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火源計(jì)劃手游是一款3D科幻風(fēng)格的射擊RPG游戲,游戲畫面精致,玩法豐富。
由英佩游戲開發(fā)、騰訊發(fā)行的RPG射擊新游《火源計(jì)劃》,作為UP2016上的壓軸產(chǎn)品首次進(jìn)入大眾視野,開創(chuàng)了“角色扮演射擊”這一嶄新細(xì)分市場(chǎng)。游戲自曝光以來,就以其開放的世界觀和新穎的核心玩法而備受關(guān)注。眾所周知,射擊類游戲雖然擁躉眾多具,但玩法較為單一。此次,《火源計(jì)劃》做了大膽的創(chuàng)新和突破,在射擊作戰(zhàn)的基礎(chǔ)上中融入了大量的RPG元素,身為騰訊游戲2016年的扛鼎之作,《火源計(jì)劃》又有何獨(dú)特之處?
告別開房間虛幻3引擎打造高清科幻世界
《火源計(jì)劃》的故事背景設(shè)定在近未來的科幻世界,人類面臨被異族滅絕的危機(jī),少數(shù)幸存者組成代號(hào)“火源計(jì)劃”的抵抗軍團(tuán),奮起反抗,在虛幻3引擎支持下,游戲的畫面光影效果和模型材質(zhì)細(xì)節(jié)都已達(dá)到次世代標(biāo)準(zhǔn)。
正式進(jìn)入游戲之后,無論是場(chǎng)景還是人設(shè)都能讓人感受到濃郁的科技氛圍。玩家的出生地“曙光基地”就是一艘懸浮在空中的巨型飛船,里面包含了全息影像、機(jī)甲戰(zhàn)士還有微距躍遷裝置等一系列高科技產(chǎn)品。
傳統(tǒng)射擊網(wǎng)游大多采取的“大廳+房間”的游戲模式,而《火源計(jì)劃》是有野外世界存在的。曙光基地作為玩家的大本營(yíng)是一個(gè)與各個(gè)地圖連通的交通樞紐,玩家可以通過空間跳躍傳送至其他的大地圖。游戲的主線劇情分章節(jié)開放,每一章都會(huì)解鎖不同的大地圖。游戲一開使便自動(dòng)解鎖了第一章格雷厄姆,但之后的章節(jié)都處于鎖定狀玩家接觸的第一個(gè)大地圖格雷厄姆是一片人跡罕至的雪原,抬眼望去便是高聳的雪山以及架設(shè)在平地上的鋼鐵建筑。
與MMORPG類似,玩家可以在地圖上接取主線和支線任務(wù)獲取經(jīng)驗(yàn),提升人物等級(jí)。
開放四大職業(yè)帶來動(dòng)作射擊體驗(yàn)
《火源計(jì)劃》開創(chuàng)了“TPS+RPG”的先河,各具特色的職業(yè)和角色養(yǎng)成是該做的一大特色。本次技術(shù)首測(cè),游戲開放了游俠、先鋒、狂獵和刺客四大職業(yè)。四大職業(yè)都有著獨(dú)特的職業(yè)技能。刺客可以生成與自身相同的全息影像,同時(shí)自身處于潛行狀態(tài);游俠可以布置一臺(tái)機(jī)槍塔,是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中不可或缺的火力支援;先鋒能釋放一座保護(hù)力場(chǎng),阻擋敵人的進(jìn)攻;狂獵能射出急凍飛鏢,使命中的敵人無法動(dòng)彈,具有較強(qiáng)的控制能力。
在融入大量RPG成分的同時(shí),《火源計(jì)劃》的射擊體驗(yàn)同樣不俗。游戲采用了經(jīng)典的過肩式第三人稱視角,稍有不同的是畫面中的人物不是處于正中而是偏左的位置。一開始或許有些不習(xí)慣,慢慢適應(yīng)之后發(fā)現(xiàn)這樣的設(shè)定會(huì)有更好的射擊視野。
在基礎(chǔ)操作上,《火源計(jì)劃》沿襲了傳統(tǒng)的鍵鼠一體的操作方式:WASD鍵控制人物移動(dòng),鼠標(biāo)用來調(diào)整朝向。在此基礎(chǔ)上,游戲增加了“翻滾”動(dòng)作,“Shift+左右”能快速翻滾躲避敵人的攻擊。
除了常規(guī)的射擊、移動(dòng)、跳躍外,筆者選擇的狂獵職業(yè)還具備近戰(zhàn)能力。當(dāng)一發(fā)彈夾打完之后,如果怪物已經(jīng)近身來不及裝彈,這個(gè)時(shí)候按F鍵可以拔出短刀進(jìn)行輸出。
玩法多樣PVP與PVE內(nèi)容豐富
PVP和PVE內(nèi)容都是《火源計(jì)劃》的主打內(nèi)容。PVP模式擁有9張地圖,涵蓋團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、團(tuán)隊(duì)沖鋒和占點(diǎn)玩法,但本次測(cè)試并未開放此塊內(nèi)容,筆者并沒有體驗(yàn)到。關(guān)于PVP的部會(huì)在之后的測(cè)試中補(bǔ)上。
PVE副本也是《火源計(jì)劃》當(dāng)中最具可玩性的內(nèi)容之一。每張地圖都有相應(yīng)的副本供玩家挑戰(zhàn),此次開放的格雷厄姆、閃金荒原、奔流林地,共有8大BOSS會(huì)登場(chǎng)亮相。游戲有個(gè)很貼心的設(shè)置,玩家在進(jìn)入團(tuán)隊(duì)副本時(shí),不需要自己組隊(duì),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)幫你匹配隊(duì)友,人數(shù)達(dá)到要求就會(huì)開啟副本。第一個(gè)副本就給手殘黨(筆者)帶來不小的麻煩。智商不低的AI會(huì)尋找掩體躲避,最終的大BOSS刀鋒死士也異常兇殘,還好有系統(tǒng)贈(zèng)送的復(fù)活幣,不然過關(guān)堪憂。所以,《火源計(jì)劃》的PVE副本還是很考究個(gè)人操作和團(tuán)隊(duì)配合的。武器槍械也是游戲的一大亮點(diǎn),科幻的元素融入在武器設(shè)計(jì)理念中,槍械不再是冰冷的鋼鐵。玩家可以通過日常的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)和PVP獎(jiǎng)勵(lì),換取不僅外觀酷炫而且屬性強(qiáng)大的槍械,是不是很良心呢?
小結(jié):
單純的突突突早已無法滿足玩家漸長(zhǎng)的需求,《火源計(jì)劃》的出現(xiàn)無疑給歷史悠久的射擊游戲注入了新鮮血液。全新的“角色扮演射擊”帶來了顛覆性的游戲體驗(yàn),其媲美3A大作的游戲畫面、流暢刺激的射擊體驗(yàn)及豐富的玩法內(nèi)容讓人耳目一新。如果你是射擊游戲愛好者,《火源計(jì)劃》覺得值得一試。
以上便是火源計(jì)劃手游評(píng)測(cè)的內(nèi)容,更多精彩,請(qǐng)百度搜索“嗨客火源計(jì)劃”。
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