類型:
大小:
評分:
平臺:
標簽:
口袋啪嗒砰是一款有創(chuàng)意的橫版闖關游戲,玩家需要根據(jù)節(jié)奏來進攻、防御!
《口袋啪嗒砰》嚴格來說算是一款二次元節(jié)奏手游,融合的游戲類型很多并顯得有些無厘頭。游戲中玩家需要根據(jù)游戲的節(jié)奏點來進行戰(zhàn)斗,角色全部采用了Q版的呆萌外形。游戲的趣味性表現(xiàn)非常強,玩家在游戲中可以收集到各種木偶伙伴,玩家可以指揮一致木偶大軍來和敵人進行對抗戰(zhàn)斗。游戲將戰(zhàn)斗與打擊節(jié)奏相互融合,也是目前市場上首款節(jié)奏戰(zhàn)斗的手游,游戲雖然玩法簡單但給玩家?guī)淼挠螒蛞暵犈c操作享受卻很不簡單!
《口袋啪嗒砰》游戲背景和角色將三國人物進行了萌化,玩家進入游戲后可以從選擇幾個初始的角色,初始角色分別為大非、關關、趙云、點點。初始角色會作為自己的軍隊中的一員進行戰(zhàn)斗,另外初始的四名角色也對應了游戲中的前排、中排、后排三個戰(zhàn)斗位置,游戲中每個位置只有對應的位置屬性的角色才可以上場,不過玩家在游戲中可以獲得很多的木偶加入隊伍,所以初始角色選擇上也不用太過于擔心,根據(jù)自己的喜好進行選擇即可。
《口袋啪嗒砰》游戲加入了一些放置游戲的玩法,玩家進入游戲后即可自動進行戰(zhàn)斗狀態(tài),這個時候即使玩家將游戲隱藏后臺也可以自動進行戰(zhàn)斗,并且游戲處于放置階段玩家依然可以獲得材料、秘境、木偶等,等待下次返回游戲即可進行批量領取。游戲中的秘境就是副本戰(zhàn)斗,每個秘境其實都會對應游戲的主線任務,玩家成功挑戰(zhàn)秘境副本后即可推進主線劇情任務的進度,當玩家獲得秘境而沒有進入的時候就會自動出現(xiàn)一些敵人,放置階段同樣可以通過自動戰(zhàn)斗來獲得經驗值!
《口袋啪嗒砰》這款游戲的亮點就在于游戲的攻擊節(jié)奏,戰(zhàn)斗中玩家可以通過左右手規(guī)律點擊節(jié)奏來觸發(fā)隊伍的前進、攻擊、防御、蓄力四個操作方式。游戲中的節(jié)奏配音非常萌并且也會根據(jù)節(jié)拍而跳動,不過這個玩法只會在玩家完成前三個大章節(jié)后開放,前期默認為自動操作狀態(tài),剛開始接觸的時候按鍵無效也是讓試玩中的我一臉懵逼。所以剛進入游戲后默認節(jié)奏是點擊無效的,這里玩家需要注意一下。實戰(zhàn)操作每次攻擊頻率需要玩家按四次節(jié)拍后觸發(fā),這里操作的越精準當然戰(zhàn)斗成功力也會越高。
50%
我支持
0
50%
我反對
0