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簡評

SUMMARY

老實說現(xiàn)在的很多游戲中,為了能夠擴大影響力,增加游戲玩家數(shù)量,都會加入一些RPG的元素,畢竟RPG是真的上手快,又受到歡迎,星之召喚士也不例外。

  • 畫面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
6.5


游戲操作:7分

星之召喚士是一款回合制對戰(zhàn)的手游,所以基本上是不需要操作的,如果需要可能就是策略安排。每一個星靈在屬性和技能上都是有一定的差距的,而不同的星靈效果也是不同,克制對象,被克制的對象都是不同的。那么你就需要針對你的敵人組成一只強力的戰(zhàn)斗隊伍,碾壓對面成功獲取勝利。

 

星之召喚士評測:無盡位面之戰(zhàn)圖片4


游戲特色:8分

星之召喚士中星靈很重要,但是一代的星靈往往不是最強力的,是有瑕疵的,這個時候你就需要用到孕育的系統(tǒng)了,在游戲中你可以讓兩個星靈成功在一起,然后孕育出最強大的二代星靈。當(dāng)然不是說一定能夠訓(xùn)練處強勢的星靈,但是父母越強大,孕育出來的二代往往就更強。星靈除了有數(shù)值上的不同,還會有性格上的不同,如果你都能弄到最佳,那么恭喜你獲得了最強的星二代。

 

星之召喚士評測:無盡位面之戰(zhàn)圖片5


游戲總評:7.5分

總的來說星之召喚士是一款一般的RPG戰(zhàn)斗游戲,雖然他融合了很多不同的元素,卡牌養(yǎng)成,孕育系統(tǒng),回合制對戰(zhàn)。但是這款游戲并不算完整,多系統(tǒng)的加入,讓游戲變得更混亂,星靈定位不清晰,游戲體驗下降很多。

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