類型:
大。
評分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
蛋國志是一款畫風(fēng)獨(dú)特的卡牌闖關(guān)手游,這次的主角是各種蛋!
從玩法類型以及游戲內(nèi)容方面來看,《蛋國志》與其他的正統(tǒng)策略競技類作品有著很大的不同,而也正是因?yàn)檫@種趣味無厘頭的風(fēng)格,讓它更容易被玩家所接受,游戲中所有的蛋蛋英雄在職業(yè)上可以分為虎衛(wèi)(最高生命值、防御、抗擊退)、 射手(高物攻和攻速)、刺客(高物攻閃避和移動(dòng)速度)、狂戰(zhàn)(較高擊退和生命值、物理傷害)以及法師(低攻速高法傷、較高命中和暴擊)五大類,并且每一類英雄都具有各自的特點(diǎn),這為我們后期陣容的多樣性提供了可能。
當(dāng)然這種自動(dòng)戰(zhàn)斗并非無腦的堆砌數(shù)值,游戲依然有著很強(qiáng)的策略性。而這里就要涉及游戲中另一個(gè)重要的元素--擊退。在戰(zhàn)斗當(dāng)中,前排的英雄總是要率先承受傷害,所以通常游戲以及玩家會(huì)自覺的將類似于虎衛(wèi)這種防高血厚的展示放在最前面,希望他們能夠幫助后排的射手或者法師抵擋傷害。
但在本作中由于擊退效果的引入,當(dāng)前排的肉盾收到攻擊時(shí)會(huì)被擊退到后排成員的深厚,而原本的順序也將會(huì)打亂,此時(shí)的后排將會(huì)承擔(dān)傷害,再加上戰(zhàn)斗中的部分技能有著強(qiáng)力的附加效果(比如濺射、眩暈等),如何搭配陣容就成為了非常關(guān)鍵的地方,而游戲的策略性也集中體現(xiàn)在此處。
至于英雄角色方面,技能、流派、升階等“標(biāo)配”內(nèi)容應(yīng)有盡有,而游戲中資源的最佳獲取方式則是源于寶箱,本作寶箱的設(shè)計(jì)與《皇室戰(zhàn)爭》類似,借鑒了固定的寶箱欄以及相對應(yīng)的解鎖時(shí)間,讓急于求成的玩家不得不狠狠的充值一發(fā),但從整體的競技公平性上來看,由于我們在匹配的過程中所遇到的都是同水平的玩家,因此差距也不至于過于懸殊?偠灾,這仍然是個(gè)課金與耗時(shí)之間的選擇題。
總的來講,《蛋國志》是一款從畫風(fēng)到玩法都非常有特點(diǎn)的策略類手游,萌萌的人設(shè)以及一定的競技性是這款游戲的優(yōu)勢,而陣容方面的靈活與多變也讓人很滿意。美中不足的是從目前的版本來看,游戲在玩法上還不是特別豐富,并且氪金的寶箱系統(tǒng)也讓大部分的平民玩家深感無奈,因此想要體驗(yàn)這款游戲的玩家還需要先考慮一番。
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