類型:
大。
評分:
平臺:
標(biāo)簽:
青春籃球是由心動網(wǎng)絡(luò)研發(fā)并發(fā)行的一款A(yù)CG風(fēng)格的籃球競技類手游,在游戲中,玩家將在三男兩女中選擇一名扮演的選手,并且每一名選手都有屬于自己,并唯一的球場位置,比如說男生只能打前鋒,而妹子只能打后衛(wèi)。如果想要體驗一下其他位置,就只能重新再創(chuàng)建一個人物了,人物模型使用的是精致ACG風(fēng)格,加上各自的配音還算是有代入感,當(dāng)然了臺詞確實有點中二。而且細(xì)節(jié)部分做的還不夠,比如不管是什么位置的前鋒,身高體貌通通一樣,全都是用的同一個建模。雖然說立繪看起來還不錯,但是作為一款3D游戲,賽場中人物沒有表情,臉譜化嚴(yán)重,不管是場地還是人物,狗牙都非常嚴(yán)重,不得不說,不是很走心。
手感也很不錯,反應(yīng)相當(dāng)?shù)目,特別是搶籃板的時候,感覺很舒服。但是相應(yīng)的,為了真強(qiáng)反應(yīng)速度而導(dǎo)致動作的細(xì)節(jié)方面非常不自然,同樣也是搶籃板,游戲中人物都是直接挑起的,完全沒有起跳時的細(xì)節(jié),所以導(dǎo)致人物顯得很僵硬。
玩家和其他球員差異化的地方便是可以配置不同的技能,類似于RPG的養(yǎng)成,在游戲中每在一場排位賽中取勝便會獲得一只逼格貓貓,并在4個小時以后進(jìn)行開啟,獲得技能碎片(逼格貓貓是什么鬼,為什么籃球技巧是由一只貓來教。ㄟ^更多的碎片而提升街球的表現(xiàn)力,但是先前也說過了,游戲中的每一名球員的位置都是固定的,如果想要玩其他的位置,就只能創(chuàng)建一個新角色,而游戲中技能只能從碎片開始開啟,從碎片到成品技能再到屬于本位置的技能,相信這是一個漫長的過程,頗有官方逼氪的感覺。
優(yōu)點:
1、手感靈活,不管是什么動作,都非常的快。
2、競技性好,勝負(fù)還是看隊友之間的配合,卡位,技能效果對游戲的勝負(fù)感覺影響不大
缺點:
1、畫面狗牙嚴(yán)重,人物臉譜化嚴(yán)重。
2、技能獲得速度較慢,渠道單一。
總結(jié):
青春籃球抓住ACG體育競技的賣點,并弱化了個人能力,強(qiáng)化了團(tuán)隊合作這種形式,但是在畫面的表現(xiàn)力上不盡人意,給人一種平平淡淡的感覺,另外還有游戲內(nèi)容不多,技能獲取難度偏高等問題,當(dāng)然了目前游戲還在測試階段,希望大家也不要要求過高。
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