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評分:
平臺:
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每個階位都有一個基于角色定位的頭銜。你可以在你的檔案中看到這些頭銜。以下是每個角色定位能獲得的頭銜列表:
初步測試
我們正在部分大區(qū)進行初步測試。如果情況良好,那么在幾周后就會啟動更大規(guī)模的測試,主要集中于召喚師峽谷的匹配隊列,來確保這個功能的擴展使用的穩(wěn)定性。
我們也會通讀你們的反饋,并讓你們知道我們的進度,因此請在功能上線后保持關(guān)注!
資格
5級以上的所有召喚師都有資格獲取英雄成就點數(shù)。不過,在正式發(fā)布后,它將僅支持召喚師峽谷的匹配對局
未來
這只是英雄成就的開始階段。隨著系統(tǒng)的成熟,我們將在繼續(xù)搭載程序的同時解鎖額外的階位和獎勵!
常見問題:
為什么我在游戲內(nèi)沒有看到英雄成就系統(tǒng)?
我們將在23日在部分大區(qū)開啟英雄成就系統(tǒng)的灰度測試,逐步將這個系統(tǒng)開放至全大區(qū)。
對于那些我已經(jīng)使用過很久的英雄來說,我會直接獲得他們的成就嗎?
我們目前沒有這么做的計劃。因為這是一個新系統(tǒng),我們向讓玩家根據(jù)每局表現(xiàn)和所用英雄而感受到進步(并獲得獎勵!)。
評分系統(tǒng)是怎樣運行的?你們是如何打分的?
評分系統(tǒng)主要基于你在一局游戲中所用的英雄和角色定位。舉個例子,中單安妮和輔助安妮對這個系統(tǒng)來說是完全不同的。
我們采用了一系列的游戲表現(xiàn)評判標準,并會將你與所在服務器的其它使用了和你一樣的英雄/分路組合的玩家放在一起比較。
它是按百分比來運行的——所以獲得了高分,意味著你的表現(xiàn)在那些使用了相同分路的相同英雄的玩家中排在前列。評分本身會決定獲取點數(shù)的多少。
每升一級需要打多少局游戲?
50%
我支持
0
50%
我反對
0