類型:
大。
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鎧甲勇士之拿瓦怒火是一款結(jié)合了跑酷元素與戰(zhàn)斗元素的動(dòng)作游戲,游戲中有多個(gè)角色供玩家選擇,不同的角色有著不同的戰(zhàn)斗技能,在跑酷的過(guò)程中還有專屬的戰(zhàn)斗領(lǐng)域,在戰(zhàn)斗領(lǐng)域中玩家需要不停的戰(zhàn)斗。
鎧甲勇士之拿瓦怒火好玩嗎?鎧甲勇士之拿瓦怒火是一款游戲場(chǎng)景制作比較精美細(xì)膩的即時(shí)戰(zhàn)斗跑酷游戲,游戲中玩家需要控制炫酷的鎧甲勇士在不同的場(chǎng)景中移動(dòng),在跑酷的過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)各種各樣的怪物,玩家可以利用普通攻擊將怪物消滅,除了簡(jiǎn)單的跑酷玩法,還有刺激的戰(zhàn)斗玩法,在跑酷的過(guò)程中會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗領(lǐng)域,在戰(zhàn)斗領(lǐng)域中玩家可以隨意使用技能戰(zhàn)斗。
游戲畫面/音效:7分
鎧甲勇士之拿瓦怒火游戲畫面效果制作的只能說(shuō)是中規(guī)中矩,游戲的場(chǎng)景畫面顏色偏向艷麗,各種炫酷的鎧甲和裝備閃的小編的24K泰拉石黃金眼都要瞎了,雖然看上去是非常的炫,但總有點(diǎn)暴發(fā)戶的感覺(jué)。除卻暴發(fā)戶的畫面,游戲音效聽(tīng)上去還是比較熱血的,不過(guò)一個(gè)跑酷類的游戲,再熱血的音效也沒(méi)有太大的感覺(jué)。
游戲操作:8分
鎧甲勇士之拿瓦怒火這款游戲采用了虛擬按鍵的設(shè)計(jì),無(wú)論是跳躍還是攻擊,玩家只能通過(guò)使用虛擬按鍵來(lái)操作,由于人物在跑酷的過(guò)程中是自動(dòng)移動(dòng)的,所以游戲的操作還是非常簡(jiǎn)單的,在跑酷的過(guò)程中如果看到陷阱障礙什么的,只需要按跳躍鍵就可以輕松躲過(guò)了,對(duì)于那些跨越度比較大的障礙,玩家進(jìn)行二連跳就可以跳躍很大一段距離了。
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