類型:
大。
評分:
平臺:
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合金射手是一款2D橫版射擊游戲。
進(jìn)入游戲之后,濃濃的卡通風(fēng)迎面撲來,《合金射手》在畫面的設(shè)置上還是相對不錯的,整體用色偏暗,但是一點(diǎn)都不影響玩家的體驗(yàn)。與原版《魂斗羅》相比,雖然《合金射手》的畫面更為高清,但是熟悉的場景設(shè)計立刻給人一種《魂斗羅》的既視感。游戲中的人物設(shè)計比較呆萌,每一個動作展示都相當(dāng)讓人熟悉。美中不足的是游戲?qū)τ跀橙说脑O(shè)計太過于簡單化,千篇一律,而且制作粗糙,甚至連動作都是僵硬的。
《合金射手》在操作的設(shè)計上非常簡單,經(jīng)過一段簡單的新手教學(xué)環(huán)節(jié)任何玩家都能夠無門檻上手體驗(yàn)。與同類橫版射擊游戲一樣,在屏幕左下方玩家可以看到左、右兩個方向的虛擬按鍵,通過觸碰這兩顆按鍵可以輕松控制角色的移動。屏幕右下方則是跳躍和射擊按鍵,在體驗(yàn)過程中這兩顆按鍵的配合尤為重要,一些巧妙的躲避及高難度的射擊動作都需要使用這兩顆按鍵相互配合才行,稍有失誤就可能導(dǎo)致游戲的失敗。
在玩法方面,橫版闖關(guān)的游戲模式想必大家都已經(jīng)非常熟悉,關(guān)卡與章節(jié)的組合可以讓玩家體驗(yàn)到更多的新鮮挑戰(zhàn)。而更加讓人感到驚訝的是《合金射手》中關(guān)于槍支的設(shè)計,激光、散彈、螺旋等等大家熟悉的射擊形態(tài)都能在本款作品中見到。當(dāng)各位看到這樣的畫面時肯定已經(jīng)淚流滿面了吧,尤其是跳躍到空中翻滾著發(fā)射散彈,兒時的我們應(yīng)該都嘗試過,當(dāng)時以為這就是最厲害的武器了。
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