類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
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吹紙人是一款需要吹氣控制武將移動(dòng)的游戲,來(lái)源于我們小時(shí)候曾經(jīng)經(jīng)歷過(guò)的連環(huán)畫(huà)吹紙人。只要武器能夠停留在對(duì)面武將的身體上就能造成傷害。
吹紙人這款游戲的確是我經(jīng)歷過(guò)最有意思的游戲了,這是80年代小時(shí)候最愛(ài)玩的游戲之一,擁有豐富的情懷,當(dāng)然你也可以不靠吹,手指操作照樣能夠干掉對(duì)面。
游戲畫(huà)面:5分
吹紙人這款游戲的畫(huà)面我真的是看哭了。這款游戲的基礎(chǔ)畫(huà)面是卡通風(fēng)格的,不過(guò)看上去去不像是2017年制作的,更像是2000年制作的水準(zhǔn)。這個(gè)的確是有一點(diǎn)劣質(zhì)了。乍一看上去就和當(dāng)年頁(yè)游剛出來(lái)的水準(zhǔn)差不多,雖然玩法很有意思,但是這個(gè)美術(shù)可能還需要改善。
游戲玩法:8分
吹紙人的玩法還是相當(dāng)有意思的。基礎(chǔ)的玩法就不多說(shuō)了就是卡牌對(duì)戰(zhàn)的那一套,這也沒(méi)啥說(shuō)的。主要就是吹紙人的這個(gè)設(shè)定,每一場(chǎng)攻擊的時(shí)候我們都能夠叫陣,一旦進(jìn)入叫陣的模式玩家就可以通過(guò)吹手機(jī)或者滑動(dòng)手機(jī)來(lái)控制人物,注意人物只有武器接近了敵人之后才能造成傷害,當(dāng)然你要是碰到敵人武器同樣收到傷害。其他部位碰撞并沒(méi)有任何作用。
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