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合金射手是一款2D橫版射擊游戲。
進(jìn)入游戲之后,濃濃的卡通風(fēng)迎面撲來,《合金射手》在畫面的設(shè)置上還是相對(duì)不錯(cuò)的,整體用色偏暗,但是一點(diǎn)都不影響玩家的體驗(yàn)。與原版《魂斗羅》相比,雖然《合金射手》的畫面更為高清,但是熟悉的場景設(shè)計(jì)立刻給人一種《魂斗羅》的既視感。游戲中的人物設(shè)計(jì)比較呆萌,每一個(gè)動(dòng)作展示都相當(dāng)讓人熟悉。美中不足的是游戲?qū)τ跀橙说脑O(shè)計(jì)太過于簡單化,千篇一律,而且制作粗糙,甚至連動(dòng)作都是僵硬的。
《合金射手》在操作的設(shè)計(jì)上非常簡單,經(jīng)過一段簡單的新手教學(xué)環(huán)節(jié)任何玩家都能夠無門檻上手體驗(yàn)。與同類橫版射擊游戲一樣,在屏幕左下方玩家可以看到左、右兩個(gè)方向的虛擬按鍵,通過觸碰這兩顆按鍵可以輕松控制角色的移動(dòng)。屏幕右下方則是跳躍和射擊按鍵,在體驗(yàn)過程中這兩顆按鍵的配合尤為重要,一些巧妙的躲避及高難度的射擊動(dòng)作都需要使用這兩顆按鍵相互配合才行,稍有失誤就可能導(dǎo)致游戲的失敗。
在玩法方面,橫版闖關(guān)的游戲模式想必大家都已經(jīng)非常熟悉,關(guān)卡與章節(jié)的組合可以讓玩家體驗(yàn)到更多的新鮮挑戰(zhàn)。而更加讓人感到驚訝的是《合金射手》中關(guān)于槍支的設(shè)計(jì),激光、散彈、螺旋等等大家熟悉的射擊形態(tài)都能在本款作品中見到。當(dāng)各位看到這樣的畫面時(shí)肯定已經(jīng)淚流滿面了吧,尤其是跳躍到空中翻滾著發(fā)射散彈,兒時(shí)的我們應(yīng)該都嘗試過,當(dāng)時(shí)以為這就是最厲害的武器了。
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