類型:動(dòng)作射擊
大小:125.9MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:射擊動(dòng)漫卡通縱版游戲冒險(xiǎn)
其實(shí)當(dāng)下的彈幕射擊游戲已經(jīng)有很多很多,但是能夠讓玩家印象深刻并長(zhǎng)期把玩的作品卻很少,在這樣的環(huán)境下包括《導(dǎo)彈發(fā)射者》的開發(fā)者也希望做出一款新穎的射擊作品獻(xiàn)給玩家,而本作在保證畫面養(yǎng)眼的情況下確實(shí)玩法上有一些創(chuàng)新,但是標(biāo)新立異的操作設(shè)定還是讓游戲的爽快度大減,另外不斷的從頭挑戰(zhàn)也會(huì)快速消磨玩家的耐心和信心,總之個(gè)人覺(jué)得 18 元的定價(jià)確實(shí)是貴了。
Missileman手游怎么樣?Missileman手游怎么玩?可能有些玩家不知道Missileman手游怎么樣,下面就讓小編帶大家看看一篇關(guān)于Missileman的專業(yè)評(píng)測(cè)吧。
《導(dǎo)彈發(fā)射者(Missileman)》是 Shinnosuke Ohashi 推出的一款射擊類游戲,在游戲中玩家將會(huì)扮演一名導(dǎo)彈人,在避開各種障礙物的同時(shí),還要兼顧消滅迎面襲來(lái)的各種敵人,整個(gè)冒險(xiǎn)旅程緊張刺激,不僅如此,戰(zhàn)力不斷提升的導(dǎo)彈也會(huì)為我們展現(xiàn)相當(dāng)華麗視覺(jué)效果。
這款游戲售價(jià) 18 元,能夠賣到這個(gè)價(jià)錢想必開發(fā)者對(duì)這款作品還是很有信心的。進(jìn)入游戲之后立刻就展開了玩法學(xué)習(xí),簡(jiǎn)單的幾步流程基本上就明白了游戲的操作機(jī)制,與傳統(tǒng)的彈幕射擊游戲相比,這里的操作方式有一些變化,你可以任意滑動(dòng)來(lái)控制主角的移動(dòng),不過(guò)要想發(fā)射導(dǎo)彈就必須再額外用另一根手指點(diǎn)擊屏幕,這么做的意義小編實(shí)在是不能理解啊。
在這里我們無(wú)法選關(guān),只能說(shuō)盡可能地去戰(zhàn)勝所有困難,能走多遠(yuǎn)是多遠(yuǎn),一旦失敗就只能從頭再來(lái),不得不說(shuō)這樣的設(shè)定還是有些殘酷的。當(dāng)然了,為了方便難度的遞進(jìn)和各類兵種的安排,游戲還是設(shè)置了關(guān)卡節(jié)點(diǎn),一個(gè)關(guān)卡有四個(gè)節(jié)點(diǎn),每個(gè)節(jié)點(diǎn)我們可以使用收集到的齒輪來(lái)說(shuō)升級(jí)相應(yīng)的技能,可以是主武器,或是支援和防護(hù)技能等等,不過(guò)需要注意的是這些技能大部分是被動(dòng)的。
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