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赤月裁決核心是要要培養(yǎng)自己的人物,升級(jí)自己的等級(jí),提升自己的寶石、魂珠、血符以及護(hù)盾,強(qiáng)化自己的裝備,帶上自己的戰(zhàn)神,然后就可以開(kāi)戰(zhàn)了!
市面上現(xiàn)在有很多國(guó)戰(zhàn)類(lèi)的手游,也有很多傳奇類(lèi)的手游,這種類(lèi)型的手游有一個(gè)最大的特點(diǎn)就是干,沒(méi)有什么特殊的玩法,只是一心想要和別人戰(zhàn)斗。這就是這種類(lèi)型的游戲的樂(lè)趣。今天要給大家介紹的就是這么一款手游:赤月裁決。這款游戲加了了很多新的元素,不知道這類(lèi)元素大家喜不喜歡,讓我們一起到游戲中去看一看吧。
游戲畫(huà)面:7.5分
赤月裁決的游戲畫(huà)面繼承了原本端游系列游戲的畫(huà)面,讓很多老玩家一看到就非常的熟悉。但是如果對(duì)于一個(gè)新玩家來(lái)說(shuō),這樣的畫(huà)面看著就比較蛋疼了,畢竟2D的畫(huà)面搭配上成群的怪物,不是每一個(gè)玩家都能接受這樣的設(shè)定。不過(guò)游戲細(xì)節(jié)方面處理的還不錯(cuò),至少看著要比也有高檔很多,說(shuō)明制作商對(duì)于畫(huà)面還是有一定的要求的。
游戲玩法:7分
赤月裁決的核心玩法是對(duì)戰(zhàn),我們需要培養(yǎng)自己的人物,升級(jí)自己的等級(jí),提升自己的寶石、魂珠、血符以及護(hù)盾。強(qiáng)化自己的裝備,帶上自己的戰(zhàn)神,然后就可以開(kāi)戰(zhàn)了。到沙城中隨便找人就是干,開(kāi)啟紅名玩法,不要猶豫就是要和別人打架,而打架才是這類(lèi)游戲的真諦,看到別人搶了自己的BOSS,不要手軟,輸了大不了再來(lái)一次,多刷一些副本,多刷一些BOSS,繼續(xù)提升我們的實(shí)力。
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