,所以你有的時(shí)候需要注意一下,隨著士兵的突進(jìn),我們可供擺放的范圍會(huì)變得更大,這樣能更快的到達(dá)對(duì)面的基地。

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游戲特色:8分

戰(zhàn)地指揮官中一共有五種不同的兵種,分別為人類、動(dòng)物、機(jī)械、建筑以及支援。每一種單位幾乎都是必不可少的,但是每一種卡牌中又分為很多卡牌,卡牌的費(fèi)用越高實(shí)力就越強(qiáng),每個(gè)玩家最多可以攜帶30張卡牌,出站的順序也是隨機(jī)的。大家如何在眾多卡牌中搭配出一套完美的組合也是難點(diǎn)所在,同樣也是樂趣所在。

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總評(píng):8分

這款游戲總體來說還是相當(dāng)不錯(cuò)的,可以說融合了市面上多種游戲的精華玩法,但是也正因?yàn)槿绱,所以在某些程度上有別的游戲的影子,如果后期能夠添加更多自己的元素,也許這款游戲能夠走的更遠(yuǎn)。

以上就是有關(guān)于“嗨客戰(zhàn)地指揮官評(píng)測(cè)”的全部?jī)?nèi)容。

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