類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
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第一眼看到《饑荒》,你可能都不相信這是款主打生存的游戲,它那幅休閑游戲的樣子著實(shí)“欺騙”了廣大群眾的眼睛。但事實(shí)上,游戲玩到后期并不那么“休閑”。本作中,玩家需要在一片神秘的大陸上艱苦創(chuàng)業(yè)、白手起家,并不斷制造新工具、研究新技術(shù)、探索新地域、迎接新挑戰(zhàn)。雖然大家終有一天會(huì)經(jīng)受不起挑戰(zhàn)而最終倒下,但其中大多數(shù)人還是會(huì)選擇爬起來再來一局。在游戲中體驗(yàn)生的過程,這便是本作最大魅力所在。
每個(gè)人都有選擇自己生活方式的自由,而《饑荒》也給予了玩家選擇自己生存方式的權(quán)利,通過《我的世界》式的開放沙盒構(gòu)架,白天玩家可以到處轉(zhuǎn)悠,砍樹、挖礦、打獵,晚上還可以點(diǎn)篝火、睡帳篷、造工具。游戲的操作也非常簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵右鍵即可完成大部分動(dòng)作?傊,《饑荒》就是一款雅俗共賞、老少皆宜的災(zāi)難求生手游,適合于所有年齡段的朋友前來體驗(yàn)。
3、《死亡日記》
被稱為災(zāi)難的不只有戰(zhàn)爭(zhēng)和饑荒,事實(shí)上喪尸題材也是游戲界的一大潮流。而作為該行業(yè)名震江湖的手游大廠,卓越游戲也是順世而動(dòng),于今年10月15日推出了全新大作《死亡日記》。它不但包含了《DayZ》、《H1Z1》式的經(jīng)典喪尸恐怖,還加入了《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》的非線性故事與《饑荒》的開放世界。游戲內(nèi)容豐富多樣,堪稱災(zāi)難求生作品之集大成者。
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