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曾幾何時卡牌類游戲一直稱霸手游市場,卡牌游戲制作簡單,瞬間就充斥了真?zhèn)世界。而隨著玩家越來越理性,對于游戲的要求越來越高,現(xiàn)在這種卡牌游戲不精致可能都沒人來玩了,放開那女孩手游算是一種懷舊?
游戲操作:6分
放開那女孩幾乎沒有任何的操作。游戲中攻擊和防御都沒有什么可以操作的,但是不由的我想問一問,這個攻擊的方式誰設(shè)計的?主動攻擊面前的單位我能理解,但是為什么換了一個位置還是攻擊之前位置的英雄?這樣陣容有什么意思?還不如沒有。而且游戲的合體技能觸發(fā)之后傷害居然還沒有普通技能高?這樣為啥還要合體呢?而且合體點擊和點擊沒啥區(qū)別?為啥不能直接觸發(fā)呢?
游戲特色:6分
放開那女孩的特色在于有很多很多妹子在等你俘獲。游戲中有超過數(shù)十個妹子等著你來攻略。這對于我們這種宅男來說還是有一點吸引力的。但是如果緊緊是這樣的玩法,那游戲也沒啥樂趣。畢竟這是虛擬的,我們還是能夠分得清的。
游戲總評:6分
總的來說放開那女孩并不是一款很有意思的游戲,立繪制作的還不錯,但是整體的畫面感以及技能都不是很強。并不推薦大家去嘗試這樣的游戲。
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