《仙靈覺(jué)醒》是一款典型的MMORPG手游。游戲偏重養(yǎng)成路線(xiàn),結(jié)合策略性玩法,以及豐富的社交玩法,讓玩家在練級(jí)打怪的同時(shí)還能勾搭妹子。游戲不論是場(chǎng)景制作還是在玩法的設(shè)計(jì)上,都有許多不...">

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簡(jiǎn)評(píng)

SUMMARY

《仙靈覺(jué)醒》作為一款修仙類(lèi)手游,典型的回合制玩法,其實(shí)說(shuō)到這里玩家可能已經(jīng)大致了解是怎么一回事了,但是還是要照顧沒(méi)有接觸過(guò)這類(lèi)游戲的玩家,小編還是會(huì)進(jìn)行比較詳細(xì)的介紹。總的來(lái)說(shuō)是一款策略性的養(yǎng)成類(lèi)手游,可惜的是游戲的題材太老套了。

  • 畫(huà)面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
7

《仙靈覺(jué)醒》是一款典型的MMORPG手游。游戲偏重養(yǎng)成路線(xiàn),結(jié)合策略性玩法,以及豐富的社交玩法,讓玩家在練級(jí)打怪的同時(shí)還能勾搭妹子。游戲不論是場(chǎng)景制作還是在玩法的設(shè)計(jì)上,都有許多不錯(cuò)的地方,但是相對(duì)來(lái)說(shuō)并沒(méi)有太多原創(chuàng)的玩法。 

仙靈覺(jué)醒:修仙的同時(shí)順便勾搭妹子圖片1

仙靈覺(jué)醒:修仙的同時(shí)順便勾搭妹子圖片2

    游戲畫(huà)面:7分

    剛進(jìn)入游戲,停留在游戲封面海報(bào)的時(shí)候,給小編的感覺(jué)真的是非常不錯(cuò),說(shuō)句實(shí)話(huà),這是為數(shù)不多的在還為進(jìn)去游戲的時(shí)候就給小編一個(gè)不錯(cuò)的畫(huà)面體驗(yàn)的游戲。典型的仙俠畫(huà)風(fēng),非常精致,龍的胡須、人物的披風(fēng)還會(huì)自然的飄動(dòng),雖然很仔細(xì)的看的話(huà)還是能找到規(guī)律,但是一眼看過(guò)去的總體感覺(jué)真的不錯(cuò),包括人物的面部細(xì)節(jié)等方面,封面的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)是真的到位。但是吹了這么久,不得不承認(rèn)的是,以上描述都是僅限于游戲的封面。進(jìn)入游戲后,整體依舊是仙俠魔幻畫(huà)風(fēng),人物的面部細(xì)節(jié)已經(jīng)沒(méi)有了,但是不貼著屏幕的話(huà)就算有小編覺(jué)得也看不出什么東西。倒是不同角色的服飾的設(shè)計(jì)都非常細(xì)致,特點(diǎn)都非常鮮明,基本接觸一段時(shí)間后一眼都能認(rèn)出是什么角色?上У氖怯螒蛞肓恕俺岚颉边@種爛大街的要素,對(duì)于純萌新玩家來(lái)說(shuō)可能還稍微有點(diǎn)吸引力,但是對(duì)于小編這種老油條來(lái)說(shuō),看著這種爛大街的翅膀,滿(mǎn)屏幕都是同一個(gè)色調(diào),真是特別影響游戲的視覺(jué)體驗(yàn),還不能選擇屏蔽翅膀,即使給翅膀加入的增幅屬性,但是小編覺(jué)得還不如找一個(gè)其他的更有意義的載體來(lái)的有用。

仙靈覺(jué)醒:修仙的同時(shí)順便勾搭妹子圖片3

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