類型:
大。
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混沌與秩序2救贖是一款令人驚嘆的手游作品,其精致的畫面和豐富的玩法給人帶來WOW的即視感。
混沌與秩序2救贖是好不好玩?混沌與秩序2救贖是不是手游版的魔獸世界?混沌與秩序2救贖是一款優(yōu)秀的MMORPG手機游戲,嗨客胖Z給大家?guī)碛螒蛟u測。
游戲的整體畫風(fēng)只能說是沒有特別大的改變,在畫質(zhì)上稍有提升,游戲題材依然以歐洲神話類為主,整體偏向于歐美畫風(fēng)。小編在試玩過程中,除了在CG過場處能看到游戲畫面的精細外,在游戲?qū)嶋H畫面中,還是有些“狗牙”存在的。
其實并不是游戲開發(fā)商不想提升畫質(zhì),而是在于游戲設(shè)定上的局限性,因為游戲想要做成類似于PC端網(wǎng)游的手機網(wǎng)游,所以在畫面上,采取了較為流行的開放式畫面,全景全地圖兵器還是公共副本(也就是我們常見的“大家來搶怪”),這樣的設(shè)定雖然在自由度上少了很多束縛,也有點大型端游的意思,但是因為技術(shù)的原因,卻只能以犧牲一定畫面。游戲的視角是可以支持360度轉(zhuǎn)動,玩家要是有需求,大可以看看游戲的“山河風(fēng)貌”。
游戲的安裝包已經(jīng)達到了2G多,既然畫面只能做到如此,那么這么大的游戲一定會把精力放在游戲內(nèi)容的體現(xiàn)上。
首先在游戲開始,玩家可以在獸人、人類、精靈、孟德爾和龍人五個種族中選擇自己喜歡的種族。我想大家最常見的就是前三個種族了,幾乎所有神魔題材的游戲都會有他們的身影,而孟德爾人與龍族倒是不多見,他們一個是矮人族,另一個其實更像是蛟人。
不過玩家倒是不用在這糾結(jié)到底選什么,只要挑選自己喜歡的就好,因為在后續(xù)選擇職業(yè)時,是不受角色影響的,在職業(yè)上玩家可以從血騎士、游俠、法師、戰(zhàn)士和僧侶五種職業(yè)當中選擇一個開始游戲,但有一點要注意,除了龍族以外,剩下的種族都是可以選擇性別的,難道開發(fā)商覺得女龍族很難表現(xiàn)?
看到了游戲的玩法及內(nèi)容后,你會發(fā)現(xiàn),其實游戲用鍵鼠操作更為方便,也更容易為玩家接受。但是在移動端上總會出現(xiàn)很多的難題,所以游戲為了方便玩家的游戲操作,一共設(shè)置了倆種操作方式。
玩家既可以點擊場景當中的相應(yīng)地點來讓角色移動,也可以通過拖動左下角的搖桿來控制角色的移動。而在右側(cè)分列著攻擊、跳躍和技能按鍵,當接近可以互動的物品和NPC的時候跳躍鍵將變更為互動鍵。
而在其余空白位置滑動手指則可以改變視角,看起來是十分方便,但是也有諸多不便,比如在戰(zhàn)斗中與平時的趕路中視角顯示還是有些問題,有的時候還要不停的調(diào)整角度,才嫩保證任務(wù)的正常行走。另一方面,小編并沒有找到隱藏附近玩家的設(shè)定,當你去熱門NPC交接任務(wù)的時候,你就明白唄黑壓壓的人擠在一起是什么感覺了。
玩法還是比較認可的
游戲延續(xù)了最基本的升級、升裝備、打怪的傳統(tǒng)玩法,作為一款MMORPG游戲來說,游戲在游戲性上表現(xiàn)還是不錯的,既不會讓玩家感覺一直在打怪,也不會讓玩家不停地跑路對話做無用功。在有些時候,玩家也會用到一些手勢操作(滑動屏幕、快速點擊等),這一樣增添了操作上的一些樂趣與難度。
游戲內(nèi)也設(shè)置了裝備的打造、拍賣行、抽獎系統(tǒng)(內(nèi)購上倒是向國內(nèi)有些靠齊,還有成就、登陸?yīng)剟?社交公會以及實時PVP,這些系統(tǒng)增添了游戲不少樂趣,尤其是對于喜歡PK的玩家,扔下戰(zhàn)旗,挑戰(zhàn)對手,反正小編在試玩的時候真的是到處找對手,也沒考慮是不是打不過。
游戲也支持玩家組隊下副本也支持玩家擔任PK之外,還能夠團隊PK,真的做到了移動端的大型網(wǎng)游,這下子玩家應(yīng)該不會再有那種沒人一起玩的孤獨感了。
游戲總評
游戲作為老牌游戲的續(xù)作,在繼承了前作優(yōu)秀元素的同時,也適時加入了新的小元素與玩法,讓玩家在移動端也能夠體驗到端游的玩法與樂趣,大玩法上中規(guī)中矩,估計不少玩家也是奔著PK來的,但是在操作與游戲視角的調(diào)節(jié)方面,還是需要大家多多適應(yīng)。
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