類型:角色扮演
大。255.53MB
評分:9.6
平臺:
先做比較,一個消耗36的MP,一個消耗31的MP,半斤八兩。
再說作用,【隔空取物】可以讓你站在很遠(yuǎn),或者甚至隔著兩道墻把被怪物重重包圍的寶物取出來;而【顯示寶箱】只顯示當(dāng)前層
里品質(zhì)最高的寶箱位置。
細(xì)細(xì)想來,這兩個都很有用。
但是【隔空取物】無疑是前期一個可以投機(jī)取巧的非常好的辦法,加上我前期綜述的【等級無卡點(diǎn)】和【等級很重要】,再配上
【隔空取物】,一個【猥瑣偷寶箱】的玩法就呈現(xiàn)在我們眼前了。
這種玩法的優(yōu)點(diǎn):省時省力,能在很短的時間里獲得足夠好的裝備。然后再回頭來刷低層,打錢打經(jīng)驗(yàn)。
缺點(diǎn):投機(jī)取巧,等于偏離了游戲的核心內(nèi)容,只為【獲得裝備】和【沖層打BOSS】而存在,容易對游戲失去樂趣。
而另外【顯示寶箱】,則顯示出很強(qiáng)的目的性:我就直奔著它來!即使有洪水般的怪獸在阻擋,也不能停止我尋求最好裝備的腳步
!顯然這種玩法帶有很強(qiáng)的目的性,適合高效率的刷怪+打?qū)殹R簿褪钱?dāng)你除了某幾樣裝備別無所求的時候,就應(yīng)該這樣做了。
因此結(jié)論:【隔空取物】不管是不是走【偷寶箱】的玩法,都更適合新人玩家!
而【顯示寶箱】,留給那些戰(zhàn)斗在排行榜最前線的玩家們吧。
第三排,【瞬間移動】和【隨機(jī)傳送】
50%
我支持
0
50%
我反對
0
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