類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
曾幾何時(shí)卡牌類游戲一直稱霸手游市場(chǎng),卡牌游戲制作簡(jiǎn)單,瞬間就充斥了真?zhèn)世界。而隨著玩家越來(lái)越理性,對(duì)于游戲的要求越來(lái)越高,現(xiàn)在這種卡牌游戲不精致可能都沒(méi)人來(lái)玩了,放開(kāi)那女孩手游算是一種懷舊?
游戲操作:6分
放開(kāi)那女孩幾乎沒(méi)有任何的操作。游戲中攻擊和防御都沒(méi)有什么可以操作的,但是不由的我想問(wèn)一問(wèn),這個(gè)攻擊的方式誰(shuí)設(shè)計(jì)的?主動(dòng)攻擊面前的單位我能理解,但是為什么換了一個(gè)位置還是攻擊之前位置的英雄?這樣陣容有什么意思?還不如沒(méi)有。而且游戲的合體技能觸發(fā)之后傷害居然還沒(méi)有普通技能高?這樣為啥還要合體呢?而且合體點(diǎn)擊和點(diǎn)擊沒(méi)啥區(qū)別?為啥不能直接觸發(fā)呢?
游戲特色:6分
放開(kāi)那女孩的特色在于有很多很多妹子在等你俘獲。游戲中有超過(guò)數(shù)十個(gè)妹子等著你來(lái)攻略。這對(duì)于我們這種宅男來(lái)說(shuō)還是有一點(diǎn)吸引力的。但是如果緊緊是這樣的玩法,那游戲也沒(méi)啥樂(lè)趣。畢竟這是虛擬的,我們還是能夠分得清的。
游戲總評(píng):6分
總的來(lái)說(shuō)放開(kāi)那女孩并不是一款很有意思的游戲,立繪制作的還不錯(cuò),但是整體的畫面感以及技能都不是很強(qiáng)。并不推薦大家去嘗試這樣的游戲。
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